nVIDIA不愿再为xBOX 2提供图形芯片
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NVIDIA为微软在2001年推出的游乐器主机Xbox生产绘图芯片,据分析师估计,NVIDIA销售给微软的绘图芯片占其2003年度(2002年2月~2003年1月)营收的1成,约达2亿美元,比例并不小;但NVIDIA为微软生产的绘图芯片毛利仅达25%左右,相较于NVIDIA所有产品平均毛利达30~35%的水准仍有一段距离,因此分析师预计2005~2006年时NVIDIA会放弃供应绘图芯片给Xbox 2使用。
先前微软及NVIDIA才为绘图芯片价格要求仲裁,主因是微软希望降低Xbox的成本,而要求NVIDIA调降芯片价格,但NVIDIA不愿接受,双方才交由第三方仲裁。
另一电视游乐器厂商任天堂生产的主机GameCube所采用的绘图芯片供应方式与微软迥异;任天堂使用的芯片由另一绘图芯片供货商ATi开发,但ATi并不生产此一芯片,而是采收取授权费用的方式直接授权任天堂生产。NVIDIA若想持续保有微软这个合作伙伴,也可考虑则用此一方案收取授权费用。