这一颗,我们学习外中断的用法。也就是外部IO的中断INT0,和INT1。对应的引脚是P32和P33。在我们的电路图中,P32也就是接在K1的引脚。所以当我们按下P32接到地的时候,可以触发一个INT0中断,当然,必须预先初始化才
嘀声报警信号输出试验我们将学习如何控制蜂鸣器的声音输出,这一课我们只输出一个频率的声音,之后几课我们将逐步输出更为复杂的音乐声,你甚至可以自己输入一个乐谱,直接播放出来。蜂鸣器有有源和无源的几种。也称
利用LCD1602实现数字和英文字符的显示实验原理图实验程序#include#include#include#include#include#define busy 0x80 //用于检测LCD 状态字中的Busy 标识#define RSaddr 0x1000#define RWaddr 0x2000#define CSadd
在单片机中,常用到数字与字符的方法,在C中都是使用itoa函数,C51也有这个函数,但是,8051的RAM是很有限的,所以尽量避免使用int型,常用的是unsigned char。当需要转换成字符串时用itoa的话,还是有点浪费。还是自
微处理器一般用于特定环境和特定用途,出于成本、功耗和体积的考虑,一般都要求尽量节省使用资源,并且,由于微处理器硬件一般都不支持有符号数、浮点数的运算,且运算位有限,因此,分配变量时必须仔细。另外要说明的
DAC0832是8分辨率的D/A转换集成芯片。与微处理器完全兼容。这个DA芯片以其价格低廉、接口简单、转换控制容易等优点,在单片机应用系统中得到广泛的应用。D/A转换器由8位输入锁存器、8位DAC寄存器、8位D/A转换电路及转
/*******锯齿波程序*******/#include "reg51.h"#include#define DOUT XBYTE[0x7fff]void delay(unsigned char x){ unsigned char y;for(y=x;y>0;y--);}void DAconvert(unsigned char k){ DOUT=k;delay(15);}void juc
1.#i nclude<>指要在编辑器设定目录下,#i nclude""指的是在当前工程目录下。2.要调用另一个文件中的函数,要把这个函数文件放到当前工程目录下,并且在工程中添加此文件。3.命名中不能有-,比如:byq-ee会认为是错误的
这是1302的C文件,1302.h文件在后来面#include"1302.h"code unsigned char write_rtc_address[7]={0x80,0x82,0x84,0x86,0x88,0x8a,0x8c}; //秒分时日月周年 最低位读写位code unsigned char read_rtc_address[7]={0x
1.某单片机系统的P2口接一数模转换器DAC0832输出模拟量,现在要求从DAC0832输出连续的三角波,实现的方法是从P2口连续输出按照三角波变化的数值,从0开始逐渐增大,到某一最大值后逐渐减小,直到0,然后再从0逐渐增大
在LCD1602上面显示"I LOVE MCU!"和"I LOVE MCU!"#include //#define uchar unsigned char;sbit RS = P1^2; //位定义,液晶的数据/命令选择sbit RW = P1^1; //位定义,液晶的读写选择sbit EN = P1^0; //位定义,液晶使
/*=========================================================1602液晶显示的实验例子-------------------------------------------------| DB4-----P0.4 | RW-------P2.1| DB5-----P0.5 | RS-------P2.2| DB6-----
文件:lcd_1602.h#ifndef _LCD1602_TRAVELER_H_#define _LCD1602_TRAVELER_H_/*************************待配置项*******************************/#define DATA_LCD P0 //液晶与MCU 数据口sbit RS_LCD = P2^5; // 液
今天在调1602显示的时候又费了点小周折,由于平常我们一般是对液晶进行写操作,所以在有的开发板上这个引脚直接是接地的,今天自己用杜邦线连了个1602忽略了这个问题,后来接地就好了。数据传输的四线接法和八线接法
标准的C语言中没有空语句。但在单片机的C语言编程中,经常需要用几个空指令产生短延时的效果。这在汇编语言中很容易实现,写几个nop就行了。在keil C51中,直接调用库函数:#include // 声明了void _nop_(void);_nop
#include#include#include "Delay.h"sbit DS18b20_DataPort=P1^7; //引脚选择bit DS18b20_reset(void) //返回0-有设备连接1-无设备连接{unsigned char i;bit RstFlag;RstFlag=1;DS18b20_DataPort=0;delay_us(600);//
写这个8*8按键程序的过程中,不管是在自己写还是参考别人程序的过程中,发现自己对C语言有些基本知识点和编程规范有很多不懂的地方,有些是自己以前的编程习惯不好,有些就是基础知识不扎实的表现,所以总结出来。一
一般说1T 4T 6T 12T的单片机是指的什么?标准51是12T的,就是说12个时钟周期(晶振周期,例如12M的,周期是1/12M,单位秒),机器做一个指令周期,刚好就是1/12M*12=1uS,常见指令例如nop就是一个周期,刚好1uS,其他的
AVR单片机延时程序:1.毫秒级的延时 延时1ms;void delay_1ms(void){unsigned int i;for(i=1;i<(unsigned int)(xtal*143-2);i++);}在上式中,xtal为晶振频率,单位为MHz. AVR 延时程序当晶振频率为8M时,延时函数软件
1、在某程序中需要定义如下变量:(1)定义数码管的显示0~9的共阴极显示代码(0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66, 0x6d,0x7d,0x07, 0x7f, 0x6f)数组dis_code,将其定义在CODE区。(2)定义定时器/计数器0的赋计数值的高、低字节变