Java基础语法
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关于Java中的基础语法
1:关键字(掌握)
(1)被Java语言赋予特殊意义的单词。
(2)特点:
Java语言中的所有关键字全部是小写。
(3)注意事项:
goto和const作为保留字(在JDK的新版本中可能提升为关键字)存在。没有被使用。
2:标识符(掌握)
(1)就是给类,变量,方法起名字。
(2)组成规则:
由数字0-9,英文大小写字母,$以及_组成。
(3)注意事项:
A:只能有组成规则规定的内容组成。
B:不能以数字开头。
C:不能是Java中的关键字。
D:区分大小写。
(4)常用的命名规则:见名知意,驼峰命名
A:包(文件夹,用于区分同名的类)
全部小写。如果多级包,用.分开。
举例:
com 一级包
cn.itcast 二级包
注意:www.itcast.cn(域名反写)
B:类和接口
如果是一个单词,首字母大写。
举例:Demo,Test,Student
如果是多个单词,每个单词的首字母大写。大驼峰式
举例:HelloWorld,StudyJava
C:变量和方法
如果是一个单词,首字母小写。
举例:main,name,age
如果是多个单词,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。小驼峰式
举例:showName(),studentName
D:常量
全部大写,如果多个单词组成,用_连接。
举例:PI,STUDENT_MAX_AGE
3:注释(掌握)
(1)就是对程序的解释性文字。
(2)注释的分类:
A:单行注释
a:以//开头,以回车结束。
b:单行注释是可以嵌套的。
B:多行注释
a:以/*开头,以*/结束。
b:多行注释是不可以嵌套的。
C:文档注释(了解)
将来被javadoc工具解析,生成一个说明书。
(3)注释的作用:
A:解释程序,提高程序的阅读性。
B:可以调试错误。
(4)把HelloWorld案例用注释改版。
建议先写思路,在写代码体现。
4:常量(理解)
(1)在程序的运行过程中,其值是不可以发生改变的量。
(2)常量的分类:
A:字面值常量
a:整数常量
12,-23
b:实数常量
12.5,-65.43
c:字符常量
'a','A','0'
d:字符串常量
"hello"
e:布尔常量
true,false
d:空常量(后面讲)
null
B:自定义常量(后面讲)
(3)常量可以直接被输出。
5:进制(理解)
(1)是一种进位的方式。X进制,表示逢x进1。
(2)Java中整数常量的表示
int a = 15;
int a = 0b1111;
int a = 017;
int a = 0xF;
A:二进制 由0,1组成。以0b开头。JDK7以后的新特性。
B:八进制 由0-7组成。以0开头。
C:十进制 由0-9组成。默认就是十进制。
D:十六进制 由0-9,A-F(不区分大小写)组成,以0x开头。
(3)进制转换:
A:其他进制到十进制
系数:就是每一位上的数据。
基数:X进制,基数就是X。
权:在右边,从0开始编号,对应位上的编号即为该位的权。
结果:把系数*基数的权次幂相加即可。
二进制:1011
十进制:
八进制:74
十进制:
十六进制:a3
十进制:
B:十进制到其他进制
除基取余,直到商为0,余数反转。
十进制:60
结果:
二进制
八进制
十六进制
C:快速转换
a:8421码。
b:二进制--八进制(3位组合)
c:二进制--十六进制(4位组合)
6:变量(掌握)
(1)程序的运行过程中,在指定范围内发生改变的量。
(2)格式:
数据类型 变量名 = 初始化值;
变量的定义格式:
数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
数据类型 变量名 = 初始化值;
举例:
方式1: byte b = 10;
方式2: byte b;
b = 10;
7:数据类型(掌握)
(1)分类
基本类型:4类8种。
引用类型:类,接口,数组。(了解)
(2)基本类型
整型:
byte 1
short 2
int 4
long 8
浮点型:
float 4
double 8
字符型:
char 2
布尔型:
boolean 不明确。可以认为是1个字节。
注意:
整数默认是int类型。long类型需要加L或者l后缀。
浮点数默认是double类型。float类型需要加F或者f后缀。
(3)类型转换
A:boolean类型不参与转换。
B:隐式转换(自动类型转换)(从小到大)
byte,short,char -- int -- long -- float -- double
C:强制转换(从大到小)
格式:
(数据类型)数据;
(4)面试题
byte b1 = 3;
byte b2 = 4;
byte b3 = b1 + b2;
byte b4 = 3 + 4;
8:运算符(掌握)
(1)就是把常量和变量连接的符号,一般参与运算使用。
(2)分类:
算术运算符
赋值运算符
关系运算符
逻辑运算符
位运算符
三元运算符
(3)算术运算符
+,-,*,/,%,++,--
+:正号,加法,字符串连接符。
System.out.println("5+5="+5+5);//5+5=55
System.out.println(5+5+"=5+5");//10=5+5
%:取得余数
左边如果大于右边,结果是余数。
左边如果小于右边,结果是左边。
左边如果等于右边,结果是0。
正负号跟左边一致。
++/--:
++ 其实相当于把数据+1
单独使用:
在数据的前后,结果一致。
参与操作使用:
如果在数据的后边,数据先操作,在++/--
如果在数据的前边,数据先++/--,再操作。
(4)赋值运算符
=,+=,-=,*=,/=,%=
int a = 10;
把10赋值给int类型的变量a。
a += 20;
把左边和右边的和赋值给左边。
注意事项:
a = a + 20;
a += 20;
结果是等价的,理解不是等价的。
因为+=这种运算符,内含了强制类型转换功能。
比如:
short s = 2;
s+=3;
等价于
s = (short)(s+3);
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9:运算符二(掌握)
(1)关系运算符
==,!=,>,>=,<,