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嵌入式软件

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  • 基于Linux和QT/E的软键盘设计

    随着嵌入式技术的不断发展,嵌入式系统在各种领域中得到了广泛的应用。本文针对嵌入式系统需要在显示屏上实现字符的输入,在Linux环境下,利用QT/E库软件,实现了软键盘设计。主要介绍了软键盘的设计以及软键盘实现的程序编写。

  • linux多线程编程技术

    Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。顺便说一下,Linux下pthread的实现是通过系统调用clone()来实现的。clone()是Linux所特有的系统调用,它的使用方式类似fork,关于clone()的详细情况,有兴趣的读者可以去查看有关文档说明。

  • 基于μC/OS-II的GPRS终端设计

    μC/OS-II实时操作系统是开放源代码且得到实际验证的软件平台,而S3C44BOx具有强大的32位RISC性能,基于此软件及硬件平台对GPRS模块进行设计,能大量减轻研发任务,提高研发速度,为在短时间内实现GPRS终端系统设计创造良好条件。

  • 基于Android平台的双网双待设计

    Android 系统由嵌入式Linux 和Java 构成,因此基于Android 系统平台的双网双待设计区别于其他手机对双网双待的实现,它充分地利用了Android 平台清晰的系统架构、简易的工作原理和已经实现的部分Phone 核心应用程序进行双网双待的功能扩展,提高了Android 平台双网双待设计的效率。

  • Android多媒体程序开发教程

     Android 操作系统具备的几个特性决定它必将成为智能手机的主流操作系统:   1. Android 系统的应用程序具备跨平台的能力。   --为Android 系统开发的应用程序,只需编写一次,就可以在任何一台Android 手机上面执行。   --为Android 系统开发的应用程序,可以不去顾虑手机的硬件结构--为Android 系统开发的程序,可以不考虑手机的Android 版本。   2. Android 操作系统是完全免费的操作系统   --Android 操作系统可以运行在任何

  • μC/GUI在基于NiosⅡ嵌入式开发平台的环境智能监控系统中的移植与应用

    为了使智能监控系统具有人机交互功能,以DE2开发板为验证平台,通过编写VGA IP核以及在SoPC Builder搭建硬件环境,移植嵌入式图形界面软件μC/GUI到NiosⅡ嵌入式软件开发环境。实验结果表明,μC/GUI成功移植到NiosⅡ嵌入式开发平台中,可以实现μC/GUI文字显示、绘图以及窗口管理等功能,并可以外接任何具有VGA接口的LCD显示器。

  • Linux动态链接库的创建与使用

    使用GNU的工具我们如何在Linux下创建自己的程序函数库?一个“程序函数库”简单的说就是一个文件包含了一些编译好的代码和数据,这些编译好的代码和数据可以在事后供其他的程序使用。程序函数库可以使整个程序更加模块化,更容易重新编译,而且更方便升级。

  • Linux 同步方法剖析

    本文讨论了 Linux 内核中可用的大量同步或锁定机制。这些机制为 2.6.23 版内核的许多可用方法提供了应用程序接口(API)。但是在深入学习 API 之前,首先需要明白将要解决的问题。

  • linux虚拟内存

    Linux 的虚拟内存管理有几个关键概念: 每个进程有独立的虚拟地址空间,进程访问的虚拟地址并不是真正的物理地址 虚拟地址可通过每个进程上页表与物理地址进行映射,获得真正物理地址 如果虚拟地址对应物理地址不在物理内存中,则产生缺页中断,真正分配物理地址,同时更新进程的页表;如果此时物理内存已耗尽,则根据内存替换算法淘汰部分页面至物理磁盘中。

  • uCOS-II在ARM移植中的中断处理

    uCOS II移植跟OS_CUP_C.C、OS_CPU_A.S、OS_CPU.H 3个文件有关,中断处理的移植占据了很大一部分内容。作为移植的一个重点,本文以标准中断(IRQ)为例讨论了移植中的中断处理。

  • Linux中断机制

    中断(interrupt)被定义为一个事件,该事件改变处理器执行的指令顺序,这样的事件与CPU芯片内外部硬件电路产生的电信号相对应。中断通常分为同步(synchronous)中断和异步(asynchronous)中断。同步中断指的是当指令执行时由CPU控制单元产生的,之所以称为同步,是因为只有在一条指令终止执行后CPU才会发出中断。异步中断是由其他硬件设备依照CPU时钟信号随机产生的。在Intel处理器中,同步中断被称为异常,异步中断被称为中断。

  • SQLite在嵌入式Wince中的应用

    首先介绍了SQLite嵌入式数据库的结构和特点与选择必要性及应用到嵌入式系统Wince中的优点;其次介绍以ARM9与Wince6.0为平台,在Visual Studio 2008中开发的嵌入式数据库。通过研究DataGrid在Windows mobile中自动设置列宽的方法,本设计通过软件编程解决了基于Wince6.0的ARM9嵌入式设备中存在的问题,并分析通过DataGrid属性中TableStyles未改变列宽的原因。

  • Android非标准硬件驱动程序的设计

    在深入研究Android硬件抽象层HAL和Java本地接口JNI技术原理的基础上,提出了一个Android非标准硬件驱动程序的设计方案。以一个非标准设备的驱动程式的实现为例介绍了驱动程序的功能模块分层设计,讨论了使用HAL Stub技术对硬件抽象层HAL模块进行优化的方法。

  • 基于Linux的动态电源管理设计

    面向嵌入式 Linux 的 DPM 是一种正在发展的技术。由于全球开放源代码领域的开发人员所做的贡献,它的核心技术正在进步,但实际应用仍然必须清除一系列“路障”。

  • Linux字符设备驱动程序的实现

    在Linux操作系统下有三类主要的设备文件类型,一是字符设备,二是块设备,三是网络设备。字符设备和块设备的主要区别是:在对字符设备发出读/写请求时,实际的硬件I/O一般就紧接着发生了,块设备则不然,它利用一块系统内存作缓冲区,当用户进程对设备请求能满足用户的要求,就返回请求的数据,如果不能,就调用请求函数来进行实际的I/O操作。块设备是主要针对磁盘等慢速设备设计的,以免耗费过多的CPU时间来等待。