关注、星标公众号,直达精彩内容来源:嵌入式资讯精选知乎上有人问经常在网上看到很多牛人有ICPC等各大编程大赛的经历。我是学习嵌入式开发的,感觉我天天都是在看芯片资料,代码难度也不高,甚至很多都有现成的,只要改改就可以自己用。好像什么高级算法、超强的数学能力在我的学习中都没有什么体...
引言笔者接触嵌入式领域软件开发已近五年,几乎用的都是ARMCortexM内核系列的微控制器。在这五年期间,感谢C语言编译器的存在,让我不用接触汇编即可进行开发,但是彷佛也错过了一些风景,没有领域到编译器之美和CPU之美,所以决定周末无聊的休息时间通过寻找资料、动手实验、得出结论的...
一、引言3D芯片的处理对象是多边形表示的物体。用多边形表示物体有两个优点:首先是直接(尽管繁琐),多边形表示的物体其表面的分段线性特征除轮廓外可以通过明暗处理(shadi
在多媒体如此盛行的今天,人们享受着各种精彩的视觉盛宴,这一切都得益于一项基本技术的发展:图形加速技术。那么图形加速功能具体是如何实现的呢?
触觉反馈技术在最近几年的时间里进步十分明显,而这种我们最常见于智能手机中的科技能够让用户在输入时得到微小的振动反馈,让用户在打字时感觉更真实。现在,这将技术又有了新的进步,一组名为BIG的工程师团队近日
自从苹果在iOS 6中推出的其自家地图后,由于地图显示效果及定位准确度都要比谷歌的地图差很多,因此收到大量用户抱怨。上周苹果CEO Tim Cook发布致歉信,称苹果会继续努力直到地图应用也能达到高水准来满足用户需求。
三维图形处理已成了热门话题,一些报刊杂志连篇累牍地刊出有关文章,但综观其内容,似缺乏系统性和深度。在本期每月专题中,董社勤、石教英和陈爽三位专家的二篇文章,对图形学的基本原理和图形芯片结构做了深入浅出
近日,美国专利商标局公布了一项新的专利申请,即苹果推出的3D图形化界面。新的界面可应用于所有iOS设备,还可实现近程传感器感应和盘旋手势的响应。早前苹果就推出过基于头部跟踪技术的3D GUI,这些GUI也都用到了iO
苹果推3D图形化界面,采用近程传感器感应
据报道,三星周二发布了新款双核1GHz Orion处理器,主要面向平板电脑、上网和智能手机等设备。新款Orion双核处理器采用45纳米制造工艺,内置两个1GHz ARM Cortex A9处理内核,每个内核支持32KB数据缓存和32KB指令缓存
株式会社HI(HI CORPORATION)日前宣布,HI的3D渲染引擎MascotCapsule eruption(以下简称“eruption”)已经被Capcom Co., Ltd.采用,用于其面向iPad的游戏应用软件“生化危机4:iPad版”(Resident Evil(R) 4: iPad
意法半导体日前公布利用先进的三维(3D)图形技术为高清电视(HDTV)开发先进图形用户界面的愿景。意法半导体向业界勾画最先进的高清机顶盒(STB)和数字电视平台的先进图形功能,分享在下一代HDTV视频解码器产品内实现的
10月23日至27日,由信息产业部和中国国际贸易促进委员会主办的2007年中国国际通信设备技术展览会将在北京开幕。这是2007年度亚洲规模最大,最具影响力的信息展,同时也是2008年北京奥运会前中国最重要的国际信息通信