μC/OS-II在80x86上的移植
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本章将介绍如何将μC/OS-II移植到INTEL80x86系列CPU上,本章所介绍的移植和代码都是针对80x86的实模式的,且编译器在大模式下编译和连接。本章的内容同样适用于下述CPU:
80186
80286
80386
80486
Pentium
PentiumII
实际上,将要介绍的移植过程适用于所有与80x86兼容的CPU,如AMD,Cyrix,NEC(V-系列)等等。以INTEL的为例只是一种更典型的情况。80x86CPU每年的产量有数百万,大部分用于个人计算机,但用于嵌入式系统的数量也在不断增加。最快的处理器(Pentium系列)将在2000年达到1G的工作频率。
大部分支持80x86(实模式)的C编译器都提供了不同的内存使用模式,每一种都有不同的内存组织方式,适用于不同规模的应用程序。在大模式下,应用程序和数据最大寻址空间为1Mb,程序指针为32位。下一节将介绍为什么32位指针只用到了其中的20位来寻址(1Mb)。
本章所介绍的内容也适用于8086处理器,但由于8086没有PUSHA指令,移植的时候要用几条PUSH指令来代替。
图F9.1显示了工作在实模式下的80x86处理器的编程模式。所有的寄存器都是16位,在任务切换时需要保存寄存器内容。
图F9.180x86 实模式内部寄存器图.
80x86提供了一种特殊的机制,使得用16位寄存器可以寻址1Mb地址空间,这就是存储器分段的方法。内存的物理地址用段地址寄存器和偏移量寄存器共同表示。计算方法是:段地址寄存器的内容左移4位(乘以16),再加上偏移量寄存器(其他6个寄存器中的一个,AX,BP,SP,SI,DI或IP)的内容,产生可寻址1Mb的20位物理地址。图F9.2表明了寄存器是如何组合的。段寄存器可以指向一个内存块,称为一个段。一个16位的段寄存器可以表示65,536个不同的段,因此可以寻址1,048,576字节。由于偏移量寄存器也是16位的,所以单个段不能超过64K。实际操作中,应用程序是由许多小于64K的段组成的。
图F9.2 使用段寄存器和偏移量寄存器寻址.
代码段寄存器(CS)指向当前程序运行的代码段起始,堆栈段寄存器(SS)指向程序堆栈段的起始,数据段寄存器指向程序数据区的起始,附加段寄存器(ES)指向一个附加数据存储区。每次CPU寻址的时候,段寄存器中的某一个会被自动选用,加上偏移量寄存器的内容作为物理地址。文献中会经常发现用段地址—偏移量表示地址的方法,例如1000:00FF表示物理地址0x100FF。
9.00 开发工具
笔者采用的是BorlandC/C++V3.1和BorlandTurboAssembler汇编器完成程序的移植和测试,它可以产生可重入的代码,同时支持在C程序中嵌入汇编语句。编译完成后,程序可在PC机上运行。本书代码的测试是在一台Pentium-II计算机上完成的,操作系统是MicrosoftWindows95。实际上编译器生成的是DOS可执行文件,在Windows的DOS窗口中运行。
只要您用的编译器可以产生实模式下的代码,移植工作就可以进行。如果开发环境不同,就只能麻烦您更改一下编译器和汇编器的设置了。
9.01 目录和文件
在安装μC/OS-II的时候,安装程序将把和硬件相关的,针对INTEL80x86的代码安装到SOFTWAREuCOS-IIIx86L目录下。代码是80x86实模式,且在编译器大模式下编译的。移植部
分的代码可在下述文件中找到:OS_CPU.H,OS_CPU_C.C,和OS_CPU_A.ASM。
9.02 INCLUDES.H文件
INCLUDES.H是主头文件,在所有后缀名为.C的文件的开始都包含INCLUDES.H文件。使用INCLUDES.H的好处是所有的.C文件都只包含一个头文件,程序简洁,可读性强。缺点是.C文件
可能会包含一些它并不需要的头文件,额外的增加编译时间。与优点相比,多一些编译时间还
是可以接受的。用户可以改写INCLUDES.H文件,增加自己的头文件,但必须加在文件末尾。程
序清单L9.1是为80x86编写的INCLUDES.H文件的内容。
程序清单L 9.1 INCLUDES.H.
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include"softwareucos-iiix86los_cpu.h"
#include"os_cfg.h"
#include"softwareblockspcsourcepc.h"
#include"softwareucos-iisourceucos_ii.h"
9.03 OS_CPU.H文件
OS_CPU.H文件中包含与处理器相关的常量,宏和结构体的定义。程序清单L9.2是为80x86编写的OS_CPU.H文件的内容。
程序清单L 9.2 OS_CPU.H.
#ifdefOS_CPU_GLOBALS
#defineOS_CPU_EXT
#else
#defineOS_CPU_EXTextern
#endif
/*
*************************************************************************
******
* 数据类型
*(与编译器相关的内容)
*************************************************************************
******
*/
typedefunsignedcharBOOLEAN;
typedefunsignedcharINT8U;/* 无符号8位数 (1)*/
typedefsignedcharINT8S;/* 带符号8位数 */
typedefunsignedintINT16U;/* 无符号16位数 */
typedefsignedintINT16S;/* 带符号16位数 */
typedefunsignedlongINT32U;/* 无符号32位数 */
typedefsignedlongINT32S;/* 带符号32位数 */
typedeffloatFP32;/* 单精度浮点数 */
typedefdoubleFP64;/* 双精度浮点数 */
typedefunsignedintOS_STK;/* 堆栈入口宽度为16位 */
#defineBYTEINT8S/* 以下定义的数据类型是为了与uC/OSV1.xx 兼容 */[!--empirenews.page--]
#defineUBYTEINT8U/*在uC/OS-II中并没有实际的用处 */
#defineWORDINT16S
#defineUWORDINT16U
#defineLONGINT32S
#defineULONGINT32U
/*
*************************************************************************
******
*INTEL80x86(实模式, 大模式编译)
*
*方法 #1: 用简单指令开关中断。
* 注意,用方法1关闭中断,从调用函数返回后中断会重新打开!
* 注意将文件OS_CPU_A.ASM中与OSIntCtxSw()相关的常量从10改到8。
*
* 方法 #2: 关中断前保存中断被关闭的状态.
