基于uClinux的GPSOne/GPS 双定位信息接收
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关键词 GPs GPSOne sekct I/O复用 串口
GPS是当前在导航系统中应用最广泛的定位技术之一,但GPS也有其自身的不足。例如,当GPS终端在建筑密集的地方或在高架桥底下等恶劣的地理位置时,定位信号比较容易丢失,往往难以获取有效的定位信息。由美国高通公司开发的GPSOne定位模块,提供的定位信号是基于网络与蜂窝的定位技术。即使在卫星信号不好的情况下,只要存在联通的网络信号,利用蜂窝定位技术,就可以较容易地获得定位信号。此信号可作为GPS信号丢失情况下的一种补偿信号。
GPSOne是传统GPS定位技术与CDMA网络技术巧妙结合的混合型定位技术,即GPSOne=A-GPS+AFLT+Cell-ID。它是第一种可以在室内稳定工作的基于GPS技术的解决方案,是唯一商用的GPS定位解决方案,同时也是目前世界上最经济有效的集成型无线GPS解决方案。利用GPSOne能够弥补GPS自身不足的这一特点,本导航系统的定位信息获取模块采用GPS和GPSOne双定位方案,以实现更精确、可靠的定位。该定位信息获取模块的硬件架构是ARM+GPS+GPSOne;CPU采用Philips公司LP系列的LPC2210的ARM7芯片,操作系统采用uClinux。本系统获取定位信息的关键,在于编写好串口通信程序,从而更好地实时接收和处理当前的位置信息。由于系统功能较为复杂,需要实现GUI界面交互、定位、报警、数据库查询、语音提示等多项功能,故对串口数据的接收,利用I/O复用机制进行处理更利于系统实现和管理。
1 uClinux串口编程操作方法
在Linux中,设备分为3类:字符设备、块设备和网络设备。uClinux用设备文件表示大部分I/O设备。文件系统提供了统一的接口来访问一般意义上的文件和设备文件。
系统串口COMl与COM2,分别对应uClinux系统的/dev/ttyS0√dev/ttySl两个串口设备文件。串口属于字符型设备,对串口的编程也就是对相应文件进行读/写、控制等操作。串口编程的基本步骤是:先打开串口,设置串口属性,然后进行收发数据,最后关闭串口。
(1)打开串口
通过使用标准的文件打开函数open,达到访问串口设备驱动的目的。例如,以读写的方式打开串口1,可用下面的方法实现:
fd=open(“/dev/ttyS0”,O_RDWR);
(2)设置串口属性
主要是设定结构体termios各成员的值。基本设置包括:波特率、数据位、校验位、停止位、输入和输出模式等。一般在设置时,先获取系统已有的串口属性,并在它的基础上进行修改。另外,设置时要用到系统预定义的宏。
(结合实例的说明略。——编者注)
(3)收发数据
uClinux下串几发送和接收数据,通过使用文件操作中的reaci和write的方法来实现。例如:
write(fd,buffer,Length);
read(fd,buffer,Lerxgth);
(4)关闭串口
关闭串口只须关闭已打开的串口文件描述符,如close(fd);
2 常用的几种I/O模型
通常在操作I/O时,会用到下而几种模型之一:阻塞型I/O、非阻塞型I/O和复用型I/O。下面以读取串口数据为例,简要说明它们的基本工作原理和特点。
2.1 阻塞型I/O
顾名思义,它以阻塞方式操作I/O,如图1所示。若一个进程以阻塞方式调用tead函数读取串口数据,则该进程会一直睡眠在read系统调用上。此时系统内核会一直等待数据,直到串口有数据到达为止。当串口数据准备好后,内核就把数据从内核拷贝至用户空间;而当数据拷贝完成后,才唤醒串口读取进程,通知它读取数据报。
2.2 非阻塞I/O
图2中,在非阻塞I/O模型下,I/O操作是即时完成的。当进程调用read函数时,设置了0_NONBLOCK标志,那么即使串口没有数据可读,read函数也会立即返回。此时其返同值为EAGAIN,表明串口数据未就绪。如果串口有数据可读,则read函数会读取该数据,并返回所读数据的长度。通常轮询I/O的方法就足采用这种模型来读取串口数据的,此时进程必须通过反复调用来检测是否有数据可读。如果轮询频率过低,则容易丢失数据;轮询频率过高,则占用太多处理器的处理周期。
2.3 I/O复用
上述两种I/O模型,是最常用的两种操作I/O的方式;但在面向较复杂、需要处理多个I/O的系统时,这两种模型存在着不足之处。例如:在应用进程中需要对多个I/O设备进行监听,当某个设备町读或可写时,进程能马上得知,并进行相关处理。这时若采用阻塞方式操作I/O,则进程会阻塞在某个设备的T/O读写操作上而不能适用于这种情况;若采用非阻塞方式,则往往需要定时或循环地探测所有设备,才作相应处理,这种作法相当耗费系统中央处理器的执行周期。可见,上述的两个I/O模型都不能满足这类应用,故此需要引入一种特别的I/O处理机制,即I/O复用。
所谓I/O复用,是指当一个或多个I/O条件(可读、能写或出现异常)满足时,进程能立即知道,从而正确并高效地对它们进行处理。
