TI带来更真实触觉体验
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随着智能手机的兴起,触控已经成为了标准配备,在智能手机触控潮流带动下,许多许多其他消费电子产品也加入了触控的行列。不过触控也存在一些固有缺陷,比如在接触屏幕或有事件发生时,不能提供物理或机械反馈,这就丧失了触感或触觉反馈。
为了解决这一问题,德州仪器 (TI) 近日宣布推出一款可简化为消费及工业类产品添加逼真触觉反馈效果过程的触觉驱动器(Haptics)DRV2605,其可充分满足智能手机、平板电脑、电子书、冰箱、微波炉以及洗衣机等应用需求。
德州仪器(TI)中国区市场开发高性能模拟产品业务拓展经理信本伟表示:“我们的触觉技术已经发展到当您触摸屏幕时机器的振动会给您一个反馈,不光是给您的手,甚至是您的手指,当改变任务性能时,比如从A跳到B的时候,机器也会有所振动反馈。其次是人和机器之间的感觉会相对不同。这都是我们这个产品新的差异化特性。”
DRV2605可以支持目前常见的偏心转子马达 (ERM) 及线性谐振执行器 (LRA) 触觉驱动器,同时DRV2605还预加载了 123 种独特触觉效果库。
这样预加载的触觉效果库可以简化工程师设计难度。信本伟介绍说:“任何一个触摸屏或可触摸的产品在检测到触摸事件时,会给MCU发送指令,由MCU控制驱动器,再反馈给振动器,最后反馈给触摸的设备。我们的主要特点是,我们的驱动器包含了123种波形图。举例来说,触摸键盘A和键盘B属于两个不同的振动方式,在机器语言里会体现出不同的波形图,而我们已经将它集成在我们的IC里,因此客户可以更为简化的应用。”
如果手机软件针对DRV2605做出相应设计,那么可以充分利用其触控效果库。如果是一些比较老的软件,也可以利用DRV2605带来更好的使用体验。
DRV2605具备Audio-to-haptics mode,可以把振动模式执行到老的游戏里,比如“鳄鱼洗澡”、“愤怒的小鸟”这些游戏之前是不支持触觉振动的,但Audio-to-haptics mode会根据音频不同的表现来实现触觉驱动。在看电影或听音乐的时候,DRV2605也会根据不同声音的扶持判断出不同的振动模式。
触觉驱动器需要马达的支持才能实现震动功能,目前主流的马达有偏心转子马达 (ERM) 及线性谐振执行器 (LRA) 触觉驱动器。
信本伟表示:“我认为线性马达会是未来的发展趋势。虽然它现在成本会高,但是国际上一些大厂的应用,都从ERM转到了线性马达。。ERM偏心转子马达应用起来很简单,成本也较低,但功耗较高,反应时间也会比线性马达长,并且可控性较低。因为转子马达有惯性,所有的振动都是缓起缓降,给人的感觉就像温水煮青蛙,摸上去的振动很不明显。另一方面在全向振动的时候,因为它不需要指向性,靠旋转偏振来执行,在全向上表现的很好,不像线性马达有指向性,其启动时间会比线性马达长。线性马达会对触觉驱动器响应更好。”