* 注意将文件OS_CPU_A.ASM中与OSIntCtxSw()相关的常量从8改到10。
*
*
*
*************************************************************************
******
*/
#defineOS_CRITICAL_METHOD2
#ifOS_CRITICAL_METHOD==1
#defineOS_ENTER_CRITICAL()asmCLI/* 关闭中断*/
#defineOS_EXIT_CRITICAL()asmSTI/* 打开中断*/
#endif
#ifOS_CRITICAL_METHOD==2
#defineOS_ENTER_CRITICAL()asm{PUSHF;CLI}/* 关闭中断 */
#defineOS_EXIT_CRITICAL()asmPOPF/* 打开中断 */
#endif
/*
*************************************************************************
******
*INTEL80x86(实模式, 大模式编译)
*************************************************************************
******
*/
#defineOS_STK_GROWTH1/* 堆栈由高地址向低地址增长 (3)*/
#defineuCOS0x80/* 中断向量0x80用于任务切换 (4)*/
#defineOS_TASK_SW()asmINTuCOS(5)
/*
*************************************************************************
******
* 全局变量
*************************************************************************
******
*/
OS_CPU_EXTINT8UOSTickDOSCtr;/* 为调用DOS时钟中断而定义的计数器*/
(6)*/
9.03.01 数据类型
由于不同的处理器有不同的字长,μC/OS-II的移植需要重新定义一系列的数据结构。使用
BorlandC/C++编译器,整数(int)类型数据为16位,长整形(long)为32位。为了读者方便起见,尽管μC/OS-II中没有用到浮点类型的数,在源代码中笔者还是提供了浮点类型的定义。
由于在80x86实模式中堆栈都是按字进行操作的,没有字节操作,所以BorlandC/C++编译器中堆栈数据类型OS_STK声明为16位。所有的堆栈都必须用OS_STK声明。
9.03.02 代码临界区
与其他实时系统一样,μC/OS-II在进入系统临界代码区之前要关闭中断,等到退出临界区后再打开。从而保护核心数据不被多任务环境下的其他任务或中断破坏。BorlandC/C++支持嵌入汇编语句,所以加入关闭/打开中断的语句是很方便的。μC/OS-II定义了两个宏用来关闭/打开中断:OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL()。此处,笔者为用户提供两种开关中断的方法,如下所述的方法1和方法2。作为一种测试,本书采用了方法1。当然,您可以自由决定采用那种方法。
方法1
第一种方法,也是最简单的方法,是直接将OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL()定义为处理器的关闭(CLI)和打开(STI)中断指令。但这种方法有一个隐患,如果在关闭中断后调用μC/OS-II函数,当函数返回后,中断将被打开!严格意义上的关闭中断应该是执行OS_ENTER_CRITICAL()后中断始终是关闭的, 方法1显然不满足要求。 但方法1的最大优点是简单,执行速度快(只有一条指令),在此类操作频繁的时候更为突出。如果在任务中并不在意调用函数返回后是否被中断,推荐用户采用方法1。此时需要将OSIntCtxSw()中的常量由10改到8(见文件OS_CPU_A.ASM)。
方法2
执行OS_ENTER_CRITICAL()的第二种方法是先将中断关闭的状态保存到堆栈中,然后关闭中断。与之对应的OS_EXIT_CRITICAL()的操作是从堆栈中恢复中断状态。采用此方法,不管用户是在中断关闭还是允许的情况下调用μC/OS-Ⅱ中的函数,在调用过程中都不会改变中断状态。
如果用户在中断关闭的情况下调用μC/OS-Ⅱ函数,其实是延长了中断响应时间。虽然OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL()可以保护代码的临界段。但如此用法要小心,特别
是在调用OSTimeDly()一类函数之前关闭了中断。 此时任务将处于延时挂起状态, 等待时钟中断,但此时时钟中断是禁止的!则系统可能会崩溃。很明显,所有的PEND调用都会涉及到这个问题,必须十分小心。所以建议用户调用μC/OS-Ⅱ的系统函数之前打开中断。
9.03.03 堆栈增长方向
80x86处理器的堆栈是由高地址向低地址方向增长的, 所以常量OS_STK_GROWTH必须设置为1
[程序清单L9.2(3)]。
9.03.04 OS_TASK_SW()
在 μC/OS-II中,就绪任务的堆栈初始化应该模拟一次中断发生后的样子,堆栈中应该按进
栈次序设置好各个寄存器的内容。OS_TASK_SW()函数模拟一次中断过程,在中断返回的时候进
行任务切换。80x86提供了256个软中断源可供选用,中断服务程序(ISR)(也称为例外处理过
程)的入口点必须指向汇编函数OSCtxSw()(请参看文件OS_CPU_A.ASM)。
由于笔者是在PC机上测试代码的,本章的代码用到了中断号128(0x80),因为此中断号是提供给用户使用的[程序清单L9.2(4)](PC和操作系统会占用一部分中断资源—译者注),类似的用户可用中断号还有0x4B到0x5B,0x5D到0x66,或者0x68到0x6F。如果用户用的不是PC,而是其他嵌入式系统,如80186处理器,用户可能有更多的中断资源可供选用。
9.03.05 时钟节拍的发生频率
实时系统中时钟节拍的发生频率应该设置为10到100Hz。通常(但不是必须的)为了方便计算设为整数。不幸的是,在PC中,系统缺省的时钟节拍频率是18.20648Hz,这对于我们的计算和设置都不方便。本章中,笔者将更改PC的时钟节拍频率到200Hz(间隔5ms)。一方面200Hz近似18.20648Hz的11倍,可以经过11次延时再调用DOS中断;另一方面,在DOS中,有些操作要求时钟间隔为54.93ms,我们设定的间隔5ms也可以满足要求。如果您的PC机处理器是80386,时钟节拍最快也只能到200Hz,而如果是PentiumII处理器,则达到200Hz以上没有问题。[!--empirenews.page--]
在文件OS_CPU.H的末尾声明了一个8位变量OSTickDOSCtr,将保存时钟节拍发生的次数,每发生11次,调用DOS的时钟节拍函数一次,从而实现与DOS时钟的同步。OSTickDOSCtr是专门为PC环境而声明的,如果在其他非PC的系统中运行μC/OS-II,就不用这种同步方法,直接设定时钟节拍发生频率就行了。
9.04 OS_CPU_A.ASM
μC/OS-II的移植需要用户改写OS_CPU_A.ASM中的四个函数:
OSStartHighRdy()
OSCtxSw()
OSIntCtxSw()
OSTickISR()
9.04.01 OSStartHighRdy()
该函数由SStart()函数调用,功能是运行优先级最高的就绪任务,在调用OSStart()之前,用户必须先调用OSInit(),并且已经至少创建了一个任务(请参考OSTaskCreate()和OSTaskCreateExt()函数)。OSStartHighRdy()默认指针OSTCBHighRdy指向优先级最高就绪任务的任务控制块(OS_TCB)(在这之前OSTCBHighRdy已由OSStart()设置好了)。图F9.3给出了由函数OSTaskCreate()或OSTaskCreateExt()创建的任务的堆栈结构。很明显,OSTCBHighRdy-
>OSTCBStkPtr指向的是任务堆栈的顶端。
函数OSStartHighRdy()的代码见程序清单L9.3。
图F9.3 任务创立时的80x86堆栈结构.
为了启动任务,OSStartHighRdy()从任务控制块(OS_TCB)[程序清单L9.3(1)]中找到指向堆栈的指针,然后运行POPDS[程序清单L9.3(2)],POPES[程序清单L9.3(3)],POPA[程序清单L9.3(4)],和IRET[程序清单L9.3(5)]指令。此处笔者将任务堆栈指针保存在任务控制块的开头,这样使得堆栈指针的存取在汇编语言中更容易操作。
当执行了IRET指令后,CPU会从(SS:SP)指向的堆栈中恢复各个寄存器的值并执行中断前的指令。SS:SP+4指向传递给任务的参数pdata。
程序清单L 9.3 OSStartHighRdy().
_OSStartHighRdyPROCFAR
MOVAX,SEG_OSTCBHighRdy; 载入 DS
MOVDS,AX;
LESBX,DWORDPTRDS:_OSTCBHighRdy;SS:SP=OSTCBHighRdy-
>OSTCBStkPtr (1)
MOVSS,ES:[BX+2];
MOVSP,ES:[BX+0];
;
POPDS; 恢复任务环境 (2)
POPES;(3)
POPA;(4)
;
IRET; 运行任务 (5)
_OSStartHighRdyENDP
9.04.02 OSCtxSw()
OSCtxSw()是一个任务级的任务切换函数(在任务中调用,区别于在中断程序中调用的
OSIntCtxSw())。在80x86系统上,它通过执行一条软中断的指令来实现任务切换。软中断向量
指向OSCtxSw()。在μC/OS-II中,如果任务调用了某个函数,而该函数的执行结果可能造成系统
任务重新调度(例如试图唤醒了一个优先级更高的任务),则在函数的末尾会调用OSSched(),
如果OSSched()判断需要进行任务调度,会找到该任务控制块OS_TCB的地址,并将该地址拷贝到
OSTCBHighRdy,然后通过宏OS_TASK_SW()执行软中断进行任务切换。注意到在此过程中,变量
OSTCBCur始终包含一个指向当前运行任务OS_TCB的指针。程序清单L9.4为OSCtxSw()的代码。
图F9.4是任务被挂起或被唤醒时的堆栈结构。在80x86处理器上,任务调用OS_TASK_SW()执
行软中断指令后[图F9.4/程序清单L9.4(1)],先向堆栈中压入返回地址(段地址和偏移量),
然后是状态字寄存器SW。紧接着用PUSHA[图F9.4/程序清单L9.4(2)],PUSHES[图F9.4/程序
清单L9.4(3)],和PUSHDS[图F9.4/程序清单L9.4(4)]保存任务运行环境。最后用OSCtxSw()在
任务OS_TCB中保存SS和SP寄存器。
任务环境保存完后,将调用用户定义的对外接口函数OSTaskSwHook()[程序清单L9.4(6)]。
请注意,此时OSTCBCur指向当前任务OS_TCB,OSTCBHighRdy指向新任务的OS_TCB。在
OSTaskSwHook()中,用户可以访问这两个任务的OS_TCB。如果不使用对外接口函数,请在头文
件中把相应的开关选项关闭,加快任务切换的速度。
程序清单L9.4 OSCtxSw().
_OSCtxSwPROCFAR(1)
;
PUSHA; 保存当前任务环境 (2)
PUSHES (3)
PUSHDS (4)
;
MOVAX,SEG_OSTCBCur; 载入DS
MOVDS,AX
;
LESBX,DWORDPTRDS:_OSTCBCur;OSTCBCur->OSTCBStkPtr=SS:S(5)
MOVES:[BX+2],SS
MOVES:[BX+0],SP
;
CALLFARPTR_OSTaskSwHook(6)
;
MOVAX,WORDPTRDS:_OSTCBHighRdy+2;OSTCBCur=OSTCBHighRdy(7)
MOVDX,WORDPTRDS:_OSTCBHighRdy
MOVWORDPTRDS:_OSTCBCur+2,AX
MOVWORDPTRDS:_OSTCBCur,DX
;
MOVAL,BYTEPTRDS:_OSPrioHighRdy;OSPrioCur=OSPrioHighRdy(8)
MOVBYTEPTRDS:_OSPrioCur,AL
;
LESBX,DWORDPTRDS:_OSTCBHighRdy;SS:SP=OSTCBHighRdy-
>OSTCBStkPtr (9)
MOVSS,ES:[BX+2]
MOVSP,ES:[BX]
;
POPDS; 载入新任务的CPU环境 (10)
POPES (11)
POPA (12)
;
IRET; 返回新任务 (13)
;
_OSCtxSwENDP
从对外接口函数OSTaskSwHook()返回后,由于任务的更替,变量OSTCBHighRdy被拷贝到
OSTCBCur中[程序清单L9.4(7)],同样,OSPrioHighRdy被拷贝到OSPrioCur中[程序清单
L9.4(8)]。OSCtxSw()将载入新任务的CPU环境,首先从新任务OS_TCB中取出SS和SP寄存器的值
[图F9.4(6)/程序清单L9.4(9)],然后运行POPDS[图F9.4(7)/程序清单L9.4(10)],POPES
[图F9.4(8)/程序清单L9.4(11)],POPA[图F9.4(9)/程序清单L9.4(12)]取出其他寄存器的值,
最后用中断返回指令IRET[图F9.4(10)/L9.4(13)]完成任务切换。
需要注意的是在运行OSCtxSw()和OSTaskSwHook()函数期间,中断是禁止的。
9.04.03 OSIntCtxSw()
在μC/OS-II中,由于中断的产生可能会引起任务切换,在中断服务程序的最后会调用[!--empirenews.page--]
OSIntExit()函数检查任务就绪状态,如果需要进行任务切换,将调用OSIntCtxSw()。所以
OSIntCtxSw()又称为中断级的任务切换函数。由于在调用OSIntCtxSw()之前已经发生了中断,
OSIntCtxSw()将默认CPU寄存器已经保存在被中断任务的堆栈中了。
图F 9.4 任务级任务切换时的80x86堆栈结构.
程序清单L9.5给出的代码大部分与OSCtxSw()的代码相同,不同之处是,第一,由于中断已
经发生, 此处不需要再保存CPU寄存器 (没有PUSHA,PUSHES,或PUSHDS) ; 第二, OSIntCtxSw()需要调整堆栈指针,去掉堆栈中一些不需要的内容,以使堆栈中只包含任务的运行环境。图F9.5可以帮助读者理解这一过程。
程序清单L 9.5 OSIntCtxSw().
_OSIntCtxSwPROCFAR
;;IgnorecallstoOSIntExitandOSIntCtxSw
;ADDSP,8;(UncommentifOS_CRITICAL_METHODis1,seeOS_CPU.H)(1)
ADDSP,10;(UncommentifOS_CRITICAL_METHODis2,seeOS_CPU.H)
;
MOVAX,SEG_OSTCBCur; 载入DS
MOVDS,AX
;
LESBX,DWORDPTRDS:_OSTCBCur;OSTCBCur->OSTCBStkPtr=SS:SP(2)
MOVES:[BX+2],SS
MOVES:[BX+0],SP
;
CALLFARPTR_OSTaskSwHook(3)
;
MOVAX,WORDPTRDS:_OSTCBHighRdy+2;OSTCBCur=OSTCBHighRdy(4)
MOVDX,WORDPTRDS:_OSTCBHighRdy
MOVWORDPTRDS:_OSTCBCur+2,AX
MOVWORDPTRDS:_OSTCBCur,DX
;
MOVAL,BYTEPTRDS:_OSPrioHighRdy;OSPrioCur=OSPrioHighRdy(5)
MOVBYTEPTRDS:_OSPrioCur,AL
;
LESBX,DWORDPTRDS:_OSTCBHighRdy;SS:SP=OSTCBHighRdy-
>OSTCBStkPtr (6)
MOVSS,ES:[BX+2]
MOVSP,ES:[BX]
;
POPDS; 载入新任务的CPU环境 (7)
POPES (8)
POPA (9)
;
IRET; 返回新任务 (10)
;
_OSIntCtxSwENDP
图F 9.5 中断级任务切换时的80x86堆栈结构
当中断发生后,CPU在完成当前指令后,进入中断处理过程。首先是保存现场,将返回地址
压入当前任务堆栈,然后保存状态寄存器的内容。接下来CPU从中断向量处找到中断服务程序的
入口地址,运行中断服务程序。在μC/OS-II中,要求用户的中断服务程序在开头保存CPU其他寄
存器的内容[图F9.5(1)]。此后,用户必须调用OSIntEnter()或着把全局变量OSIntNesting加1。
此时,被中断任务的堆栈中保存了任务的全部运行环境。在中断服务程序中,有可能引起任务
就绪状态的改变而需要任务切换,例如调用了OSMboxPost(),OSQPostFront(),OSQPost(),或试
图唤醒一个优先级更高的任务(调用OSTaskResume()),还可能调用OSTimeTick(),
OSTimeDlyResume()等等。
μC/OS-II要求用户在中断服务程序的末尾调用OSInt Exit(),以检查任务就绪状态。在调用
OSInt Exit()后,返回地址会压入堆栈中[图F9.5(2)]。
进入OSIntExit()后,由于要访问临界代码区,首先关闭中断。由于OS_ENTER_CRITICAL()可
能有不同的操作(见9.03.02节),状态寄存器SW的内容有可能被压入堆栈[图F9.5(3)]。如果
确实要进行任务切换,指针OSTCBHighRdy将指向新的就绪任务的OS_TCB,OSIntExit()会调用
OSIntCtxSw()完成任务切换。注意,调用OSIntCtxSw()会在再一次在堆栈中保存返回地址[图
F9.5(4)]。在进行任务切换的时候,我们希望堆栈中只保留一次中断发生的任务环境(如图
F9.5(1)),而忽略掉由于函数嵌套调用而压入的一系列返回地址(图F9.5(2),(3),(4))。忽
略的方法也很简单,只要把堆栈指针加一个固定的值就可以了[图F9.5(5)/程序清单L9.5(1)]。
如果用方法2实现OS_ENTER_CRITICAL(),这个固定值是10;如果用方法1,则是8。实际操作中
还与编译器以及编译模式有关。例如,有些编译器会为OSIntExit()在堆栈中分配临时变量,这
都会影响具体占用堆栈的大小,这一点需要提醒用户注意。
一但堆栈指针重新定位后,就被保存到将要被挂起的任务OS_TCB中[图F9.5(6)/程序清单
L9.5(2)]。在μC/OS-II中(包括μC/OS),OSIntCtxSw()是唯一一个与编译器相关的函数,也是
用户问的最多的。如果您的系统移植后运行一段时间后就会死机,就应该怀疑是OSIntCtxSw()
中堆栈指针重新定位的问题。
当当前任务的现场保存完毕后,用户定义的对外接口函数OSTaskSwHook()会被调用[程序清
单L9.5(3)]。注意到OSTCBCur指向当前任务的OS_TCB,OSTCBHighRdy指向新任务的OS_TCB。在
函数OSTaskSwHook()中用户可以访问这两个任务的OS_TCB。如果不用对外接口函数,请在头文
件中关闭相应的开关选项,提高任务切换的速度。
从对外接口函数OSTaskSwHook()返回后,由于任务的更替,变量OSTCBHighRdy被拷贝到
OSTCBCur中[程序清单L9.5(4)],同样,OSPrioHighRdy被拷贝到OSPrioCur中[程序清单
L9.5(5)]。此时,OSIntCtxSw()将载入新任务的CPU环境,首先从新任务OS_TCB中取出SS和SP寄
存器的值[图F9.5(7)/程序清单L9.5(6)],然后运行POPDS[图F9.5(8)/程序清单L9.5(7)],
POPES[图F9.5(9)/程序清单L9.5(8)],POPA[图F9.5(10)/程序清单L9.5(9)]取出其他寄存器
的值,最后用中断返回指令IRET[图F9.5(11)/程序清单L9.5(10)]完成任务切换。
需要注意的是在运行OSIntCtxSw()和用户定义的OSTaskSwHook()函数期间,中断是禁止的。
9.04.04 OSTickISR()
在9.03.05节中,我们已经提到过实时系统中时钟节拍发生频率的问题,应该在10到100Hz[!--empirenews.page--]
之间。但由于PC环境的特殊性,时钟节拍由硬件产生,间隔54.93ms(18.20648Hz)。我们将时
钟节拍频率设为200Hz。PC时钟节拍的中断向量为0x08,μC/OS-II将此向量截取,指向了μC/OS
的中断服务函数OSTickISR(),而原先的中断向量保存在中断129(0x81)中。为满足DOS的需要,
原先的中断服务还是每隔54.93ms(实际上还要短些)调用一次。图F9.6为安装μC/OS-II前后的
中断向量表。
在μC/OS-II中, 当调用OSStart()启动多任务环境后, 时钟中断的作用是非常重要的。 但在PC
环境下,启动μC/OS-II之前就已经有时钟中断发生了,实际上我们希望在μC/OS-II初始化完成之后再发生时钟中断,调用OSTickISR()。与此相关的有下述过程:
PC_DOSSaveReturn()函数(参看PC.C):该函数由main()调用,任务是取得DOS下时钟中断向量,并将其保存在0x81中。
main()函数:
设定中断向量0x80指向任务切换函数OSCtxSw()
至少创立一个任务
当初始化工作完成后调用OSStart()启动多任务环境
第一个运行的任务:
设定中断向量0x08指向函数OSTickISR()
将时钟节拍频率从18.20648改为200Hz
图F9.6 PC 中断向量表(IVT).
在程序清单L9.6给出了函数OSTickISR()的伪码。和μC/OS-II中的其他中断服务程序一样,OSTickISR()首先在被中断任务堆栈中保存CPU寄存器的值,然后调用OSIntEnter()。
μC/OS-II要求在中断服务程序开头调用OSIntEnter(), 其作用是将记录中断嵌套层数的全局
变量OSIntNesting加1。如果不调用OSIntEnter(),直接将OSIntNesting加1也是允许的。接下来计数器OSTickDOSCtr减1[程序清单L9.6(3)],每发生11次中断,OSTickDOSCtr减到0,则调用DOS的时钟中断处理函数[程序清单L9.6(4)],调用间隔大约是54.93ms。如果不调用DOS时钟中断函数,则向中断优先级控制器(PIC)发送命令清除中断标志。如果调用了DOS中断,则此项操作可免,因为在DOS的中断程序中已经完成了。随后,OSTickISR()调用OSTimeTick(),检查所有处于延时等待状态的任务,判断是否有延时结束就绪的任务[程序清单L9.6(6)]。 在OSTickISR()的最后调用OSIntExit(), 如果在中断中 (或其他嵌套的中断)有更高优先级的任务就绪,并且当前中断为中断嵌套的最后一层。OSIntExit()将进行任务调度。注意如果进行了任务调度,OSIntExit()将不再返回调用者,而是用新任务的堆栈中的寄存器数值恢复CPU现场,然后用IRET实现任务切换。如果当前中断不是中断嵌套的最后一层,或中断中没有改变任务的就绪状态,OSIntExit()将返回调用者OSTickISR(),最后OSTickISR()返回被中断的任务。
程序清单L9.7给出了OSTickISR()的完整代码。
程序清单L 9.6 OSTickISR()伪码.
voidOSTickISR(void)
{
Saveprocessorregisters;(1)
OSIntNesting++;(2)
OSTickDOSCtr—-;(3)
if(OSTickDOSCtr==0){
ChainintoDOSbyexecutingan‘INT81H‘instruction;(4)
}else{
SendEOIcommandtoPIC(PriorityInterruptController);(5)
}
OSTimeTick();(6)
OSIntExit(); (7)
Restoreprocessorregisters;(8)
Executeareturnfrominterruptinstruction(IRET);(9)
}
程序清单L9.7 OSTickISR().
_OSTickISRPROCFAR
;
PUSHA; 保存被中断任务的CPU环境
PUSHES
PUSHDS
;
MOVAX,SEG_OSTickDOSCtr; 载入 DS
MOVDS,AX
;
INCBYTEPTR_OSIntNesting; 标示 uC/OS-II 进入中断
;
DECBYTEPTRDS:_OSTickDOSCtr
CMPBYTEPTRDS:_OSTickDOSCtr,0
JNESHORT_OSTickISR1; 每11个时钟节拍(18.206Hz)调用DOS时钟中断
;
MOVBYTEPTRDS:_OSTickDOSCtr,11
INT081H; 调用DOS时钟中断处理过程
JMPSHORT_OSTickISR2
_OSTickISR1:
MOVAL,20H; 向中断优先级控制器发送命令,清除标志位.
MOVDX,20H;
OUTDX,AL;
;
_OSTickISR2:
CALLFARPTR_OSTimeTick; 调用OSTimeTick()函数
;
CALLFARPTR_OSIntExit; 标示uC/OS-II退出中断
;
POPDS; 恢复被中断任务的CPU环境
POPES
POPA
;
IRET; 返回被中断任务
;
_OSTickISRENDP
如果不更改DOS下的时钟中断频率(保持18.20648Hz),OSTickISR()函数还可以简化。程序清单L9.8为18.2Hz的OSTickISR()函数的伪码。同样,函数开头要保存所有的CPU寄存器[程序清单L9.8(1)],将OSIntNesting加1[程序清单L9.8(2)]。接下来调用DOS的时钟中断处理过程[程序清单L9.8(3)],此处就不需要清除中断优先级控制器的操作了,因为DOS的时钟中断处理中包含了这一过程。然后调用OSTimeTick()检查任务的延时是否结束[程序清单L9.8(4)], 最后调用OSInt Exit()[程序清单L9.8(5)]。 结束部分是恢复CPU寄存器的内容[程序清单L9.8(6)],执行IRET指令返回被中断的任务。如果采用8.2Hz的OSTickISR()函数,系统初始化过程就不用调用PC_SetTickRate(),同时将文件OS_CFG.H中的常量OS_TICKS_PER_SEC由200改为18。
程序清单L9.9给出了18.2HzOSTickISR()的完整代码。
程序清单L9.818.2Hz OSTickISR()伪码.
voidOSTickISR(void)
{
Saveprocessorregisters;(1)
OSIntNesting++;(2)
ChainintoDOSbyexecutingan‘INT81H‘instruction;(3)
OSTimeTick();(4)
OSIntExit(); (5)
Restoreprocessorregisters;(6)
Executeareturnfrominterruptinstruction(IRET);(7)
}
9.05 OS_CPU_C.C
μC/OS-II的移植需要用户改写OS_CPU_C.C中的六个函数:[!--empirenews.page--]
OSTaskStkInit()
OSTaskCreateHook()
OSTaskDelHook()
OSTaskSwHook()
OSTaskStatHook()
OSTimeTickHook()
实际需要修改的只有OSTaskStkInit()函数,其他五个函数需要声明,但不一定有实际内容。这五个函数都是用户定义的,所以OS_CPU_C.C中没有给出代码。如果用户需要使用这些函数,请将文件OS_CFG.H中的#define constant OS_CPU_HOOKS_EN设为1,设为0表示不使用这些函数。
程序清单L 9.9 18.2Hz 的OSTickISR()函数.
_OSTickISRPROCFAR
;
PUSHA; 保存被中断任务的CPU环境
PUSHES
PUSHDS
;
MOVAX,SEG_OSIntNesting;载入 DS
MOVDS,AX
;
INCBYTEPTR_OSIntNesting;标示uC/OS-II进入中断
;
INT081H; 调用DOS的时钟中断处理函数
;
CALLFARPTR_OSTimeTick; 调用OSTimeTick()函数
;
CALLFARPTR_OSIntExit;标示uC/OS-IIof中断结束
;
POPDS; 恢复被中断任务的CPU环境
POPES
POPA
;
IRET; 返回被中断任务
;
_OSTickISRENDP
图F9.7 传递参数 pdata的堆栈初始化结构
9.05.01 OSTaskStkInit()
该函数由OSTaskCreate()或OSTaskCreateExt()调用,用来初始化任务的堆栈。初始状态的堆栈模拟发生一次中断后的堆栈结构。图F9.7说明了OSTaskStkInit()初始化后的堆栈内容。请注意,图中的堆栈结构不是调用OSTaskStkInit()任务的,而是新创建任务的。
当调用OSTaskCreate()或OSTaskCreateExt()创建一个新任务时,需要传递的参数是:
任务代码的起使地址,参数指针(pdata),任务堆栈顶端的地址,任务的优先级。
OSTaskCreateExt()还需要一些其他参数,但与OSTask StkInit()没有关系。
OSTaskStkInit()(程序清单L9.10)只需要以上提到的3个参数(task,pdata,和ptos)。
程序清单L 9.10 OSTaskStkInit().
void*OSTaskStkInit(void(*task)(void*pd),void*pdata,void*ptos,INT16Uopt)
{
INT16U*stk;
opt=opt;/*‘opt‘未使用,此处可防止编译器的警告 */
stk=(INT16U*)ptos;/* 载入堆栈指针 (1)*/
*stk--=(INT16U)FP_SEG(pdata);/* 放置向函数传递的参数 (2)*/
*stk--=(INT16U)FP_OFF(pdata);
*stk--=(INT16U)FP_SEG(task);/* 函数返回地址(3)*/
*stk--=(INT16U)FP_OFF(task);
*stk--=(INT16U)0x0202;/*SW 设置为中断开启 (4)*/
*stk--=(INT16U)FP_SEG(task);/* 堆栈顶端放置指向任务代码的指针*/
*stk--=(INT16U)FP_OFF(task);
*stk--=(INT16U)0xAAAA;/*AX=0xAAAA(5)*/
*stk--=(INT16U)0xCCCC;/*CX=0xCCCC*/
*stk--=(INT16U)0xDDDD;/*DX=0xDDDD*/
*stk--=(INT16U)0xBBBB;/*BX=0xBBBB*/
*stk--=(INT16U)0x0000;/*SP=0x0000*/
*stk--=(INT16U)0x1111;/*BP=0x1111*/
*stk--=(INT16U)0x2222;/*SI=0x2222*/
*stk--=(INT16U)0x3333;/*DI=0x3333*/
*stk--=(INT16U)0x4444;/*ES=0x4444*/
*stk=_DS;/*DS=当前CPU的 DS寄存器 (6)*/
return((void*)stk);
}
由于80x86堆栈是16位宽的(以字为单位)[程序清单L9.10(1)],OSTaskStkInit()将创立一个指向以字为单位内存区域的指针。同时要求堆栈指针指向空堆栈的顶端。
笔者使用的BorlandC/C++编译器配置为用堆栈而不是寄存器来传送参数pdata,此时参数pdata的段地址和偏移量都将被保存在堆栈中[程序清单L9.10(2)]。
堆栈中紧接着是任务函数的起始地址[程序清单L9.10(3)],理论上,此处应该为任务的返回地址,但在μC/OS-II中,任务函数必须为无限循环结构,不能有返回点。
返回地址下面是状态字(SW)[程序清单L9.10(4)], 设置状态字也是为了模拟中断发生后的堆栈结构。堆栈中的SW初始化为0x0202,这将使任务启动后允许中断发生;如果设为0x0002,则任务启动后将禁止中断。需要注意的是,如果选择任务启动后允许中断发生,则所有的任务运行期间中断都允许;同样,如果选择任务启动后禁止中断,则所有的任务都禁止中断发生,而不能有所选择。
如果确实需要突破上述限制,可以通过参数pdata向任务传递希望实现的中断状态。如果某个任务选择启动后禁止中断,那么其他的任务在运行的时候需要重新开启中断。同时还要修改OSTaskIdle()和OSTaskStat()函数,在运行时开启中断。如果以上任何一个环节出现问题,系统就会崩溃。所以笔者还是推荐用户设置SW为0x0202,在任务启动时开启中断。
堆栈中还要留出各个寄存器的空间,注意寄存器在堆栈中的位置要和运行指令PUSHA,PUSHES,和PUSHDS和压入堆栈的次序相同。 上述指令在每次进入中断服务程序时都会调用[程序清单L9.10(5)]。AX,BX,CX,DX,SP,BP,SI,和DI的次序是和指令PUSHA的压栈次序相同的。如果使用没有PUSHA指令的8086处理器,就要使用多个PUSH指令压入上述寄存器,且顺序要与PUSHA相同。 在程序清单L9.10中每个寄存器被初始化为不同的值, 这是为了调试方便。
Borland编译器支持伪寄存器变量操作,可以用_DS关键字取得CPUDS寄存器的值,程序清单
L9.10中(6)标记处用_DS直接把DS寄存器拷贝到堆栈中。
堆栈初始化工作结束后,OSTaskStkInit()返回新的堆栈栈顶指针,OSTaskCreate()或
OSTaskCreateExt()将指针保存在任务的OS_TCB中。
9.05.02 OSTaskCreateHook()
OS_CPU_C.C中未定义,此函数为用户定义。
9.05.03 OSTaskDelHook()
OS_CPU_C.C中未定义,此函数为用户定义。
9.05.04 OSTaskSwHook()
OS_CPU_C.C中未定义,此函数为用户定义。其用法请参考例程3。
9.05.05 OSTaskStatHook()[!--empirenews.page--]
OS_CPU_C.C中未定义,此函数为用户定义。其用法请参考例程3。
9.05.06 OSTimeTickHook()
OS_CPU_C.C中未定义,此函数为用户定义。
9.06 内存占用
表9.1列出了指定初始化常量的情况下,μC/OS-II占用内存的情况,包括数据和程序代码。如果μC/OS-II用于嵌入式系统,则数据指RAM的占用,程序代码指ROM的占用。内存占用的说明清单随磁盘一起提供给用户,在安装μC/OS-II后,查看SOFTWAREuCOS-
IIIx836LDOC目录下的ROM-RAM.XLS文件。 该文件为MicrosoftExcel文件, 需要Office97
或更高版本的Excel打开。
表9.1中所列出的内存占用大小都近似为25字节的倍数。笔者所用的BorlandC/C++V3.1设定为编译产生运行速度最快的目标代码,所以表中所列的数字并不是绝对的,但可以给读者一个总的概念。例如,如果不使用消息队列机制,在编译前将OS_Q_EN设为0,则编译后的目标代码长度6,875字节,可减小大约1,475字节。
此外,空闲任务(idle)和统计任务(statistics)的堆栈都设为1,024字节(1Kb)。根据您自己的要求可以增减。μC/OS-II的数据结构最少需要35字节的RAM。
表9.2说明了如何裁减μC/OS-II,应用在更小规模的系统上。此处的小系统有16个任务。
并且不采用如下功能:
?邮箱功能(OS_MBOX_EN设为0)
?内存管理机制(OS_MEM_EN设为0)
?动态改变任务优先级(OS_TASK_CHANGE_PRIO_EN设为0)
?旧版本的任务创建函数OSTaskCreate()(OS_TASK_CREATE_EN设为0)
?任务删除(OS_TASK_DEL_EN设为0)
?挂起和唤醒任务(OS_TASK_SUSPEND_EN设为0)
采取上述措施后, 程序代码空间可以减小3Kb, 数据空间可以减小2,200字节。 由于只有16个任务运行,节省了大量用于任务控制块OS_TCB的空间。在80x86的大模式编译条件下,每一个OS_TCB将占用45字节的RAM。
9.07 运行时间
表9.3到9.5列出了大部分μC/OS-II函数在80186处理器上的运行时间。 统计的方法是将C原程序编译为汇编代码,然后计算每条汇编指令所需的时钟周期,根据处理器的时钟频率,最后算出运行时间。表中的I 栏为函数包含有多少条指令,C 栏为函数运行需要多少时钟周期,μs为运行所需的以微秒为单位的时间。表中有3类时间,分别是在函数中关闭中断的时间、函数运行的最小时间和最大时间。如果您不使用80186处理器,表中的数据就没有什么实际意义,但可以使您理解每个函数运行时间的相对大小。
表 9.1μC/OS-II 内存占用( 80186).
