腾讯和华硕全新ROG 3游戏手机率先为中国市场部署带有升级版超声波AirTriggers功能的GamingBar方案
近日,腾讯牵头成立 IEEE 移动游戏标准工作组,同时启动 P2861 移动游戏性能优化国际标准编制,宣布与产业链合作伙伴共同推进 P2861 标准的制定及落地。启动会议中,腾讯游戏技术运营部总经理陈
5月30日消息,日前,App Annie与IDC联合发布的《聚焦游戏领域 2020 年回顾报告》(Gaming Spotlight 2020 Review Report)显示,2019年,全球游戏类别
8月1日消息,今日中国音数协游戏工委(GPC)联合国际数据公司(IDC)发布了《2019年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,2019年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,同比增长8
苹果股价今年以来已经反弹26%,在美国顶尖科技公司中仅次于Facebook。这也为该公司增加了2000多亿美元市值。
在日前举办的2018年度中国游戏产业年会上,《2018年中国游戏产业报告》正式发布,该报告从多个方面总结了国内游戏行业这一年来的成长。报告显示,国内上市游戏企业目前已经达到了199家,其中A股上市游戏
ARM宣布其大学计划取得新进展,新增移动游戏开发课程,并发布全新教学套件,以适应全球移动游戏领域快速发展对创新人才的需求。
经典像素游戏——《超级玛丽》为了像素游戏的存活,开发者加大了技术力度(游戏:《我的世界》)。高清游戏《猎鹿人》昔日经典——像素画面游戏遭开发者“嫌弃”无论是《魂斗罗》抑或是《超级玛丽》,像素画面游戏都是经典之中的经典。然而最近,有国外知名游戏工作室的美术总监认为,在今天的移动游戏市场,高清画面比像素
ARM与腾讯游戏今日共同宣布一项战略合作,用以丰富移动游戏玩家的图形体验。通过该合作,腾讯移动游戏的开发者将能取得大量的尖端硬件、工具以及专业技术,让游戏开发可以高