1.汇编程序访问C语言全局变量全局变量只能通过地址间接调用,为了访问C++语言中全局变量,首先要通过extern伪指令引入全局变量,然后将其地址装入寄存器中。对于unsigned char类型,使用LDRB/STRB访问;对于unsigned
汇编语言是一种用文字助记符来表示机器指令的符号语言,是最接近机器码的一种语言。其主要优点是占用资源少、程序执行效率高。但是不同的CPU,其汇编语言可能有所差异,所以不易移植。对于目前普遍使用的RISC架构的8
大家都知道一般的并行扩展总线---地址总线,数据总线和控制总线一般是相互独立的。但单片机由于受引脚的限制,P0口为低8位地址/数据复用口。其读写时序符合intel8080控制时序。使用外部扩展时,wrrd 等控制引脚不需要
新PIC16Bootloader 在完成HyperBootloader之后(具体详见我之前的随笔),我决定重写PIC bootloader。为什么呢? HyperBootloader是由PC端的串口通信软件--超级终端来传送Hex数据的,一行一行地传送,每传送一
汇编语言是一种用文字助记符来表示机器指令的符号语言,是最接近机器码的一种语言。其主要优点是占用资源少、程序执行效率高。但是不同的CPU,其汇编语言可能有所差异,所以不易移植。C语言是一种结构化的高级语言。
对程序进行优化,通常是指优化程序代码或程序执行速度。优化代码和优化速度实际上是一个予盾的统一,一般是优化了代码的尺寸,就会带来执行时间的增加,如果优化了程序的执行速度,通常会带来代码增加的副作用,很难鱼与熊
HyperBootloader_dsPIC HyperBootloader_dsPIC是我用C语言实现的UART bootloader, 采用串口通信,适用于Microchip的dsPIC30, dsPIC33,同样适用于PIC24。单片机端bootloader是用XC16编译的,电脑端的通信软件
内存这个大话题key:心里一定要有内存的逻辑图。程序是什么?程序 = 代码 + 数据代码放在Flash中代码段,可变的数据(全局变量、局部变量)放在内存中。运行程序的目的是什么?得到运行结果; 关注运行过程;既要结果又要
注:keil中单片机C编程若指针没有指向提前声明的变量,会产生混乱eg:情景一: 情景二:Type *p,*q; Type *p,*q,pp,qq;给指针p赋值; p=&pp;给指针q赋值; q=&qq;p或q的值会出问题 正常,
新PIC18 Bootloader PhsBoot_v3.0是我最新用C语言实现的PIC bootloader, 采用串口通信,适用于PIC18, 并为其用C#写了PC端通信程序PhsLoader_v3.0。PhsLoader_v3.0通过串口按照自定义的通信协定发送数据PhsBoo
HyperBootloader_PIC18_J 和 HyperBootloader_PIC18_None_J 完成PIC16 bootloader (详细情况请阅读我的上一篇随笔《自己用C语言写单片机PIC16serial bootloader》) 后,接着就开始写PIC18的UART bootloader。
volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问
编了个PIC的项目,对C语言里的位运算还是蛮有感悟的,特此记录一下。譬如说,在程序中定义了一个char类型的变量,purge_short_enable_flag,//bit-- start short circuit circle timing//bit--short circuit enable/
/************************************************//*函数功能:初始化UART口*//************************************************/voidUART_init(uint32_tbaudrate){uint32_tDL_value,Clear=Clear;//(用这种方式
在一个程序的编写过程中,随着代码量的增加,如果把所有的语句都写到 main 函数中,一方面程序会显得的比较乱,另外一个方面,当同一个功能需要在不同地方执行时,我们就得再重复写一遍相同的语句。此时,如果把一些
大家在开发嵌入式产品时首先会想到用控制器的汇编语言编写监控程序,主要原因是:①汇编语言生成的程序对应的二进制代码少,程序执行要比高级语言生成的程序快;②控制器刚问世时,没有相应的高级语言可供使用;③存储器的价格问题和寻址空间的限制。
1. 流水线被指令填满时才能发挥最大效能,即每时钟周期完成一条指令的执行(仅指单周期指令)。如果程序发生跳转,流水线会被清空,这将需要几个时钟才能使流水线再次填满。因此,尽量少的使用跳转指令可以提高程序执
前言:有些程序每次执行时不应该产生相同的结果,如游戏和模拟,此时随机数就非常有用。下面这两个函数合在一起使用能够产生伪随机数(pseudo-random number):通过计算产生的随机数,可能有重复出现,所以并不是真正
一.基础知识1.聚合数据类型(aggregate data type)能够同时存储超过一个的单独数据。C提供了两种类型的聚合数据类型,数组和结构。(1)数组是相同类型的元素的集合,它的每个元素是通过下标引用或指针间接访问来选择的
一.前言1.编译一个C程序涉及很多步骤。其中第一步骤称为预处理(preprocessing)阶段。C预处理器(preprocessor)在源代码编译之前对其进行文本性质的操作。2.它的主要任务包括删除注释、插入被#include指令包含的内容、