在uClinux下,系统提供select函数和poll函数,用来支持I/O复用的实现。如图3所示.若使用sclcct的系统调用来查询是否有数据可读时,进程是在等待多个I/O描述接口的任一个变为可读,但此期间并不阻塞进程。当有数据报已准备好时,返回可读条件,并通知进程再次进行系统调用准备读取相应的I/O数据。此时内核就开始拷贝准备好的数据至用户空间,并返回指示进程处理数据报。
与上面提及的两种I/O模型不同的是:在这个处理过程中,使用了两次系统调用来达到读取数据的目的。虽然两次系统调用的开销似乎更大,但它的最大好处在于能同时等待多个描述符准备好。因此select调用功能更多地是借助了内核来监听I/O设备描述符的。
下面具体介绍select函数的功能及应用。
3 uClinux中基于select的I/O复用机制和工作原理
在系统存在多个输入或输出流但不希望其中任一个流被阻塞的场合,经常使用复用I/O的方法解决。uClinux中,用户程序多使用select机制实现I/O复用控制,select函数允许进程对一个或多个设备文件进行非阻塞的读或写操作。
select的函数定义于<unistd.h>中,原型如下:
int select(int n,fd_set*reaclfds,fd_set*writefds,fd_set*exceptfds,struct timeval*timeout);
该函数允许进程指示内核等待多个事件中的任一个发生,并仅在一个或多个事件发生或经过某指定的时间后才唤醒进程。该函数的第1个参数n表示文件描述符集合中最大值再加1;第2个参数readfds,表示可读的文件描述符集合,用于查看是否有可读取数据;第3个参数writefds表示可写的文件描述符集合,用于查看是否能写入数据;第4个参数exceptfds用于异常控制;最后一个参数timeout决定了select将会阻塞多久才把控制权移交给调用它的进程。调用select之前,必须对此参数进行初始化。若timeout值为O,则select直接返回O。此时I/O操作没有等待就立即返回,相当于一种非阻塞I/O的调用。
在应用中,通常先调用select查看哪个I/O设备可读/写。如果没有可读/写的设备,并且没有设置超时返回功能,那么进程将阻塞在sekct调用上;如果有,则select函数返回,紧接着可通过测试参数readfds和writef如来确定哪个I/O设备可读或能写,而后以非阻塞方式操作该I/O设备,从而实现期望功能。
在实现selcct应用的过程中,还会使用到这些select相关接口:
其中,fd_set表示设备文件描述符集合,fd表示设备文件描述符。FD_ZERC)函数用于清除设备文件描述符集合所有元素;FD_SET函数用于把某个文件描述符添加至文件描述符集合;FD_cLR函数用于从文件描述符集合中删除某个文件描述符;而FD_ISSET用于检测设备文件描述符集合的某个文件描述符是否有效,有效则表示该位对应的设备有数据可读或可写。
4 轮询检测方法与select方法的比较
4.1 轮询检测方法
轮询检测方法是指对串口进行非阻塞的读写操作。当操作末成功时,让进程或线程挂起一段时间,然后再使用非阻塞调用来重新查询串口是否有可读/写数据。用此方法,相当于系统不断地对接收或者发送操作的执行结果进行探测,直到把数据发出去或者接收完成定量的数据,才退出此轮询循环。而对于接收与发送不确定哪个时刻会到达的情况,即随机性比较高的读/写操作,采用轮询方法会造成CPU资源浪费。如果轮询频率过低,则会使系统少接收一部分数据或接收过慢;反之,则接收方会因为等待太久而不能接收更多新的数据。轮询频率过高的情况,会让CPU过度频繁地查询串口状态,造成过多的耗用CPU执行周期,降低其利用率。
4.2 select机制能充分利用系统时间的原因
与频繁调用菲阻塞读写函数来轮询监听I/O的方法相比,select调用允许用户把进程本身挂起来,同时使系统内核监听所要求的一组文件描述符的任何活动。只要确认在任何被监控的文件描述符上出现活动,select调用将返回指示该设备文件已经准备好的信息。这样就使进程能相对实时地监测到I/O设备上随机的变化,而不必由进程本身去探测输入数据是否准备好。
5 利用selectI/O的机制实现GPS与GPSOne数据的接收
本文提出的基于GPS与GPSOne信号的双定位的解决方案,即对系统两个串口定位信号的监听与处理,充分利用uClinux下基于Select的I/O复用机制,更利于较复杂系统的控制和管理。
方案实现的程序流程如图4所示。
以下代码为使用Select I/O机制接收GPS信息和GPSOne信息的软件实现:
6 设计总结
本文详细说明了串口编程的基本方法和步骤,并提出一种基于select的I/O复用机制处理多个串口信息的方案,同时给出这种方案的具体实现。此方案具有较高的可靠性,保证了多个串口的信息可以很好地被接收和处理,而且不相互干扰,利于系统更好地管理多个文件设备。特别是在数据采集和数据传输领域中,select利用内核同时监听多个设备描述符机制,可以被广泛地应用于嵌入式系统多路I/O采集的设计中。
编者注:本文为期刊缩略版,全文见本刊网站www.mesnet.com.cn。