多窗口显示屏控制采用μC/OS-II实时操作系统的多任务管理运行模式,各窗口视频数据由线程管理,Nios II 32位处理器作为显示屏控制器硬件系统的核心,软件系统控制多窗口任意显示。在1片FPGA上实现显示屏控制器的硬件系统,利用SOPC Builder软件定制系统所需的IP核,外扩存储设备实现视频数据的海量存储,解决了FPGA内部资源相对不足的问题。通过重构视频数据,合理组织数据的存储方式,解决视频数据的灰度控制问题,减少数据处理过程,降低了控制系统的复杂度。
0 引 言 2007 年11 月,Google 公司发布基于Linux2.6 内核的移动终端操作系统- Android, 由于其开源性, 得到很多手机厂商的追捧和应用开发者的青睐。近年来智能手机发
为了提高旅游业信息化水平,提出了一种基于Android 平台的智能导游系统的设计与实现方案。首先介绍了Android 系统的层次框架并研究了智能导游系统的硬件平台,给出了系统整体硬件平台框架和模块设计。在此基础上,基于Android SDK2. 1 开发了该系统的应用软件。该软件功能模块主要分为游客信息管理、多媒体应用、电子地图,并对各个模块的功能和界面的实现进行了详细地分析和设计。测试结果表明该系统操作简便,界面友好,并具有良好的可扩展性和维护性。
随着近两年3G 网络的的迅猛发展和手机的硬软件的不断更新,智能手机已不再仅仅局限于电话和短信功能,更多的是工作和娱乐。本文结合车载监控管理系统的原理,提出了在智能手机上实现车载监控管理的设计方案。
随着Android 手机系统的普及,各种Android 应用程序如雨后春笋般一下多了起来。"屏幕水雾"是基于Android 平台开发的手机游戏软件,软件采用Java 语言开发,开发环境是Eclipse,其主要功能为使屏幕上生成一层水雾图像,可以用手指涂写,以图像的直观方式展现在用户面前。"屏幕水雾"这款手机游戏简单、新颖,符合年轻人的爱好特点。
哈希表(Hashtable)又称为“散列”,Hashtable是会根据索引键的哈希程序代码组织成的索引键(Key)和值(Value)配对的集合。Hashtable 对象是由包含集合中元素的哈希桶(Bucket)所组成的。而Bucket是Hashtable内元素的虚拟子群组,可以让大部分集合中的搜寻和获取工作更容易、更快速。
究竟何谓input设备,相信市场上卖宠物小狗的大妈都能一口答出来,你能不知道么?对,就是我们传说中的输入设备。说到输入设备,相信用过电脑的兄弟都不会陌生了,即按键、鼠标、键盘、等一系列需要我们用户“动手”产生信息,然后丢给我们聪明绝顶的pc来处理的设备。前面说了,linux内核input子系统中已经实现了input设备的接口函数,这使得我们工作量大大的减轻了。我们以akm8973芯片(用于智能手机指南针的主功能芯片,实际上就一电子罗盘)为例,来简单看一下写一个input设备我们需要做的工作。
USB博大精深不是一篇文章就能够解释清楚的。想要深入研究USB的话,USB协议(外加Host和OTG协议)是必要的知识,另外,国内有本<>也写的很好很详细(点击阅读原文,21ic嵌入式论坛有下载),唯一美中不足的就是写得太详细了反而感觉思路架构不是很清晰了。今天我们来简单地把USB在Linux里的结构框架大致整理下,其中重点解析下USB Core和Hub。
针对智能家居场景需求,设计了基于ARM9处理器Linux操作系统的网络摄像机。深入研究了MJPEG视频压缩算法,阐述了算法实现过程,并设计出基于Android操作系统的3G手机网络摄像机客户端软件。本系统通过实地安装与测试达到了预期效果,突破了传统网络摄像机客户端固定地域的限制,有良好的应用前景。