(文章来源:科技最前线) 尽管如今VR领域仍停留在手持控制器控制,但不可否认,不少的开发者仍在尝试各种不同的方法,为的就是让VR更好地服务于我们。早前国外某团队小改造任天堂能量手套变成V
(文章来源:AiChinaTech) 说起VR技术,可能很多人都觉得腻了,相比于刺激感官的VR游戏,社交、试衣等其他功能对于许多人来说是平淡无味的。但近日,某二次元领域博主发布了一段视频
(文章来源:电科技) 几年来,虚拟现实一直在努力打入主流。随着时间的推移,最初的高期望值逐渐降低,预测也不那么乐观。然而,VR仍然存在。问题是,它还会存在吗?制造商并没有放弃,他们引入了
(文章来源:VR网) HTC在其Vive开发者峰会上发布了它们的首款VR一体机Vive Focus,同时也一并推出了Vive Ware VR内容开放平台,针对硬件及内容两大领域开始向中国
脸书(Facebook)在2014年斥资30亿美元收购了虚拟现实领域的领导者Oculus。后来又于2018年9月,收购CTRL-labs以获得神经网络功能。接下来,在11月下旬,该公司透露将买下
(文章来源:93913) 人工智能(AI)是全球数字现实市场创新的关键驱动因素,其中包括沉浸式技术,如虚拟现实(VR),增强现实(AR) ,混合现实(MR)和人工智能(AI)本身。各种报
近日,IDC中国最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》显示,至2020年,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,较2019年同比增长约78.5%。从地理维度
(文章来源:93913) 未来,VR将成为展示项目和设计过程中不可或缺的一部分。这就是架构和设计可以用虚拟现实改变这个行业的原因。将沉浸式技术传输到完整的交互式3D环境中,使用户能够探索
在K12中,辅助学习可能是一个棘手难以应对的问题。学校有责任照顾到每一个学生的需求,但是要创建一个可以满足所有学生需求的课程却很难,特别是在越来越多优秀的、名片靠前的学校面临着学生过度拥挤的情况
(文章来源:VR日报) 根据Magid的一项新研究,消费者转向虚拟现实内容是为了建立情感联系,而他们认为增强现实是一种很实用的附加学习工具。 研究发现,VR内容能够激发情感,而A
虚拟现实(VR)在招聘中的部署将解决几个挑战,如寻找合适的人才、在全球范围内面试候选人、员工培训等。 企业的目标是在他们认为有必要时,立即吸引和雇用到有能力的人才。即使是美国经济也有利于
虚拟现实(VR)在医疗保健领域的出现将使医疗专业人员能够确保患者的身心健康。 翠贝卡电影节最近展示了一个虚拟现实电影体验,将观众带回史前10000年。然而,通过沉浸式电影进行娱乐只是虚拟
尽管全行业仍在努力推动开发和采用全自动“熄灯”制造系统,但相当一部分涉及制造的活动仍然需要人手的技能和灵巧性。在制造业中使用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)可以帮助人类精确和高效地执行这些任务
无论沉浸式技术变得多么普及,企业都应该时刻关注虚拟现实和增强现实的潜在漏洞和网络安全挑战。 娱乐产品的发展使人们能够彻底改变消费媒体的方式。从报纸到收音机,从电视到智能手机,人们发现和获
(文章来源:可穿戴设备网) 如果非要评价上一年度最火爆的科技技术是什么,那么就要非VR和AR莫属了,它们使得人们在未来能更像好莱坞科幻大片里主角一样工作和生活,可是,到底有多少人知道VR
(文章来源:VR网) 在虚拟现实和增强现实系统环境中,可预测追踪技术能够对某个对象或身体某一部位的下一步方向和(或)位置进行预测处理。给你举个例子,当你的头部朝着某个方向转动时,可以同步
(文章来源:可穿戴设备网) 虚拟现实是一种全新的3D渲染类型。这项技术最近得到了广泛的关注。现在已经有很多人体验过虚拟现实头显了, 而未来几年将有更多的人能够体验到这项技术。那么, 虚拟
(文章来源:VR日报) 消费者正在等待Apple推出AR解决方案来定义市场。该产品的时间表显然是“明年”,因为最新的Apple AR 报告称该公司决定发布需要iPhone进行大部分处理的
(文章来源:93913) 随着5G网络的推出,电信行业及其合作伙伴正在寻找可以证明在这个基础设施上花费数万亿美元的可行性用例。在MWC2019上可以找到的答案毫无疑问是虚拟现实和云游戏。
(文章来源:93913) Oculus透露了一局部可变焦表示手艺的停顿。Oculus的首席手艺官John Carmack从"谛视点衬着"并吞难题,也就是按照人类视觉聚焦点清楚,其余其余局