今天仔细读了一下内存管理的代码,然后还有看了堆栈的相关知识,把以前不太明白的一些东西想通了,写下来,方便以后查看,也想大家看了能指出哪里不对,然后修改。首先,先看一下stm32的存储器结构。Flash,SRAM寄存
PIC16C5X内部有384~2K的只读程序存贮器,下面论述其结构和堆栈。§1.4.1 程序存储器结构PIC16C5X程序存储器结构如图1.3所示: 从上图可看出,PIC程序存储器采用分页结构,每页长0.5K。因此对于PIC16C
栈增长和大端/小端问题是和CPU相关的两个问题.1,首先来看:栈(STACK)的问题.函数的局部变量,都是存放在"栈"里面,栈的英文是:STACK.STACK的大小,我们可以在stm32的启动文件里面设置,以战舰stm32开发板为例,在startup_s
用C语言进行MCS51系列单片机程序设计是单片机开发和应用的必然趋势。Keil公司的C51编译器支持经典8051和8051派生产品的版本,通称为Cx51。应该说,Cx51是C语言在MCS51单片机上的扩展,既有C语言的共性,又有它自己的
堆栈作用的就是用来保存局部变量,从本质上讲也就是将CPU寄存器的值保存到RAM中。在uCOS中,每一个任务都有一个独立的任务堆栈。为了深入理解任务堆栈的作用,不妨分析任务从“出生”到“消亡”的整个过程,具体就是分析任务的建立,运行,挂起几种状态中任务堆栈的变化情况。 现在假设系统运行着一个由用户创建的用以完成打印工作的任务TPrint。TPrint最初通过OSTaskCreate()函数创建,在该函数中与任务堆栈有关的第一段代码是大家比较熟悉的函数OSTaskStkInit(),这个函数是在uCOS移植
一.为什么要保证堆栈8字节对齐AAPCS规则要求堆栈保持8字节对齐。如果不对齐,调用一般的函数也是没问题的。但是当调用需要严格遵守AAPCS规则的函数时可能会出错。例如调用sprintf输出一个浮点数时,栈必须是8字节对齐
我们知道C语言是一种高级语言,所谓高级语言就是要经过翻译才能在具体平台上运行的程序。而编译程序是一种比较繁琐的程序,它要把高级语言编译和链接后,成为能够在具体平台运行的程序。这其中有很多知识是和操作系统
栈增长和大端/小端问题是和CPU相关的两个问题.1,首先来看:栈(STACK)的问题.函数的局部变量,都是存放在"栈"里面,栈的英文是:STACK.STACK的大小,我们可以在stm32的启动文件里面设置,以战舰stm32开发板为例,在startup_s
虽然溢出在程序开发过程中不可完全避免,但溢出对系统的威胁是巨大的,由于系统的特殊性,溢出发生时攻击者可以利用其漏洞来获取系统的高级权限root,因此本文将详细介绍堆栈溢出技术……在您开始了解堆
预备知识—程序的内存分配一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap) &mdas
51单片机的仿真栈(又叫模拟栈、或者可重入栈)。首先来看,51的系统栈(又叫系统栈,或者硬件栈),就是SP所指向的栈,他是一个满增栈(注释1),位于片内RAM的128 bytes之中,上电之后系统堆栈指针SP的初值等于多少呢?这
一般编译器的堆栈用于保存局部变量、函数的参数、函数的返回值、中断上下文信息等。但Keil对局部变量、函数参数预先分配空间(放在静态全局变量区),Keil的堆栈只是用于保存函数嵌套调用的PC、中断上下文信息。从主程
一般认为在c中分为这几个存储区1栈 - 由编译器自动分配释放2堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收3全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变
关于单片机的知识,体积庞大且结构复杂。初学者很容易陷入困境,最终失去对单片机的兴趣。因此在学习单片机时一定要对基础知识进行特别的巩固。在本文中,小编将为大家介绍
前言嵌入式系统是以各种嵌入式微处理器为内核,运行RTOS的面向应用的计算机控制系统,也是SOC技术的一个重要分支。ARM 是一个IP(知识产权)公司,以arm体系结构为基础的各种