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[导读] 最近在多击事件上稍微研究了下,在此做简要分析,供大家吐槽参考方法一: 将两次点击的时间间隔小于0.5s的默认为双击事件? 1

 最近在多击事件上稍微研究了下,在此做简要分析,供大家吐槽参考

方法一: 将两次点击的时间间隔小于0.5s的默认为双击事件

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<span style="font-family:SimSun;font-size:14px;">mBtn1.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
 
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    mLastTime = mCurTime;
                    mCurTime = System.currentTimeMillis();
 
                    if (mCurTime - mLastTime < 500) {
                        Toast.makeText(MainActivity.this, 这就是传说中的双击事件, 1)
                                .show();
                        return true;
                    }
                    break;
 
                default:
                    break;
                }
 
                return false;
            }
        });</span>

当然上面的方法也可以在OnClickListener中实现

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<span style="font-family:SimSun;font-size:14px;">mBtn1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
 
            @Override
            public void onClick(View v) {
                mLastTime = mCurTime;
                mCurTime = System.currentTimeMillis();
 
                if (mCurTime - mLastTime < 500) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, 这就是传说中的双击事件, 1).show();
                }
 
            }
        });</span>

方法二:看了方法一,大家是不是觉得如果实现3击事件的话会很麻烦,我也觉得会很麻烦,但大家不用担心,下面实现的方法将教大家很容易的实现多击事件

首先:实现双击事件

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<span style="font-family:SimSun;font-size:14px;">private long[] mHits = new long[2];</span>

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<span style="font-family:SimSun;font-size:14px;">mBtn2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
 
            @Override
            public void onClick(View v) {
                System.out.println( + mHits.length);
                System.arraycopy(mHits, 1, mHits, 0, mHits.length - 1);
                mHits[mHits.length - 1] = SystemClock.uptimeMillis(); // 系统开机时间
                if (mHits[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - 500)) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, 这就是传说中的双击事件, 1).show();
                }
            }
        });</span>

SystemClock.uptimeMillis(); 系统时间,从cpu开启时间就开始计时,不会出现自己设置时间导致程序跟随系统时间出错(如:有个程序,今天签到得10积分,两天后签到得200积分,这是如果你设置系统时间为两天后,如果程序不是使用上面的时间获取方法,那么他就会得到两天后的积分,这样作为程序开发者的我们就亏大了)

多击实现:

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<span style="font-family:SimSun;font-size:14px;">private long[] mHits = new long[m];</span>

其余的代码同上,只需更改new long[m]的值,你设m为几,他就是几次点击事件

下面简要分析下三击事件的实现原理

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<span style="font-family:SimSun;font-size:14px;">    System.arraycopy(src, srcPos, dst, dstPos, length)   //系统拷贝数组的api
    src:the source array to copy the content(拷贝的源数组)
    srcPos:the starting index of the content in src(从源数组的哪个位置开始拷贝)
    dst:the destination array to copy the data into(目标数组)
    dstPos:the starting index for the copied content in dst(从目标数组的哪个位置开始写数据)
    length:the number of elements to be copied(拷贝的数据的个数)</span>

上图所画是指三次间隔都成立(即成功)的情况下实现的三击事件,当如果你前面点击了两次时间间隔短了,第三次却明显很长为3000ms,这时3000-500将不再小于1000,无法执行判断中的语句if (mHits[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - 500)){执行不到 },这时你就必须重新开始连着点击3次且时间间隔小于500ms,才能再次实现三击事件。

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