0 引 言SDRAM作为大容量、高速度、低价格、低功耗的存储器件,在嵌入式实时图像处理系统中具有很高的应用价值,但其控制机制复杂,因此需要设计控制器,以简化系统对SDRAM的访问。虽然目前许多微处理器及DSP都提供了
摘要:针对传统硬件测试软件的弊端,文章提出一种便携式视频数据逻辑分析存储器的设计方法,这种分析存储器能够针对网络多媒体数据进行采集、分析和存储等操作。在不影响网络正常传输的前提下,针对TS流进行采集、存
0 引 言 SDRAM作为大容量、高速度、低价格、低功耗的存储器件,在嵌入式实时图像处理系统中具有很高的应用价值,但其控制机制复杂,因此需要设计控制器,以简化系统对
为了在嵌入式系统设计中实现对SDRAM存储器的访问,本文提出了一种基于AMBA-AHB总线规范的SDRAM控制器设计方案。方案首先简要介绍了AMBA总线规范,然后在完成整个存储控制器的整体框架设计的基础上给出了SDRAM控制器的实现原理以及详细的子模块划分。整个控制器的设计已用Verilog HDL语言实现并通过了Modelsim仿真和FPGA验证。仿真结果表明所设计的控制器符合SDRAM内部指令操作,并且满足了严格的时序要求。
为了在嵌入式系统设计中实现对SDRAM存储器的访问,本文提出了一种基于AMBA-AHB总线规范的SDRAM控制器设计方案。方案首先简要介绍了AMBA总线规范,然后在完成整个存储控制器的整体框架设计的基础上给出了SDRAM控制器的实现原理以及详细的子模块划分。整个控制器的设计已用Verilog HDL语言实现并通过了Modelsim仿真和FPGA验证。仿真结果表明所设计的控制器符合SDRAM内部指令操作,并且满足了严格的时序要求。
摘要 对DDR SDRAM的基本工作特性以及时序进行了分析与研究,基于FPGA提出了一种通用的DDRSDRAM控制器设计方案。在Modelaim上通过了软件功能仿真,并在FPGA芯片上完成了硬件验证。结果表明,该控制器能够较好地完成DD
1 引言在高速信号处理系统中, 需要缓存高速、大量的数据, 存储器的选择与应用已成为系统实现的关键所在。DDR SDRAM是一种高速CMOS、动态随机访问存储器, 它采用双倍数据速率结构来完成高速操作。SDR SDRAM一个时钟周
实现数据的高速大容量存储是数据采集系统中的一项关键技术。本设计采用Altera 公司Cyclone系列的FPGA 完成了对DDR SDRAM 的控制,以状态机来描述对DDR SDRAM 的各种时序操作,设计了DDR SDRAM 的数据与命令接口。用控
在高速实时或者非实时信号处理系统当中,使用大容量存储器实现数据缓存是一个必不可少的环节,也是系统实现中的重点和难点之一。SDRAM(同步动态随机访问存储器)具有价格低廉、密度高、数据读写速度快的优点,从而成
摘要:SDRAM的读写逻辑复杂,最高时钟频率达100 MHz以上,普通单片机无法实现复杂的SDRAM控制操作,复杂可编程逻辑器件CPLD具有编程方便,集成度高,速度快,价格低等优点。因此选用CPLD设计SDRAM接口控制模块,简化
摘要:构建了面向H.264视频编码器的SoC验证平台,采用FPGA原型系统完成H.264编码器验证。采用Wishbone总线连接32位微处理器OR120 0以及其他的必要IP核构建基本SoC平台,并在此基础上集成H.264硬件编码模块;根据H
摘要:SDRAM的读写逻辑复杂,最高时钟频率达100 MHz以上,普通单片机无法实现复杂的SDRAM控制操作,复杂可编程逻辑器件CPLD具有编程方便,集成度高,速度快,价格低等优点。因此选用CPLD设计SDRAM接口控制模块,简化
摘要:构建了面向H.264视频编码器的SoC验证平台,采用FPGA原型系统完成H.264编码器验证。采用Wishbone总线连接32位微处理器OR120 0以及其他的必要IP核构建基本SoC平台,并在此基础上集成H.264硬件编码模块;根据H
PDMA在测试SDRAM控制器中的应用
摘要:为了提高雷达海量数据的处理速度,采用FPGA设计了一种高速外部存储器,通过多次实验,验证了设计方法的可行性。高速外部存储器可以有效地提高数据存储速度,节约读/写时间,从而满足信号处理的高速实时的要求
我们设计了一个PDMA(Programmable Direct Mem o ry Access)用于测试SDRAM控制器的性能。在SoC中,SDRAM控制器往往跟多个IP模块(图形处理单元,音频处理单元等)交换数据,采用多个PDMA通道同时访问Memory可以真实
1 引言 DDR3 SDRAM是由JEDEC(电子设备工程联合委员会)制定的全新下一代内存技术标准,具有 速度更快、功耗更低、效能更高以及信号质量更好等优点,对于解决高速系统(例如某些高速图 像处理系统)设计中由于存储
描述了一种在PAL→VGA的实时视频采集系统中图像数据处理的方法。针对实时视频采集系统一般使用2片SDRAM进行乒乓缓存的方式,给出一种使用一片SDRAM的不同BANK进行乒乓操作的相对容易实现的SDRAM控制器设计方法。该方法通过充分利用SDRAM的切换BANK存取操作并采用指令计数的方式进行读写状态转换,在PAL→VGA实时视频采集系统中实现了利用一片SDRAM进行图像缓存。它在实时视频采集系统中图像数据处理方面,具有良好的应用价值。
0 引 言 目前,在很多视频数据采集以及实时显示的应用开发中,常需要用到存储容量大、读写速度快的存储器。在各种存储器件中,同步动态随机存储器SDRAM 以其速度快、容量大、价格低的特点而备受关注。SDRAM 的工