5G技术的发展使得智能机器眼睛角色的3D感测技术备受重视
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今年是5G元年,各大厂商都在争占5G技术高低,近日,据台媒经济日报报道,5G技术的发展以及自动驾驶、智能制造、智能机器人等应用的爆发,使扮演智能机器眼睛角色的3D感测技术备受重视。
虽然此前3D感测技术主要应用在手机领域,而且采用的厂商并不多,这一方面是成本原因,一方面是应用场景问题。
不过,最新的业内报告预计,随着5G时代的到来,传输速率、芯片处理能力、散热以及成本等方面都将有进一步的提升。以3D感测为基础的应用,包括增强现实(AR)/虚拟显示(VR)、虚拟购物、自动驾驶及先进驾驶辅助系统(ADAS)等,也将逐步兴起。
且随着3D感测的市场需求兴起,未来的手机3D感测将不再只限于单纯的脸部识别与解锁用途,将进一步延伸至立体景物的识别以及模型建构和增强现实等功能。
从技术来看,业内人士指出,目前主流的3D感测技术包括结构光(Structured Light)、ToF(Time OfFlight)和立体视觉(Stereo Camera)等三大技术。
目前应用于消费市场的3D感测方案为结构光与TOF。结构光是以图案成像,其深度的准确性极高,然而缺点为成本与运算复杂性高,加上专利主要由苹果掌握,专利壁垒难以突破。TOF的精度和深度不及结构光,但是反应速度快,辨识范围也更有优势。
相较于结构光,市调机构TrendForce表示,TOF技术门槛较低,且供应商较多元,TOF模组成为手机后置多镜头的选项之一,预计2020年会有更多手机品牌愿意增加搭载TOF模组的机种,带动TOF的3D感测模组在智能手机的普及度逐步提高。
国际大厂也都看好3D感测结合人脸识别和人工智能加值应用,纷纷投入软硬件技术开发,包括微软和Uber投入共享车身份识别,英伟达的图形处理器结合人工智能、可侦测被拍者表情变化,谷歌与英特尔旗下芯片制造商Movidius合作人脸识别治疗应用等。