Android单元测试与日志输出
扫描二维码
随时随地手机看文章
使用单元测试可以保证我们开发的应用质量, 一般我们开发完业务层后对业务层进行测试,确保业务层不会出现bug,对业务层通过之后控制层就可以调用业务层 完成所需的功能。
以前做Java开发的时候用junit进行测试,利用System.out.println() 方法在控制台进行打印,下面我来讲讲如何对Android应用进行 单元测试以及日志输出。
1. 单元测试与日志输出
1.1单元测试步骤:
第一步:在AndroidManifest.xml文件中插入以下代码,在 元素中插入,然后在中插入
第二步,编写单元测试代码 测试类必须继承AndroidTestCase类
第三步,执行测试
1.2 测试示例
首先在AndroidManifest.xml中添加第一步所需代码,最终代码如下:
package="cn.csdn.android.junit"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
android:label="@string/app_name"
android:name=".Junit_testActivity" >
android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
android:targetPackage="cn.csdn.android.junit"
android:label="MyJunitTest"
>
然后新建测试用例:
用例方法为 public void func1(){}其中初学者常犯的错误是为测试方法添加参数,一定要注意测试方法是不需要传入参数的,如果测试方法内部出现异常,建议是直接抛出,而不要捕获异常,异常抛出后会被测试框架获取,在控制台显示出来。测试类的内容如下:
package cn.csdn.android.junit;
import junit.framework.Assert;
import android.test.AndroidTestCase;
public class MyTest extends AndroidTestCase{
public void testFunc1() throws Throwable{
User u = new User();
u.func1();
}
public void testFunc2()throws Throwable{
User u = new User();
Assert.assertEquals(20,u.func2());
}
}
Assert类在此的作用是 判断所得到的结果与期望值的关系
第三步,运行测试用例:先进入大纲视图(Outline),如果Eclipse中没有,可在工具栏window中找到,然后添加上即可。然后右击测试用例,找到[Run As],点击【Android JUnit Test】,结果条显示为绿色表示正确:
1.3 日志输出
Console控制台只能输出安装信息,如果在程序中添加一行System.out.println("aaa"),如果是进行Java开发,则会在console控制台打印,但在Android中却不能在console中打印出来,而是会在LogCat中打印出来, 在Android程序中进行信息输出,一般采用Android.util.Log类的静态方法进行实现,log类所输出的日志的内容从少到多,分别是ERROR,WRAN,INFO,DEBUG,VERBOSE,对应的五种不同类型的首字母,分别是Log.e(),Log.w(), Log.i(), Log.d (), Log.v()五种静态方法,使用不同的方法输出的颜色不同,如下图所示:
,单击每个按钮,可以过滤其自身类型以及右侧类型的日志,如点击I 按钮,会显示IEW三种类型的日志,而 VD类型的日志则不会显示出来,
1)编写日志输出测试类,代码修改如下
package cn.csdn.android.junit;
import junit.framework.Assert;
import android.test.AndroidTestCase;
public class MyTest extends AndroidTestCase{
private final static String TAG = "myTag";
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(TAG,"onkeyTouch");
showInfo(" "+ event.getX()+" "+ event.getY());
return super.onTouchEvent(event);
}
说明:Log.i(String tag,String sag),tag是这条信息定义的一个标签,在开发时通常采用他所在类的类名, 这样方便我们追踪输出信息,也方便我们看到信息时知道他出自哪个类,msg是这个参数希望输出的内容
2)执行测试:执行方法和上面的测试方法几乎相同,打开日志查看器“LogCat”,查看是否输出这个信息,如下图:
打开会发现输出的内容特别多,这是我们就需添加一个过滤器,来选取我们指定的标记信息,其中标记为我们在调用Log.i(TAG,"onkeyTouch")中指定的TAG,本例中为“MyTest”,添加过滤器的方法如下:
点击上图中的“+”,弹出添加LogFilter界面,在其中填写的信息如下图:
点击“OK”,在LogCat管理器中多出一个选项卡,“MyTest”,在该选项卡中出现我们在代码中想要的信息: