2D和3D打印如何具有可比性
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Jogn Hauser拥有20多年的打印行业经验,对于上次Jon Evans在TC上发表的《3D打印与2D打印无法类比 》,他觉得有话要说。
我同意这两个设备是不同的,但是他说“3D打印并不是2D打印基础上又增加一级维度这么简单,不要再将2D和3D打印进行类比”,这个我不这么认为。
他(Jon Evans)认为3D打印机大部分是制造素材物体,而2D打印机则是制造传播信息,但个人认为即使这个有包装盒子、实物,它也是传播信息的媒介之一,看看由Cubify.com出售的Android雕像,这不是在建立一个品牌意识吗,而且除了是3维之外,它们跟2D平面涂画和手工Android插图有任何不同吗?
1. 我们先来看看2者的打印过程
2D:文件创建—输入设备—执行打印—物品出炉(裁剪)
3D:文件创建—输入设备—执行打印—物品出炉(装饰)
当然2D打印和3D打印的软件是不同的,使用的基底是不同的,出炉物品维度是完全不同的,而且,2D打印的已有技术正越来越多地用到3D中来。
2. 发展路径比较
而且2D打印也不是一夜之间就速成的,最开始文件格式不兼容,设备打印速度很慢、品质令人质疑、基板有限、完事后要手工修饰、昂贵,而3D打印也正在经历这个过程,比如现在打印100000个玩具比塑料灌注模型要贵,也存在速度、基底、成本限制。
Jon认为将来公共的3D打印商店将成为将来3D市场的主流,高标准的Stratasys这样的3D打印公司将支持基础用户单位,人们可以在网上预订,然后快递送达。
3. 普及模式比较
当网络印刷允许在各个平台存在,允许用户输入规格、上传文件、查看,数天后就可送达, 现在还没开发的就是零售3D打印机了,这才是直接面向消费者的,但需要业务模型或者采购系统来处理小额消费订单。
2D打印时期他们从各个客户那里接到打印文件,提供黑、白、彩色的等选择,产品成型时提供切边、绑定、纹理等修饰功能,然后用Fedx和UPS快递。而3D打印以后也会这样的。