VR概念最早出现是在2013年,在经过了三年的热潮后,2016年市场热度达到高点,随后受制于商业模式不清晰、软硬件及内容生态不成熟,整个产业经历了几年的低潮。
VR头显是虚拟现实头戴式显示设备,是一种利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。
眼动追踪技术已成为心理学,神经营销学,神经认知,用户体验,基础研究及市场研究等多个领域视觉行为和人类行为的技术手段之一。该技术还可以用于医学分析和筛查。
近日,据外媒报道,苹果AR/VR头显设备或将专注于游戏、媒体消费和通信三大领域。对此,苹果分析师郭明錤表示,苹果计划将其头显定位成一款可以在10年内取代iPhone的产品。而在外媒的报道中,第一代头显设备不会从一开始就成为iPhone、iPad或Mac的替代品。
22日讯,据供应链消息称,苹果首款AR头显已完成P2(第二阶段原型机测试),预计2022年第2季量产,同年下半年有望问世。
一些分析人士认为,Oculus Go的宣布标志着虚拟现实(VR)硬件新阶段的开始。Oculus Go有很多优势,比基于pc的老大哥Oculus Rift便携得多,但也比三星Gear VR等移动V
8月13日,INDEMIND“重构双重视界,缔造真正混合现实”主题发布会暨INDEMIND MELLO新品见面会于北京华府会会所召开。INDEMIND创始人&CEO于飞、INDEMIND创始人&
2018年10月17日,我们注意到三星自Galaxy S9发布会以后就没有提及过虚拟现实。这是否意味着三星不再对VR感兴趣呢?或者三星正在寻求为消费者带来其他类型的体验呢,比如说增强现实或混合现
北京时间11月4日晚间消息,据中国台湾地区媒体《DigiTimes》报道,苹果公司已与美国游戏开发商Valve合作,共同开发传闻中的苹果增强现实(AR)头显,预计于明年推出。 DigiTimess援引
记者(公众号:记者)消息,在 5 月29 日,惠普在台北国际电脑展上发布了全新的 VR 背包:HP VR Backpack G2;这也就意味着,三年前在同一个舞台上首次亮相的惠普 VR 背包进化到了第
跟苹果一样,谷歌也是很看好AR领域,而现在越来越硬的他们,打算赶在苹果之前推出相应的终端,而它就是独立式AR(增强现实)头显。
VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实……XR扩展现实领域一直被视为下一个发展风口,众多大大小小的公司投入了巨大的精力和资源,HTC甚至在很大程度上赌上了
Facebook CEO马克·扎克伯格宣布,随着Oculus Quest的发布,已经收购这家公司的Facebook在VR上的第一代硬件布局已经正式完成。
该项技术可能涵盖的产品包括便携式消费电子产品(手机、平板电脑、智能眼镜和其他可穿戴设备)、汽车等驾驶舱内的显示设备,以及其他显示设备(投影仪和电视等)。
9月17日,苹果在欧洲申请的显示器专利已于日前正式通过,这是一款用于支持AR,VR和全息内容的头显。苹果表示,透镜可调,而且头显将能够通过Siri进行控制。
知情人士称,过去的几年中,微软一直在寻找VR头显游戏制作方面的合作伙伴,合作开发与Xbox搭配使用的游戏头显。不过,就在今年年初,微软告知合作伙伴,他们准备搁置这一VR头显的开发计划。
Odyssey+文档中的规格可能不是其最终版本,从外观来看与其原始版本相比没有明显变化。Odyssey+具有相同的1440*1600分辨率和110度视场角。其显示屏标明“AMOLED + SFS”,但目前还不清楚SFS代表什么,有人猜测它可能与三星的“反SDE”技术有关。
高通正在推出针对 VR 头显制造商的加速器程序,发布全新 VR 头显参考设计套件,并与手部追踪公司 Leap Motion 合作。这种参考设计,具有 Oculus Rift 或 HTC Vive 没有的功能,包括一体化无线设计,无需电缆或外部跟踪设备。