近日,一年一度的消费电子盛会CES Asia 2019如期于上海拉开帷幕,Pico携旗下产品重装亮相上海新国际展览中心N1馆1030,带来4K级超清VR体验和3D Sensing交互乐趣,让人大
“魔镜”有多神奇?在哈尔滨爱威尔科技有限公司的一面“魔镜”面前,前来观展的市民排起了长长的队伍,等待着民俗文化AR体验。通过简单的操作,就可以实现一秒换装,体验赫哲族、鄂伦春族等具有特色的龙江民
AR/VR产品越做越好、越做越轻薄,随着5G时代到来,将更好实现人与人、人与物地连接,让面对面的沉浸式体验成为现实。 近年很多人都在担忧虚拟现实是不是不行了?根据观察,虚拟现实的行业从来
《Beat Saber》是Beat Games开发的一款VR游戏,在Steam排行榜上名列前茅。Facebook VR/AR副总裁Jason Rubin认为《Beat Saber》是一款开创性的
据techcrunch报道,Facebook的Oculus Quest独立虚拟现实头盔问世不久,AR/VR副总裁安德鲁博斯沃思表示,该公司已经为该设备销售了大量应用内容。 在Vox Me
有了VR一体机,再也不用眼巴巴地观望电影院的3D电影了,自己在家就可以进行5D观影或者游戏,体验超震撼的沉浸式体验。但相信很多人还只是在大型商场的VR体验区见识过这个物体,没有对它进行过细致地了
VR技术能够带我们在任何时间、任何地点体验任何事情。它是一种沉浸式技术和可以让大脑反馈得到真实的体验感。在我们的头部带上一个耳机以及一个控制系统就能够得到完整的沉浸式体验。全世界大部分大企业比如
虚拟现实VR是下一代的娱乐方式,这点已经是毋庸置疑的了。也因此,现在各路公司都在想如何能让自己与VR搭上界,其中就包括这家名为 Space VR的公司。 Space VR于2015年
斯坦福大学的SHAPE实验室就对这种抓空的失落感很不满,他们研究出了一种变形显示器Shapeshift试图将触觉引入到虚拟现实技术中。 对这个全是棒棒的装置有人可能很熟悉,能透
想必大家都知道2019年的热点话题是人工智能、5G、VR,其中VR在经历了2016年的高热度后,VR种类更是层出不穷,如VR游戏、VR眼镜、VR一体机,VR全景等。VR游戏、VR眼镜等被众人所熟
当今,全球范围内的企业都在整合运用各种技术,以增强产品和服务的品质,并与时俱进。 预计2020年的新技术趋势倾向于将扩展现实技术(如增强现实AR和虚拟现实VR)纳入众多行业,尤其是零售行业。了解
2015年,美国Oculus Rift VR头显问世。第二年大量资金涌入,新产品层出不穷,2016年又被行业称为“VR元年”。但这股热潮很快遇上了技术瓶颈。 华为VR OPen Lab专
前不久市场研究公司IDC发布了一份新的调研报告,主要针对VR市场进行了统计。报告中表示,尽管人们对依赖智能手机的虚拟现实(VR)设备的兴趣有所降温,但高端VR市场仍在继续增长,因为在过去一年里有
将VR技术应用于培训和教育的案例已屡见不鲜,也有很多致力于VR教育领域的公司不断推动VR教育的发展。VR培训最常见的应用领域有生物医疗、设计以及工业等,因为VR的可访问性可以提供一种全新的教育方
还记得前几年盛极一时的《Pokemon GO》手机AR游戏吗?关于它的趣闻充斥着网络,不仅是青少年,就连成年人也沉迷于它,无论是走着还是站着,你会看到形形色色的人将目光锁定在他们的手机上,就好像
5G是下一代移动互联网,它意味着很快的速度,当5G技术足够成熟时,它将取代4G。5G有很多优点,它比4G更快、覆盖更广泛的区域、连接将更加稳定、设备与其连接的网络之间的响应时间将减少。这种先进的
增强现实(AR)技术与行业结合可以提升行业价值、带来新的解决方案并提升用户体验。很多企业希望将AR技术纳入到自己的生产与销售过程中,所以投资或收购AR相关企业,这有效地推动了增强现实行业的增长,
随着三大运营商5G部署工作有序完成,各大手机厂商已经纷纷摩拳擦掌,展示最新的5G手机,5G离我们已经越来越近。 在5G时代即将到来之际,腾讯科技独家对话中国工程院院士邬贺铨,就5G话题展
随着三大运营商5G部署工作有序完成,各大手机厂商已经纷纷摩拳擦掌,展示最新的5G手机,5G离我们已经越来越近。 在5G时代即将到来之际,腾讯科技独家对话中国工程院院士邬贺铨,就5G话题展
娱乐之外,虚拟现实早已被挖掘出了各种实际的用途。现在,虚拟现实能够改变人们的休假方式。当然,这种改变并不是让你简单地在家里戴上VR头显假装自己在浪漫的土耳其或东京和巴黎。通过VR,我们可以更全方