表 9.2 压缩后的μC/OS-II配置.
以上各表中的时间数据都是假设函数成功运行,正常返回;同时假定处理器工作在最大总线速度。平均来说,80186处理器的每条指令需要10个时钟周期。
对于80186处理器,μC/OS-II中的函数最大的关闭中断时间是33.3μs,约1,100个时钟周期。
N/A是指该函数的运行时间长短并不重要,例如一些只执行一次初始化函数。
如果您用的是x86系列的其他CPU,您可以根据表中每个函数的运行时钟周期项估计当前CPU的执行时间。例如,如果用80486,且知80486的指令平均用2个时钟周期;或者知道80486总线频率为66MHz(比80186的33MHz快2倍),都可以估计出函数在80486上的执行时间。
表 9.3μC/OS-II函数在33MHz80186上的执行时间.
表9.3μC/OS-II函数在33MHz80186上的执行时间.(续表)内存管理
表9.3μC/OS-II函数在33MHz80186上的执行时间.(续表)
下面我们将讨论每个函数的关闭中断时间,最大、最小运行时间是如何计算的,以及这样计算的先决条件。
OSSchedUnlock()
最小运行时间是当变量OSLockNesting减为0,且系统中没有更高优先级的任务就绪,SSchedUnlock()正常结束返回调用者。
最大运行时间是也是当变量OSLockNesting减为0,但有更高优先级的任务就绪,函数中需要进行任务切换。
OSIntExit()
最小运行时间是当变量OSLockNesting减为0,且系统中没有更高优先级的任务就绪,OSIntExit()正常结束返回被中断任务。
最大运行时间是也是当变量OSLockNesting减为0,但有更高优先级的任务就绪,OSIntExit()将不返回调用者,经过任务切换操作后,将直接返回就绪的任务。
OSTickISR()
此函数假定在当前μC/OS-II中运行有最大数目的任务(64个)。
最小运行时间是当64个任务都不在等待延时状态。也就是说,所有的任务都不需要OSTickISR()处理。
最大运行时间是当63个任务(空闲进程不会延时等待)都处于延时状态,此时OSTickISR()需要逐个检查等待中的任务,将计数器减1,并判断是否延时结束。这种情况对于系统是一个很重的负荷。例如在最坏的情况,设时钟节拍间隔10ms,OSTickISR()需要625μs,占了约6%的CPU利用率。但请注意,此时所有的任务都没有执行,只是内核的开销。
OSMboxPend()
最小运行时间是当邮箱中有消息需要处理的时候。
最大运行时间是当邮箱中没有消息,任务需要等待的时候。此时调用OSMboxPend()的任务将被挂起,进行任务切换。最大运行时间是同一任务执行OSMboxPend()的累计时间,这个过程包括OSMboxPend()查看邮箱,发现没有消息,再调用任务切换函数OSSched(),切换到新任务。当由于某种原因调用OSMboxPend()的任务又被唤醒执行,从OSSched()中返回,发现返回的原因是由于延时结束(处理延时结束情况的代码最长—译者注),最后返回调用任务。OSMboxPend()的最大运行时间是上述时间的总和。[!--empirenews.page--]
OSMboxPost()
最小运行时间是当邮箱是空的,没有任务等待消息的时候。
最大运行时间是当消息邮箱中有一个或多个任务在等待消息。此时,消息将发往等待队列中优先级最高的任务,将此任务唤醒执行。最大运行时间是同一任务执行OSMboxPost()的累计时间,这个过程包括任务唤醒等待任务,发送消息,调用任务切换函数OSSched(),切换到新任务。当由于某种原因调用OSMboxPost()的任务又被唤醒执行,从OSSched()中返回,发现返回的原因是由于延时结束(处理延时结束情况的代码最长—译者注),最后返回调用任务。OSMboxPost()的最大运行时间是上述时间的总和。
OSMemGet()
最小运行时间是当系统中已经没有内存块,OSMemGet()返回错误码。
最大运行时间是OSMemGet()获得了内存块,返回调用者。
OSMemPut()
最小运行时间是当向一个已经排满的内存分区中返回内存块。
最大运行时间是当向一个未排满的内存分区中返回内存块
OSQPend()
最小运行时间是当消息队列中有消息需要处理的时候。
最大运行时间是当消息队列中没有消息,任务需要等待的时候。此时调用OSQPend()的任务将被挂起,进行任务切换。最大运行时间是同一任务执行OSQPend()的累计时间,这个过程包括OSQPend()查看消息队列,发现没有消息,再调用任务切换函数OSSched(),切换到新任务。当由于某种原因调用OSQPend()的任务又被唤醒执行,从OSSched()中返回,发现返回的原因是由于延时结束(处理延时结束情况的代码最长—译者注),最后返回调用任务。OSQ`Pend()的最大运行时间是上述时间的总和。
OSQPost()
最小运行时间是当消息队列是空的,没有任务等待消息的时候。
最大运行时间是当消息队列中有一个或多个任务在等待消息。此时,消息将发往等待队列中优先级最高的任务,将此任务唤醒执行。最大运行时间是同一任务执行OSQPost()的累计时间,这个过程包括任务唤醒等待任务,发送消息,调用任务切换函数OSSched(),切换到新任务。当由于某种原因调用OSQPost()的任务又被唤醒执行,从OSSched()中返回,发现返回的原因是由于延时结束(处理延时结束情况的代码最长—译者注),最后返回调用任务。OSQPost()的最大运行时间是上述时间的总和。
OSQPostFront()
此函数与OSQPost()的过程相同。
OSSemPend()
最小运行时间是当信号量可获取的时候(信号量计数器大于0)。
