ARM收购Geomerics 强化行动装置游戏视觉
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因应终端消费者透过行动装置玩电子游戏已势不可当,安谋国际(ARM)日前藉由购并Geomerics取得即时全局光照技术(Fully Real-time Global Illumination Technology),未来将与旗下产品整合,用于改善行动装置在游戏和图像应用的绘图表现。
安谋国际执行副总裁暨媒体处理器部门总经理Pete Hutton表示,Geomerics所推出的创新技术已彻底颠覆游戏机的使用体验,并正加速将逼真的绘图影像转移至行动装置。日后,该公司将整合旗下的绘图处理及Geomerics的产品组合,革新终端用户在行动装置和娱乐设备的使用模式。
相较于传统的绘图仅可呈现简单且直接的灯光效果,Geomerics的即时全局光照技术可实现先进、逼真光影效果的三维(3D)绘图,提供复合反射(Compound Reflection)、折射(Refraction)、阴影(Shadow)及其他先进效果,创造更逼真的绘图品质。
该技术可在减少工作流程时间和绘图处理器的工作负担之下,于个人电脑(PC)、游戏机和行动装置中提供全动态光照(Fully Dynamic Lighting)功能,已被普遍应用于「战地风云3/4(Battlefield 3/4)」等多款热门电子游戏中。
随着终端消费者经由行动装置打电子游戏的比例攀升,绘图处理器的战场亦将从游戏机延伸至智慧型手机和平板装置,遂让安谋国际积极透过收购Geomerics,加速发展适用于行动装置的绘图晶片。
Geomerics营运长Chris Doran指出,该公司所开发的光照技术可让绘图艺术家在跨平台即时实现逼真的全局光照等功能,现今与安谋国际的结合可望加速先进的游戏机绘图技术转移至行动装置。
据了解,双方目前均未透露交易的条款,以及未来可能应用模式。此次收购将不影响Geomerics团队编制与独立运作,以及与艺电戴斯(EA DICE)等游戏厂商合作关系,安谋国际并将协助Geomerics未来发展。