1.与UCOSII有关的几个概念:任务优先级,任务堆栈,任务控制块,任务就绪表和任务调度器任务优先级,这个概念比较好理解, ucos 中,每个任务都有唯一的一个优先级。优先级是任务的唯一标识。在 UCOSII 中,使用 CPU
一、任务的通信方式1.1 共享内存进程间的通信方式有两种,一种是使用共享内存,这种方式基本不依赖OS,也没有相应的系统开销。另一种则需要OS支持,通过建立链接器实现任务间的通信。Message Passing S
一、时间管理1.1 时钟节拍UCOSii通过时钟节拍OSTimeTick()来定期进行任务调度,一般来说这个频率是10-100HZ,频率越高,系统的开销也就越大。1.2 任务延时函数OSTimeDly()任务可以调用OSTimeDly()来对自
一、闲扯之前看完了sdcc man和datasheet之后,用sdcc写了几个小程序。大部分时间都在干一些调式代码的事,就趁这段时间把UCOS复习一下吧。由于这是UCOS的第一篇,就来扯点闲话吧。对于UCOSii,我其实没
引言 C/ OS 是一种多任务实时操作系统。内核源代码公开、短小精干、可裁剪、执行时间可确定, 可移植性较强, 非常适用于一些中小型嵌入式系统开发。uC/OS 可以移植到8~ 64 位的不同类型、不同规模的
简单谈谈我对uc的一些认识级对于部分源码的分析和调试,作为对近一段时间学习的阶段性总结。下文将分两部分介绍,前半部分主要谈谈我个人对一些问题的认识以及一些疑惑,后半部分是通过阅读ucosii,按照ucosii的思路
引言:随着各种应用电子系统的复杂化和系统实时性需求的提高,并伴随应用软件朝着系统化方向发展的加速,在16位/32位单片机中广泛使用了嵌入式实时操作系统。然而实际使用
uCOSii 在Coldfire MCF52235 上的移植
浅谈嵌入式在地铁杂散电流监测装置的设计
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基于uCOSII的MAC设计与实现
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说多了,就此罢了。注意:如有雷同,实属巧合,切勿对号入座。
感受面向对象编程的魅力(uCosII C++类封装篇)