最大运行时间是当信号量不可得,任务需要等待的时候。此时调用OSSemPend()的任务将被挂起,进行任务切换。最大运行时间是同一任务执行OSQPend()的累计时间,这个过程包括OSSemPend()查看信号量计数器,发现是0,再调用任务切换函数OSSched(),切换到新任务。当由于某种原因调用OSSemPend()的任务又被唤醒执行,从OSSched()中返回,发现返回的原因是由于延时结束(处理延时结束情况的代码最长—译者注),最后返回调用任务。OSSemPend()的最大运行时间是上述时间的总和。
OSSemPost()
最小运行时间是当没有任务在等待信号量的时候。
最大运行时间是当有一个或多个任务在等待信号量。此时,等待队列中优先级最高的任务将被唤醒执行。最大运行时间是同一任务执行OSSemPost()的累计时间,这个过程包括任务唤醒等待任务,调用任务切换函数OSSched(),切换到新任务。当由于某种原因调用OSSemPost()的任务又被唤醒执行,从OSSched()中返回,发现返回的原因是由于延时结束(处理延时结束情况的代码最长—译者注),最后返回调用任务。OSSemPost()的最大运行时间是上述时间的总和。
OSTaskChangePrio()
最小运行时间是当任务被改变的优先级比当前运行任务的低,此时不进行任务切换,直接返回调用任务。
最大运行时间是当任务被改变的优先级比当前运行任务的高,此时将进行任务切换。
OSTaskCreate()
最小运行时间是当调用OSTaskCreate()的任务创建了一个比自己优先级低的任务, 此时不进行任务切换。
最大运行时间是当调用OSTaskCreate()的任务创建了一个比自己优先级高的任务, 此时将进行任务切换。
上述两种情况都是假定OSTaskCreateHook()不进行任何操作。
OSTaskCreateExt()
最小运行时间是当OSTaskCreateExt()不对堆栈进行清零操作(此项操作是为堆栈检查函数做准备的)。
最大运行时间是当OSTaskCreateExt()需要进行堆栈清零操作。但此项操作的时间取决于堆栈的大小。如果设清除每个堆栈单元(堆栈操作以字为单位—译者注)需要100个时钟周期(3μs),1000字节的堆栈将需要1,500μs(1000字节除以2再乘以3μs/每字)。在清除堆栈过程中中断是打开的,可以响应中断请求。
上述两种情况都是假定OSTaskCreateHook()不进行任何操作。
OSTaskDel()
最小运行时间是当被删除的任务不是当前任务,此时不进行任务切换。
最大运行时间是当被删除的任务是当前任务,此时将进行任务切换。
OSTaskDelReq()
该函数很短,几乎没有最小和最大运行时间之分。
OSTaskResume()
最小运行时间是当OSTaskResume()唤醒了一个任务,但该任务的优先级比当前任务低,此时不进行任务切换。
最大运行时间是OSTaskResume()唤醒了一个优先级更高的任务,此时将进行任务切换。
OSTaskStkChk()
OSTaskStkChk()的执行过程是从堆栈的底端开始检查0的个数,估计堆栈所剩的空间。
所以最小运行时间是当OSTaskStkChk()检查一个全部占满的堆栈。 但实际上这种情况是不允许发生的,这将使系统崩溃。
最大运行时间是当OSTaskStkChk()检查一个全空堆栈,执行时间取决于堆栈的大小。例如检查每个堆栈单元(堆栈操作以字为单位—译者注)需要80钟周期(2.4μs),1000字节的堆栈将需要1,200μs(1000字节除以2再乘以2.4μs/每字)。再加上其他的一些操作,总共需要大约1,218μs。在检查堆栈过程中中断是打开的,可以响中断请求。
OSTaskSuspend()
最小运行时间是当被挂起的任务不是当前任务,此时不进行任务切换。[!--empirenews.page--]
最大运行时间是当前任务挂起自己,此时将进行任务切换。
OSTaskQuery()
该函数的运行时间总是一样的。OSTaskQuery()执行的操作是获取任务的任务控制块OS_TCB。如果OS_TCB中包含所有的操作项,需要占用45字节(大模式编译)。
OSTimeDly()
如果延时时间不为0,则OSTimeDly()运行时间总是相同的。此时将进行任务切换。
如果延时时间为0,OSTimeDly()不清除OSRdyGrp中的任务就绪位,不进行延时操作,直接返回。
OSTimeDlyHMSM()
如果延时时间不为0,则OSTimeDlyHMSM()运行时间总是相同的。此时将进行任务切换。
此外,OSTimeDlyHMSM()延时时间最好不要超过65,536个时钟节拍。也就是说,如果时钟节拍发生的间隔为10ms(频率100Hz),延时时间应该限定在10分55秒350毫秒内。如果超过了上述数值,该任务就不能用OSTimeDlyResume()函数唤醒。
OSTimeDlyResume()
最小运行时间是当被唤醒的任务优先级低于当前任务,此时不进行任务切换。
最大运行时间是当唤醒了一个优先级更高的任务,此时将进行任务切换。
OSTimeTick()
前面我们讨论的OSTickISR()函数其实就是OSTimeTick()与OSIntEnter()、 OSIntExit()
的组合。OSTickISR()的时间占用情况就是OSTimeTick()的占用情况。以下讨论假定系统中有μC/OS-II允许的最大数量的任务(64个)。
最小运行时间是当64个任务都不在等待延时状态。也就是说,所有的任务都不需要OSTimeTick()处理。
最大运行时间是当63个任务 (空闲进程不会延时等待) 都处于延时状态, 此时OSTimeTick()
需要逐个检查等待中的任务,将计数器减1,并判断是否延时结束。例如在最坏的情况,设时钟节拍间隔10ms,OSTimeTick()需要约600μs,占了6%的CPU利用率
表 9.4 各函数的执行时间(按关闭中断时间排序).
表9.5 各函数的执行时间(按最大运行时间排序).