黄仁勋:PC电脑无可取代,云游戏永远不会像PC一样优秀!
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并不是每个人都拥有吃遍所有单机、网友的主机配置,为了照顾这部分用户的游戏需求,厂商们提出了云游戏的概念。
其中在PC平台构建最早、目前体验最完善的当属NVIDIA的GeForce Now,不过即便如此,其仍处于免费Beta阶段。在CES的采访环节,黄仁勋透露,GeForce Now有数以万计的并发用户数。
然而,他紧接着答复记者“如果你要问云游戏还需要多久才能和PC一样优秀,那么我现在就可以问答你,‘永远也不会’”。
黄仁勋进一步补充“延迟是主要原因。当你正在享受电竞游戏时,延迟必须在几毫秒,而不是几百毫秒。”黄仁勋解释“很无奈,这是物理法则”。
其实按照体验,GeForce Now以60帧运行某些1080P游戏,延迟可以做到16ms,可对于专业爱好者来说,仍旧不够。
最后,黄仁勋强调,“我们相信PC游戏有存在的必要性,相信每个玩家都至少需要一台PC,常识嘛……尽管你不能在电视上做一切事情比如在线直播,但是PC不同,它能搞定一切……PC和手机是社会中年轻人割舍不掉的两种计算设备。”
所以,按照老黄的思路,GeForce Now其实真正解决的是PC游戏的多场景化问题,即你在家肯定是优先PC玩游戏,外出时可以在手机、平板上借助GeForce Now继续完成进度。