软件设计随单片机应用系统的不同而不同,一般可分为以下几个方面(图1画出了单片机软件设计的流程图)。(1)总体规划(2)程序设计技术① 模块程序设计② 自顶向下的程序设计(3)程序设计① 建立数学模型② 绘制程序流程图
单片机编程软件是相关用户关注的焦点之一,原因是单片机编程软件的选择以及单片机编程软件的使用通常存在一些疑惑。Keil作为单片机编程软件的主要代表,地位显著。本文将从6大方面对这款单片机编程软件加以介绍,其中多为本人在单片机开发过程中遇到的问题的总结。
单片机编程软件存在的意义在于提供用户一个可视化界面编写相应程序,一款设计良好的单片机啊编程软件可极大程度简化用户的操作流程和程序编写复杂度。那么,目前流行的单片机编程软件有哪个呢?单片机编程软件编写单片机程序的步骤又是什么呢?本文将以keil软件为例,为大家讲解单片机程序编写流程。
单片机编程软件是用户进行单片机编程的必要工具,好的单片机编程软件可为用户提供一个良好的编程环境。使用单片机编程软件的第一步便是安装,本文将以Keil为例向大家展示单片机编程软件的安装流程,其他单片机编程软件的安装流程大多与此相似,希望大家学会举一反三哦。
串行通信方式是数据传输的一种方式。这种方式操作简单,连接少,传输距离远,因而在信息传送,尤其是在远距离的传送中得到了广泛的应用。目前常用的串行通信方式有RS -232
该电路较简单,用PNP型三极管驱动蜂鸣器,当P3.7为低电平时,PN结正向偏置,三极管导通,蜂鸣器发声。
基于80C51单片机的电子储物柜系统
由于P0口内部没有上拉电阻,所以P0在用作输入、输出时要外接上拉电阻,一般取10k左右。
其用Proteus画得原理图如下所示,该电路较简单,在P1.7上接一个发光二极管,并接了一个限流电阻。单片机31引脚要接高电平,因为单片机访问的是下载到单片机内部的程序。
点阵的动画显示,说到底就是对多张图片分别进行取模,使用程序算法巧妙的切换图片,多张图片组合起来就成了一段动画了,我们所看到的动画片、游戏等等,它们的基本原理也都是这样的。
点阵 LED 显示屏作为一种现代电子媒体,具有灵活的显示面积(可任意分割和拼装)、高亮度、长寿命、数字化、实时性等特点,应用非常广泛。
独立的 LED 小灯可以实现流水灯,数码管可以显示多位数字,那点阵 LED 就得来显示一点花样了。
我们在学习过程中,很多指标都是直接用的概念指标,比如我们说 +5 V 代表1,GND 代表0等等。但在实际电路中的电压值并不是完全精准的,那这些指标允许范围是什么呢?随着我们所学的内容不断增多,大家要慢慢培养一种阅读数据手册的能力。
干货分享
你会运用单片机吗?我想你一定学过,但不一定会运用。
听大佬们讲那过去的故事
蜂鸣器从结构区分分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器。压电式为压电陶瓷片发音,电流比较小一些,电磁式蜂鸣器为线圈通电震动发音,体积比较小。
上一节介绍的是 I2C 每一位信号的时序流程,而 I2C 通信在字节级的传输中,也有固定的时序要求。I2C 通信的起始信号(Start)后,首先要发送一个从机的地址,这个地址一共有7位,紧跟着的第8位是数据方向位(R/W),“0”表示接下来要发送数据(写),‘“1”表示接下来是请求数据(读)。
通过上图可以看出理想波形与实际波形之间是有区别的,实际波形在按下和释放的瞬间都有抖动的现象,抖动时间的长短和按键的机械特性有关,一般为5~10ms。通常我们手动按键然后释放,这个动作中稳定闭合的时间超过了20ms。因此单片机在检测键盘是否按下时都要加上去抖动操作,有专用的去抖动电路,也有专门的去抖动芯片,但通常我们采用软件延时的方法就可以解决抖动问题。
MCS- 51系列单片机的指令系统是一种简明高效的指令系统,其基本指令共有111条,其中单字节指令49条,双字节指令4\'5条,三字节指令17条。如果按功能可以讲这些指令分为五类:数据传送类(29条)、算术操作类(24条)、逻辑操作类(24条)、控制转移类(17条)以及位变量操作类(17条)。对于反向设计而言,我们关心的不是它的各种具体指令的多少而是指令的寻址方式。所谓的寻址方式就是寻找确定参与操作的数的真正地址。MCS-51系列单片机的111条指令一共只采用了5种寻址方式。