有时候做设计时,我们会遇到外部按键比较多,IO口不够用的情况。这时大部分人会考虑通过其它芯片扩展IO,或者直接换一个IO口足够的MCU。其实,还有个方法可以实现一个IO上挂多个按键———即采用ADC扫描。
学习单片机我们首先需要了解一些基本的知识,才可以帮助我们更好的学习单片机。
CC2530-最小系统搭建
相信很多道友都有对输入IO 口进行滤波的需求,比如按键输入、红外对管输入等。本文以按键为例,简单介绍了如何进行较为高效的滤波。
在科技高度发展的今天,电子产品的更新换代越来越快,LED灯的技术也在不断发展,为我们的城市装饰得五颜六色。MSP430系列单片机以低功耗和外设模块的丰富性而著称,而针对电容触摸应用,MSP430的PIN RO 电容触摸检测方式支持IO口直接连接检测电极,不需要任何外围器件,极大的简化了电路设计,而本设计文档中使用的MSP430G2XX5 更支持多达2个IO口,可驱动24个以上的LED灯,达到理想的显示效果。
单片机的I/O口模拟I2C数据总线传输方式
3个IO口扫描16个按键
为了让大家充分理解 UART 串口通信的原理,我们先把 P3.0 和 P3.1 当做 IO 口来进行模拟实际串口通信的过程,原理搞懂后,我们再使用寄存器配置实现串口通信过程。
利用AT89S51单片机的P0端口的P0.0-P0.7连接到一个共阴数码管的a-h的笔段上,数码管的公共端接地。在数码管上循环显示0-9数字,时间间隔0.2秒。
STM32的IO口可以由软件配置成8种模式:1,输入浮空2,输入上拉3,输入下拉4,模拟输入5,开漏输出6,推挽输出7,推挽复用功能8,开漏复用功能每个IO口可以自由编程,单IO口寄存器必须要按32位字被访问。这里就是寄存
今天查看STM32资料时,对输出速度2M 10M 50M不是很了解,再加上移植ARF2496K程序到STM32时出现意外情况。一、STM8S端作为接收端和发送端时接收到的数据都正常。二、发送端(STM8S),接收端(STM32)这时也正常。三、
一、IO口数字输入/输出端口有下列特性:□ 每个输入/输出位都可以独立编程。□ 允许任意组合输入、输出。□ P1 和 P2 所有 8 个位都可以分别设置为中断。□ 可以独立操作输入和输出数据寄存器。□ 可以分别设置上拉或
/**************************文件所用资源1.端口:P0.4,P0.5,P0.6,P0.72.调用delay_ms函数**************************//************************* 模拟SPI接口I/O定义*************************/sbit spi_cs=P0^1;s
不用JTAG调试,改用SW调试,这样就可以省出几个IO作为普通IO使用。可以节省出PA15,PB3,PB4作为普通IO。方法:RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE); //开启AFIO复用功能GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Re
#ifndef __MYIIC_H_#define __MYIIC_H_#include "common.h"#include "delay.h"#include "debugserial.h"//sda 027 scl 028//IO方向设置#define IIC1_SDA_IN() P0dir(27) = 0#define IIC1_SDA_OUT() P0dir(27) = 1//I
IO口是处理器系统对外沟通的最基本部件,从基本的键盘、LED到复杂的外设芯片等,都是通过IO口的输入、输出操作来进行读取或控制的。MSP430系列中,不同单片机的IO口数量不同。体积最小的MSP430F20xx系列只有10个IO,
STM32单片机的每组IO口都有4个32位配置寄存器用于配置GPIOx_MODER, GPIOx_OTYPER, GPIOx_OSPEEDR和GPIOx_PUPDR,2个32位数据寄存器用于配置输入和输出寄存器GPIOx_IDR和GPIOx_ODR,1个32位置位复位寄存器GPIOx_B
该 电路在程序处理时,由处理器首先向I/O1~I/O3写高电平,然后读入。如果非全“1”,说明,K0~K6中有键按下,此时可根据读入的端口状态判断键 的状态,如果读入的结果为全“1”,则I/O1~I/O3轮流输出低电平,再
STM32 软件IIC接口,支持虚拟多个IIC接口,需要自己对底层进行移植,比如IO口时钟使能,初始化,写1,写0,读取进行移植,移植到自己的硬件平台。//SoftwareIIC.c/********
IO输出和输入/*按键连接RB1,点亮LED,PORTA RA0控制输出。按一次点亮,再按一次熄灭,如此循环。RB外接上拉电阻。*/#include #define uchar unsigned char#define uint unsigned int// CONFIG#pragma config FOSC =