随着All-IP化的进程,PTN网络以其类MSTP的特性逐渐成为RAN网络承载的优选载体。 而业务量的迅猛增加以及用户体验对业务流畅的标准逐渐提升,则对PTN网络的可靠性提出了更
据国外媒体报道,最新公布的一项专利显示,微软可能计划将游戏机游戏拓展到电视机显示屏以外,具体方法是将“外部图像”投射在整个房间里,从而提供一种360度的虚拟场景视野。
自从微软发布Kinect for Xbox 以来,掀起了一阵传感技术浪潮,激发了无数黑客对其进行破解开发出一系列创新发明,有模拟光剑道具,也有自动跟着垃圾跑的垃圾桶。 据国外媒体
微软推出适用于Windows平台的Kinect体感设备已经近一年时间,在此期间,开发者们将该设备应用到了诸如定位、灾难救援等很多不同领域。近日,英国诺丁汉特伦特大学宣布计划开发一套基于Kinect设
北京时间5月13日早间消息,三星周日宣布,已经成功开发了第5代移动通信(5G)的核心技术,这一技术预计将于2020年开始部署。 三星的5G技术数据传输速率远高于当前的4G LTE
复健常要用到昂贵的设备,但一般人难以负担。密苏里大学(University of Missouri)研究团队开利用微软(Microsoft)Kinect 2.0深度感测镜头和分析数据用的笔记
(文章来源:87870) 微软研究院发布了一条有关其研发的Holoportation技术的视频,该技术可以通过一套系统让两个人跨越空间的障碍在同一个空间中进行面对面的交流,出现在你面前将
第六章:利用Kinect语音识别控制51单片机WPF部分:(1) 新建 Visual C# --> WPF工程(如下图),记得右键点击“引用”,添加相应驱动版本的Microsoft.Kinect.dll 和Microsoft.Speech动态库。App.xaml 文件及 App.xaml
Loading .NET 4.0 Assemblies in LabVIEW由于包括LabVIEW2011以及之前版本的LabVIEW都不自动支持.Net 4.0,所以需要手动增加。方法:在Labview.exe文件所在的位置,创建文本文件LabVIEW.exe.config,文件名必须为LabVI
设计一种麦克纳姆轮全向行走运输平台的体感交互控制系统。该系统应用kinect体感器提出骨骼运动信息识别和基于深度手势识别的两种控制方式,应用于不同场景。基于骨骼运动信息识别控制方式通过kinect获取人体深度图像数据,然后利用骨骼追踪技术提取人体应用关节点,并建立空间坐标系,最后通过向量计算法来计算出人体关节转动角度实现动态的动作识别进而转换为控制指令实现平台控制。基于深度手势识别控制方式利用kinect获取的深度信息实现手部从背景中分割,然后运用模板匹配的方式识别手势转换为控制指令实现平台控制。实验表明,通过该控制系统能对全方位运输平台进行有效灵活的控制。
往常提及Kinect,我们往往想到的只是Xbox上那些令人略显笨拙的舞蹈游戏、体育游戏和手势交互。不过我们当然清楚,采用深度摄像头传感器的Kinect One远远不仅限于游戏。近日,来自加拿大Bloorview研究所的研究人员正
摘要:设计一款可以通过人体动作对机器人进行控制的机器人控制系统。该系统由主机和从机两部分组成,通过Kinect体感传感器采集人体动作信息,在主机中进行图像处理解析出相应的人体动作,然后通过无线传输单元向机器
悬浮屏幕听上去似乎是科幻电影中的情节,但现在有一个研究小组正打算将其变成现实。他们计划通过精心调整一个声学势场来聚集大量粒子,从而实现图像显示的效果。这个团队名为“精灵之尘”——很
微软(Microsoft Corp.)推智慧手表,有什么亮点?如果能搭上「Skype Translator」即时语音翻译功能,那就真的酷毙了!Forbes.com 29日引述消息人士谈话报导,微软打算借重Xbox Kinect部门的光学工程专业技术,打造出一
5月30日,据福布斯网站报道,微软计划推出一款集成有大量传感器,能测量心率,与iPhone、Android和Windows Phone设备同步的智能手表。多名知情人士透露,微软智能手表将利用Xbox Kinect部门在光学领域的技术,每天24
Patent Bolt 挖到了一份微软专利,看起来微软打算将 Xbox 主机上颇受欢迎的 Kinect 体感功能带到手机和平板上。根据专利内容所描述,借助该专利,使用者可以“隔空”操控手机和平板电脑,不用直接触摸屏幕。实现这项