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[导读]今年WWDC会议的开幕时间确定是6月22日,这是30年来首次在线召开的Apple Developer Conference。 根据惯例,苹果公司将为该WWDC的开发人员宣布新的技术规格或新工具。

今年WWDC会议的开幕时间确定是6月22日,这是30年来首次在线召开的Apple Developer Conference。 根据惯例,苹果公司将为该WWDC的开发人员宣布新的技术规格或新工具。

不过,最近几年的WWDC,都已经不再热衷于发布硬件,因此今年估计也看不到硬件新品。对于作为普通用户的我们来说,这场开发者大会能带来的最大惊喜,估计还是iOS 14。

几乎可以确定的是,iOS 14预览版将于6月22日准时开放,届时所有iPhone或iPad用户都能即时体验到新款系统。

尽管还有一个多月,iOS 14的消息却已经多如雪花。从目前的多方情报来看,此前泄露的iOS 14代码不仅实锤了iPhone 12的相关信息,更曝光了AR、支付宝等功能的接入。iOS 14将加入诸多新功能,也会在系统外观和操作逻辑上做出诸多改动,改动幅度堪比iOS 13带来的黑暗模式。

如果这些消息为真的话,iOS将会有着翻天覆地的变化。借着这个机会,我们再提前梳理下iOS 14的这些大变化。

iOS桌面大改革

目前的消息显示,苹果将会在App图标中加入小部件的功能,将常用的App与通知栏中的widget混合在一起。而且在代码爆料中,有开发者也发现了这一点。

从图中可以看到,不仅iOS将会由现在的“整整齐齐”变得杂乱无章,iPhone图标上的刘海也缩小了,这也是今年iPhone 12的主要变化之一。不过先不谈论iPhone 12,从之前的更新来看,苹果已经在着手改良App的排列方式,在iOS 11之后,苹果就加入了批量移动App图标的功能,随着用户手机上的应用越来越多,传统的文件夹和通知栏已经拉低了用户打开应用的效率。

并且,widget放在通知栏上,也并不直观,苹果把所有的部件都放在通知栏上的后果是屏幕根本承载不下如此巨量的信息。以小雷的手机为例,通知栏的部件数量有十几个,但每次小雷都只用上面几个,下面的部件都嫌麻烦而选择放弃打开,为了提高效率而增加的小部件,变成了一个极其麻烦的事情。

而这次的更新,可以进一步增加“小部件”的利用率,而且,为了处理过多的App,苹果也采用了另一个大招。

列表式菜单

在iOS桌面的消息内,还有一个“大招”就是列表式菜单,苹果将会在未来允许用户在列表视图中查看他们所有的应用程序。

在iOS的当下版本中,用户只能通过滑屏和搜索来查看你所有安装的App,而在iOS 14内,主屏桌面上将包括所有应用列表,使用户更容易一次性查看所有App(图为猜测图)。

除此之外,这个应用列表集成了当下的“Siri建议”和地理提醒功能,会智能在你到达影院的时候提醒你的票务数据,也会告知你所有当前的未读通知,以及最近使用的App。

其实在早年的Windows Phone上,App的显示方式除了动态磁贴之外就是列表显示。可以看出,针对目前iPhone主屏显示混乱的问题,苹果是希望通过一个“总体性”的列表来解决这个问题。

但对于小雷这种手机里安装上百个App的用户来说,并不对苹果的这项更新抱有太多希望。苹果在系统设置中就采用了这种列表式菜单的显示方式,但是中英文混杂、搜索关键词联想差、部分应用设置分类混乱(有的在“应用”有的在“隐私”菜单)。因为设置内糟糕的体验,小雷并不认为苹果能给出一个完美的解决方案。

苹果小程序?

而除了在主菜单上下功夫之外,苹果还从安卓生态中“借”了一个特性:Instant App。

在iOS 14的代码中,苹果正在使用一种名为“Clips”的API,它通过二维码进行运作。如果你打开一个Youtube链接但是没有安装应用的话,可以通过“扫码”来暂时观看。通俗一点来说,就是我们使用的微信小程序的变体。

据目前的消息来看,苹果正在测试Youtube、PS4 Second Screen以及Yelp等订餐软件。从中国小程序的体验来看,视频类的打开率并不算太高,因为会有清晰度和码率限制,但是订餐、快递等程序层级不深、使用时间短的App则非常适合小程序的应用场景。

如今手机用户的App严重过剩,很多基本功能需要用更繁琐的步骤去进行。这两年苹果也一直在尝试“接管”原本属于软件厂商的权限,苹果登陆、小程序、列表菜单等功能,都是为了给封闭iOS的一个缓冲空间。此外,苹果“小程序”还起到了一个让用户不下载就能试用App的作用。

苹果要改革桌面体验

纵观这几年的iOS更新,小功能的迭代越来越多。不知不觉间,小雷已经订阅了Apple Music、Apple Arcade,使用了AR文件扫描、捷径插件,但苹果万年不变的桌面排列和操作逻辑,依然在一点点打磨着我的耐心。对于繁多的小部件和应用,苹果一直处于“放养”的状态,iPhone地拓展越来越宽,乔布斯时代的操作逻辑已经过时。

而在iOS 14中,苹果终于要对这个十余年的桌面下手了。无论是通知、控制中心还是小部件的加入,本质上都是“增量更新”。iOS 14,这些我们熟悉的操作方式,都很有可能推倒重来,增加桌面的信息容量、提高各个App的打开率,减轻用户识别的负担,这是苹果早就该做的事情,而我们在苹果的应用内部设计中,已经看到了这样的倾向。

不过隐患也依旧存在:iOS的封闭性并未改变,而在国内,苹果的生态号召力在逐步下降,如果苹果不给出一套完善的迁移方案,很可能这些变革就胎死腹中。并且,小雷希望苹果能借着机会提高用户对iOS的控制权限,例如之前所说的前台自动识别二维码,“苹果登陆”等功能简化步骤,降低对网络的要求,这些都是iOS亟待改善的弱点。

iOS 14正式版预计将在今年的秋季发布会正式亮相,成为iPhone 12的主要卖点之一。就我们目前看到的曝光信息来看,相比iOS 13,iOS 14依然是在“缝缝补补”。实际上,不管是安卓还是iOS,系统在功能和交互上早已趋于完善,即使是大版本更新,也很难带来革命性的改变。而且,iOS和安卓之间互相“借鉴”,也不再是什么新鲜事了。

站在用户角度来看,小雷并不奢望iOS 14能有什么翻天覆地的大改变,但希望苹果能在新系统上根治iOS 13稳定性上的问题。就实际体验而言,不管是小雷自己,还是其他用户,都感受到了iOS 13机型死机、重启等等闹心的体验。当iOS 13稳定性神话破灭后,iOS 14的当务之急就是解决这个问题。

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