基于位置的虚拟现实(VR)服务商VOID宣布将开放九个新的体验中心,为更多人提供享受真正沉浸式VR时刻的机会。这得益VOID于去年年底的A轮融资,并将支持该公司在美国境内实施这一积极的扩张计划。
一位用户穿戴着研究者的实验装备——一个带有SMI公司视线追踪技术的Vive头盔显示器(Vive HMD)。叠加图是俯视图,记录了在一个3.5m&TImes;3.5m的真实
一、方案背景 传统的虚拟仿真实验室都是建立在机房上,通过PC机在操作各种虚拟仿真实验教学软件,缺乏沉浸感,特别是对某些如心理学、矿业、医学、艺术等学科需要临场感的实验没有逼真的体验感,不
现今的饭店和旅游产业正处于一个技术创新的关键十字路口。该选择投入虚拟实境(VR)或是扩增实境(AR)技术的发展,从而提供旅客模拟或沉浸式的体验,已成为饭店和旅游服务产业未来的重点课题之一。据
据IDC预测,2018年AR/VR将有望苏醒,将达178亿美元的消费支出,其中消费领域是最重要的消费支出,从产品设计到零售销售,AR/VR都具有巨大的潜力。游戏获成为消费者的主要的AR/VR用例
VR与我们生活的联系不仅是娱乐产业,虚拟现实的超强仿真性在工业中有广泛且颇具实效性的应用,小编盘点几种VR的工业应用场景,VR对人类更务实的帮助在这里。 航空航天与VR
VR讲究的是沉浸感、交互性和构想性。构想性的关键在内容设计,而沉浸感和交互性的关键在硬件实现。要想实现完美的沉浸式体验,就必须在虚拟世界里去感知真实世界的景象,而感知世界的最直接的就是视觉。虽然
利用图片和文字展示信息已经完全不能满足用户的需求。现在,很多大型的机械设备厂家和精密产品制造商已经应用了VR技术,把机械的外形、材质、零部件和内部构造以及机械的设计原理、工作过程、性能特征、使用
一、VR、AR定义 1.1. 什么是虚拟现实? 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个
人们在做决定时,很容易被自己的情绪所左右。例如,你可能会无意中选购一款面霜,只因为这款面霜在广告中使用了你喜欢的背景音乐。目前,一家韩国初创公司Looxid Labs开发了一款VR头显&mdas
总部位于伦敦的设计工作室Marshmallow Laser Feast正在使用VR让我们重新与大自然联系。使用VR头显,您可以通过不同动物的眼睛看到森林,体验他们的感受。 创意总监Ersinha
《连线》网站撰文揭秘国际足联备受热议的VAR(视频助理裁判)的诞生过程。“裁判2.0”项目先是创造了门线技术,而它的下一个创新——VAR&mdas
近日,有媒体曝光了大朋DPVR前段时间在CES Asia发布的神秘新品的局部谍照,并爆出这款VR眼镜或已经搭配了人工智能语音操作功能。如若消息属实,那么这款新品或将是今年的VR新产品中唯一一款可
提到VR,你最先想到的是什么?硬件、游戏还是全景视频?3D VR展示不但有绝对的真实感,更拥有超强的立体感和沉浸感。当传统的图片、视频展示等手段缺乏互动性,只能单方面的进行表达,无法让用户有参与
你玩过VR游戏吗?想必只要经历过那种逼真、沉浸的视觉体验,就会深深地沉迷于数字虚拟世界之中而难于自拔。VR游戏就有这样的魅力,可以让你忍痛拿出压岁钱来购买昂贵的终端设备,并且还要忍受住剧烈的眩晕
2018年物联网(IoT)、区块链(Blockchain)、虚拟∕扩增实境(VR/AR)、人工智能(AI)∕机器学习这四大颠覆性技术,将开始塑造政府和企业决策者在各领域的想法。 据报导,
爱普生的Moverio系列增强现实(AR)智能眼镜具有广泛的用途,从工业应用到无人机飞行和运动。近期,该公司宣布与Bedrock Biometrics合作将其PalmID解决方案推向AR平台。
虚拟墙概念图 Oculus创始人帕尔默·拉奇(Palmer Luckey)正在制定一项计划,使用AI和VR来发现那些试图穿越美国和墨西哥之间边界的人。 据外媒报道,
一定程度上,VR影视与戏剧、游戏有相通之处,特别是以VR装置为代表的作品,由于其互动性强,不少人认为其跟游戏的边界已经很模糊。但在技术和消费者的期待还有很大距离的情况下,VR影视作品在国内依然缺
北京时间1月18日上午消息,当你戴上虚拟现实(VR)头盔走动时,如果没有人看住你,你肯定不敢走太远。为什么?原因很简单:你不知道自己在往哪里走。碰上椅子或者桌子的概率真的很高。 有一家公