12月14日早间消息,据报道,在过去15年的时间里,苹果已经掌控了iOS生态的方方面面,无论是用户在iPhone和iPad上安装的应用、屏幕界面,还是可以使用的支付系统。
打开局面的双赢,还是强者通吃的博弈,Web2与Web3又一次“打通”了。上月底,苹果公司首次正式为iOS应用程序制定了NFT相关规则。根据规则,海外iOS开发者将可以在苹果应用中增加NFT铸造、发行和二次交易功能。
昨天,苹果正式在韩国地区放开了对第三方支付的限制,允许开发者在应用中内置第三方支付系统,不少用户都认为这意味着“苹果税”的时代即将落幕。
今天,苹果在荷兰遭到了新的集体诉讼,与此前一样,这次的诉讼依旧是围绕着App Store的“苹果税”展开。
一家行业组织周四发布的公开信显示,关于苹果App Store向开发者收取的收入分成,美国主要新闻出版商正在寻求更优惠的条款。 代表纽约时报公司、华盛顿邮报、华尔街日报和其他主要媒体的行业组织Digit
苹果公司周四 (8月13日) 将现象级“吃鸡”游戏《堡垒之夜》 (Fortnite) 从应用商店中下架。此前该游戏的开发商Epic Games公布了新的支付选项,允许玩家直接从其自营平台购买游戏
在过去的六个月中,Apple软件商店已成为技术行业的目的地。 移动互联网公司指责苹果利用iOS生态系统的优势制定“控制规则”并向苹果征收高额税款。 同时,欧盟委员会和美国政府已在Apple Software Store发起了反托拉斯调查。 为了减轻反托拉斯压力,苹果此前宣布,第三方iOS软件开发人员可能会质疑软件商店可能存在的“霸主规则”。 根据最新的媒体报道,有一次开发人员成功挑战了Apple软件商店的规则。 这是否会激发更多的开发人员面对类似的挑战,还有待观察。
众所周知,iOS系统一直是苹果公司最引以为豪的产品之一,许多人多年来坚持不换安卓手机,就是因为iOS系统非常好用。 不过很多人或许不知道,苹果利用iOS独有优势,强制要求软件开发者每年上缴99美元的年