苹果推3D图形化界面,采用近程传感器感应
扫描二维码
随时随地手机看文章
近日,美国专利商标局公布了一项新的专利申请,即苹果推出的3D图形化界面。新的界面可应用于所有iOS设备,还可实现近程传感器感应和盘旋手势的响应。早前苹果就推出过基于头部跟踪技术的3D GUI,这些GUI也都用到了iOS设备之上,比如CAD用户可以使用三维多功能部件和手势在iPad上进行绘图等。
与传统的PC相比,移动设备的硬件更加丰富,比如增加了许多传感器,此时图形化界面的设计需要结合传感器,但是移动设备自身有一定限制,3D图形化界面用手势操作起来会有难度,比如一些操作需要两只手,所以很不方便,基于以上背景,苹果推出了新的3D GUI。在一些实现版本中,移动设备有一个触摸灵敏的界面,可以得到输入触摸和手势。显示环境可能是一个3 D图形用户界面。苹果提出的展示环境是二维透视投影的桌面或网站,用来浏览一个操作系统或应用程序,透视投影概念化可以理解为从一个虚构的摄像机取景,摄像机的位置、方向和视野都可以进行控制。
点评:3D显示环境可以包含多个图形处理器和3D渲染引擎,例如开源的面向对象图形渲染引擎OGRE。在未来十年,图形化竞争会愈发激烈,各个科技公司都在此处发力,此前微软也透露了他们的新一代Metro UI。不过苹果的3 D图形用户界面采用近程传感器感应,不但能实现近程传感器感应和盘旋手势的响应,还能实现摄像头的视角转换。与此同时,善于创新的苹果公司,其每一次的专利都会引来业界模仿,今后的3D技术必然也会引领新一轮的科技潮流。