描述RKE系统的工作原理及系统在功耗、稳定性、RKE发送和接收范围等性能设计上的独到之处;使用Freescale公司的高性能、小封装微处理器MC9RS08KA2,结合Maxim公司的收发IC设计射频数据处理前端,Microchip公司的专利技术Keeloq的滚动码编码芯片实现安全加密机制
本文通过使用Freescale公司的电场传感器MC33794设计并实现了一种新型的模拟游戏控制器。该游戏控制器使用C805lF310作为主控芯片,通过非接触方式感知手掌的姿态,转换为模拟量控制信息,起到能够在游戏的各个方向上控制力度的作用。
TSL256x是TAOS公司推出的一种高速、低功耗、宽量程、可编程灵活配置的光强传感器芯片。本文简要介绍了TSL256x的基本特点、引脚功能、内部结构和工作原理,给出了TSL256l的实用电路、软件设计流程以及核心程序。
本文介绍了使用MAX3420作为USB控制器,并通过SPI接口进行数据交换,在其上成功实现USB2.0固件程序的详细过程。
介绍基于新型独立控制芯片CP2200的以太网通信接口的软硬件设计方法;详细介绍CP2200的结构功能、外围接口电路,以及基于CP2200与单片机C805lF040的TCP/IP协议栈的实现。
介绍基于Philips公司的基站芯片RC522的14443A协议读卡器系统的设计与实现;着重介绍了RC522应用过程中防冲突处理的实现方法,给出了相应的设计程序;指出对射频卡进行操作时必须按照卡内存储器的组织形式进行读/写,并简要介绍了RC522应用时通信模拟接口的设置问题。
多个单片机通过串行总线度串行接口(I2C、SPI)存储芯片可以构成简捷、高效的多主机系统。多主机系统需要解决好共用串行总线的仲裁问题,本文给出利用优先编码器74HCl48和译码器74HCl38实现硬件仲裁的解决方法。
针对DSP56311评估板及其开发工具的特点、教学实验和应用开发的需要进行了平台的研制。系统的软件部分主要包括用C++Builer制作的软件平台和编写的支持C语言的DSP硬件驱动程序库文件系统。
针对数控机床控制发展中的新要求,提出并设计一种新型的控制方案。运用PCI总线实现与DSP的通信,以提高控制效率和实时性;应用CPLD解决双口RAM的仲裁控制逻辑问题。在硬件设计完成之后,提出了双向通信的软件测试方法。
采用TI公司的TMS320C6713,通过地址译码和总线隔离,直接将数字图像传感器芯片OV7620接入;利用EDMA独立传送的特点,在不增加DSP软件开销和对总线占用的情况下,实现视频图像的实时采集和处理。
本文首先介绍了FIR滤波器和脉动阵列的原理,然后设计了脉动阵列结构的FIR滤波器,画出电路的结构框图,并进行了时序分析,最后在FPGA上进行验证。
本文从ZigBee的发展历史入手,探讨了这种基于无线传感器技术的网络应用的协议栈、性能分析和各种应用领域,全面构建了完整的ZigBee技术应用与发展蓝图。
本方案利用隧道二极管的隧道效应将输入差分脉冲的前后沿整形至800 ps以内,之后通过差分对管搭载恒流源实现脉冲上升、下降时间在800 ps~1μs之间的可控调整。
介绍一种基于TMS320DM6446的视频压缩处理系统,该系统采用我国具有自主知识产权的AVS编码标准,可实现对视频信号的高速实时处理;详细介绍了系统的硬件原理及结构、软件设计与实现以厦AVS编码标准的主要技术指标,并针对TMS329DM6446芯片的特点对算法和软件设计进行了优化。
介绍一种应用于单片机洲试系统的链式存储结构,其特点在于采用数据结构的存储方式,并结合有效的存储管理方法对系统的存储空间进行管理和分配,从而在普通的单片机测试系统中实现了对大量测试结果的抽象化数据管理