AndroidO的设备主题与RRO相同
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Google会在昨天的I / O活动中为Android O开发人员发布第二个预览版(Android O DP2), 到目前为止,我们已经深刻理解了我们发现的新事物,但是关于DP2的一件事触动了我。 进行Beta版更新或手动更新新图像的任何人都可以在快速设置中找到完全不同的用户界面。 Google为什么决定改变这个世界? 经过进一步的测试和研究,我得出了一个结论。 由于某种原因,Google决定将其话题转为现实。 如果公司正在测试基于以下内容的自定义设计解决方案:Sony的运行时资源叠加(RRO),则可能无法及时发布Android O Beta的默认像素设计。
考虑到Google 在Android 6.0 Marshmallow中实现了对RRO的支持,尽管有人要求您拥有扎根的设备,但Android O主题框架基于索尼RRO的启示对于某些人来说似乎很明显。但是,由于尚未发布Android O的源代码,因此纯粹猜测是要暗示Android O中的该系统主题实际上是RRO。这就是为什么我们最初 对这种神秘环境的报道以及其他网站所做的报道没有建立这种联系的原因。但是,有一些证据表明该功能与主题框架相关联,我们认为应该最终表明Android O的设备主题基于RRO。有了RRO支持,这可能 最后为我们一直在等待的无根用户提供主题解决方案。
什么是运行时资源覆盖(RRO)?
RRO是由Sony开发人员创建的主题框架,该框架为Sony Xperia Themes提供了支持。RRO的优点在于,它允许您替换应用程序资源而不必修改应用程序的源代码。这是通过使用覆盖来实现的,覆盖包含其自己的资源字符串,这些字符串用于在加载应用程序时替换覆盖的应用程序的资源。
对于那些看到“ RRO”并想到“ Layers”的人来说,您非常接近。Layers是Sony RRO的略微修改版本,但在基本级别上,其工作原理非常相似。RRO / Layers将主题APK“安装”到/ system / vendor / overlay。在启动时,程序包管理器将读取这些APK,对其进行验证,然后使用idmap 将其链接到系统资源表中。您可以阅读SykoPompos(一个(现已不推荐使用)Layers Manager 应用程序的开发人员) 更详尽的FAQ 。
当然,Android自定义ROM社区中很少有人仍在使用基于RRO的主题引擎。大多数已经转移到另一个主题引擎,例如 Substratum,它是现在基于Overlay Manager Service(OMS)的Layers的演变。(CyanogenMod主题引擎(CMTE)是另一个流行的主题框架,尽管它的未来仍然悬而未决。)但是,即使您没有在OMS提交中使用自定义ROM, Substratum主题引擎应用程序仍然支持该功能。使用仅属于RRO / Layers主题的“ Substratum Legacy”主题。因此,用户开始发现Android O的设备主题与RRO是相同的。
在上一个的评论部分 AndroidPolice文章, XDA开发者的认可Maxr1998 贴出的截图,声称卧层传统主题在谷歌的设备主题选取露面。