三星自述:如何用Gear VR打造虚拟现实
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如果你坐在沙发上就能深入海底,探索水下世界或者探访托尼·史塔克在《复仇者》中的实验室呢?随着时间推移,许多我们曾经以为是科幻的东西已经成为现实。三星在2014年的柏林消费电子展上推出了GearVR,就是众多虚拟现实的尝试之一,它提供360度的虚拟现实体验,让用户沉浸在虚拟环境中。
那三星Gear VR经历了怎样的开发过程?三星自家网站Samsung Tomorrow近日就讲解了这一设备开发背后的一些过程。
“基于手机的虚拟现实”
由于虚拟现实设备需要高精度传感器、高清显示屏和强大的计算能力等高端技术,故而到目前为止,大部分虚拟现实产品都是基于个人电脑。传统的头戴式显示器 (HMD)都需要通过线缆连接到个人电脑上,而GearVR是通过无线相连,基于手机的。那手机虚拟现实是怎么产生的呢?
使用功能机的头戴式显示器
尽管三星很早就开展了虚拟现实产品的研究。2005年的1月,三星获得了一项头戴式显示器的专利,该专利使用了一部翻盖功能机。据称,这是首次用手机来做头戴式显示器的显示屏。三星也认为创造基于手机的虚拟现实环境更有利于这一技术的普及。
搭载GalaxyS4手机的原型机
功能机的性能和显示屏限制,令其很难实现虚拟现实。三星内部继续进行虚拟现实和头戴式显示器的研究。2013年发布GalaxyS4时,三星组建了一个团队,想用智能手机开发一台虚拟现实设备。于是三星制作了几款搭载GalaxyS4手机的头戴式显示器原型。
不过,尽管GalaxyS4的显示屏为全高清,但其性能和显示屏依然达不到成为头戴式显示器显示屏的标准。不过,三星也因此了解了虚拟现实头戴设备技术的关键元素:要快速精确的追踪头部,具备超快反应速度的显示屏以及对GPU进行优化。
GalaxyNote4
随着GalaxyNote4的推出,GearVR面市了。GalaxyNote4的处理器、GPU以及QHD显示屏都能很好适应虚拟现实设备。三星共制作了三十多款原型。
挑战
基于手机的虚拟现实头戴设备靠Galaxy Note 4有了实现的可能。另外,Gear VR的诞生也在很大程度上归功于与Oculus的合作。
三星电子负责产品规划的Joo Nam Kung表示道:“和Oculus开始合作时,我们对这一设备的概念截然不同。”Oculus一直专注于游戏性,而三星则想要用虚拟现实设备来消费电影、视频和照片等多种娱乐内容。另外,Oculus的头戴式显示器基于个人电脑,因此不大认为能用智能手机来制造头戴式显示器。两家公司就此进行讨论,最终还是让GearVR成真。
为了实现GearVR的性能,硬件和软件上都要付出巨大努力。三星表示,他们研究了大量不同人种不同年龄段的人体数据,以便让GearVR佩戴起来舒服。这些数据包括眼间距、鼻子的大小和位置、颊骨的突出程度、头部大小等。在软件上,他们也进行了许多合作,以便实现先进的虚拟现实技术,并利用起 GalaxyNote4的高端显示屏。他们实现的一些主要目标有:
1、运动到图像(MotiontoPhoton)延迟小于20毫秒
2、对硬件和内核进行整体优化
3、Galaxy Note 4的QHD显示屏要支持高清渲染
Gear VR的未来
对于三星来说,这个潜水镜一样的头戴式显示器是一个全新的产品门类。参与了GearVR软件开发的三星电子高级工程师JinGooLee表示道:“三星内部对于这一次全新的尝试有很多担心。”
不过,虚拟现实的无限潜力也值得期待。FacebookCEO扎克伯格就曾表示过,虚拟现实会成为下一代计算平台,而且预计未来十年会拥有10亿用户。
虚拟现实技术的可能性有多大?随着物联网连接所有物体并创造出无限的可能性,虚拟现实技术将在虚拟世界的新环境中最大化人与物体的互动。