视、听、味、嗅、触,复杂而精妙的感官系统是我们与外部世界沟通的桥梁,是一切悲伤与快乐、幸福与忧愁的始发站。桌子上的苹果,我们知其存在和真实,乃因能看到它、闻到它,能拿起它咬一口。不过,五官的
三星和Oculus VR推出的基于智能手机的虚拟现实眼罩进一步降低了虚拟现实技术的门槛,但这同时也带来了一系列新的挑战。 由三星和Oculus VR开发的
北京时间1月23日消息,《纽约时报》印刷版发表分析文章称,尽管微软在发布会上对全息投影头戴设备HoloLens的演示进行了严格的控制,不准外人拍摄,只对少数记者试用原型品,但是HoloLen
联发科,这家台湾的移动芯片供应商,正在努力打进美国市场,在主要竞争对手高通的本土市场提升自己的地位,此举有望给美国消费者带来更多的智能手机选择,但这个过程面临着重重挑战。 联发科
中国北京, 2015年1月22日——专注于平面显示技术的芯片设计公司北京集创北方科技有限公司 (ChipOne Technology (Beijing) Co., L
去年,可穿戴市场迎来了一款超级牛掰的“产品”——Cicret投影手环。Youtube上这款产品的视频一经发布即引发了大量关注,点击量已超过六百
在大多数人的印象傍边,可穿戴设备当时的功用根本就只有记步和显现告诉罢了。这种说法尽管并不精确,但也根本属实。但在新的一年里,我们将会看到新一批可穿戴设备的到来,它们的功用则会丰厚得多。最近,
2015年1月29日-半导体与电子元器件业顶尖工程设计资源与授权分销商贸泽电子(Mouser Electronics)宣布其冠名赞助的“穿戴式智能硬件创客大赛”正式进
自电容感应技术对下世代In-cell触控方案的发展重要性大增。为压低量产成本并提高良率,除触控面板厂积极研发整合感应层与驱动层的单层自电容In-cell多点触控方案外,触控IC业者也加紧补强
随着信息化技术的提高,人们对于视觉欣赏的要求越来越高。“视觉冲击力”成为人们评判显示性能的一个标准。视觉冲击力不仅要求画面尺寸超大,最主要的还要要求画面显示清晰,包括
elmos手势控制技术在汽车电子领域占据主导地位。截至目前,使用该方案的产品已经在汽车上实现了量产,芯片的出货量达到了百万片级。 想象一下,抛开传统的机械开关和按键,只需简单的手
前几天,苹果发布了最新的财报。净营收为745.99亿美元,比去年同期的575.94亿美元增长30%,创下历史新高;净利润为180.24亿美元,比去年同期的130.72亿美元增长38%,同样创
2015年2月6日,德国慕尼黑—英飞凌科技股份公司(FSE: IFX / OTCQX: IFNNY)今日确认其OPTIGA™ TPM (可信平台模块)安全控制器用于微
美国科技博客The Verge周六刊文称,每年这一时间段,成千上万的记者、分析师和商界人士将云集巴塞罗那,参加一年一度的移动世界大会(MWC)。近几年,MWC的关注重点正在从消费类产品转向企
无需输入密码,只要手指在鼠标上方识别区轻轻一放,即可数秒内直接登录各类网站、论坛,锁定或解锁本地磁盘或重要的文件夹,不用再为忘记多个密码而烦恼……一款酷炫的鼠标拥