Intel视觉处理助跑IoT发展
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早在今年年初就有行业专家预言,2016年将成为AR、VR发展元年。结合如今已成大趋势的智能物联,视觉处理被推到了一个倍受瞩目的地位。视觉处理在物联网的发展中应该发挥怎样的作用?物联网又需要视觉处理发挥哪些作用?
真亦假时假亦真,无为有处有还无。想来用这句话来形容VR的终极目标是最合适不过的了。在“视觉处理助力智能物联”主题沙龙上,华晨互动首席技术官郭振平表示,AR、VR最终要实现虚实结合的目标,这是在物联网时代人们对视觉处理的期待,也是VR、AR在不断上升发展中必然要经历的过程。
未来,VR将不止仅仅限于身临其境的视觉享受,还会结合现实真实场景,将虚拟事物搬到生活场景中去,虚实结合打造全新的虚拟现实MR时代。那时,MR技术将带给游戏爱好者们更加真实的体验。举个例子来讲,虚实结合的MR技术,可以让用户在家就可以体验现实版的CS游戏,甚至可以通过移动虚拟的按钮来控制实际生活中的某样物品。
就像鱼离不开水,人类离不开氧气一样,视觉处理的基础是虚拟现实可视计算技术。据究表明,人类获得的关于外在世界的信息80%以上是通过视觉通道获得的。这项技术能将生活中的真实数,经过计算机的软件硬件处理形成更加直观的图片。种类繁多的信息源产生的大量数据,远远超出了人脑分析解释这些数据的能力。可视化技术作为解释大量数据最有效的手段而率先被科学与工程计算领域采用,可视化把数据转换成图形。
在互联网时代,可视化与网络技术结合使远程可视化服务成为现实,可视区域网络因此应运而生。科学可视化的主要过程是建模和渲染。建模是把数据映射成物体的几何图元。渲染是把几何图元描绘成图形或图像。渲染是绘制真实感图形的主要技术。严格地说,渲染就是根据基于光学原理的光照模型计算物体可见面投影到观察者眼中的光亮度大小和色彩的组成,并把它转换成适合图形显示设备的颜色值,从而确定投影画面上每一像素的颜色和光照效果,最终生成具有真实感的图形。真实感图形是通过物体表面的颜色和明暗色调来表现的,它和物体表面的材料性质、表面向视线方向辐射的光能有关,现在工业界投入很多精力来开发渲染技术。
(Intel中国销售与市场事业部总监 姜怡然)
说到工业发展,就不得不提中国制造2025。根据市场物联网的大趋势结合中国本土情况。Intel中国销售与市场事业部总监姜怡然女士表示,Intel 视觉处理将支持工业发展,顺应市场需求。同时,她还表示,在其他国家物联网市场中,总是科技在带动市场发展,而在中国却恰恰相反,用户需求常常在推动科技进步。
视觉处理技术的应用不仅仅只局限于AR、VR系统中,也能够广泛地应用于人脸识别、测试测量等领域中去。在工业上,也可以用于视频监控、提高机器自动化。结合物联网的发展,视觉处理技术也将渐渐进入寻常百姓家,为智能家居贡献一份力量。待到视觉处理技术成熟后,人们将不会困扰于虚拟现实设备的价格居高不下。
或许真的会有那么一天,我们会舍弃了手机,运用视觉处理的设备将占领我们的生活。