c++程序员面试过程中基本上都会被问到c++11新特性吧,你是怎么回答的呢? 本文基本上涵盖了c++11的所有新特性,并有详细代码介绍其用法,对关键知识点做了深入分析,对重要的知识点我单独写了相关文章并附上了相关链接,我整理了完备的c++新特性脑图(由于图
很多人谈到c++,说它特别难,可能有一部分就是因为c++的内存管理吧,不像java那样有虚拟机动态的管理内存,在程序运行过程中可能就会出现内存泄漏,然而这种问题其实都可以通过c++11引入的智能指针来解决,相反我还认为这种内存管理还是c++语言的优势,因为尽
c++11关于并发引入了好多好东西,这里按照如下顺序介绍: std::thread相关 std::mutex相关 std::lock相关 std::atomic相关 std::call_once相关 volatile相关 std::condition_variable相关 std::future相关 async相关 std::thread相关 c++11之前你可能使用pthr
以前,在lambda表达式没有进入标准的时候,对容器的遍历等涉及到使用函数指针的情况,一般人会懒得使用std::for_each,或std::transform,也许只是一个短短的几句话,却要单独写个
C++11终于知道要在语言中加入匿名函数了。匿名函数在很多时候可以为编码提供便利,这在下文会提到。很多语言中的匿名函数,如C++,都是用Lambda表达式实现的。Lambda表达式又称为lambda函
emplace操作是C++11新特性,新引入的的三个成员emlace_front、empace 和 emplace_back,这些操作构造而不是拷贝元素到容器中,这些操作分别对应push_front、
const引用在C++语言中,引用是作为一种高效,安全的传递数据的方式而存在的。除了一般的引用类型,还可以声明const引用。我们有以下一个Image类。class Image { public:
让我们从std::make_unique和std::make_shared之间的比较开始讲起吧。std::make_shared是C++11的一部分,可惜的是,std::make_unique不是,它
为什么需要别名下面的说明只是一个例子,实际的使用场景一定不止这些。假设有一个二维图形计算的程序,定义了一个point结构体。struct point{ int x; int y;};在有些系统
熟悉C++98/03的对于for循环就再了解不过了,如果我们要遍历一个数组,那么在C++98/03中的实现方式:int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 1
C++11的一大亮点就是引入了Lambda表达式。利用Lambda表达式,可以方便的定义和创建匿名函数。对于C++这门语言来说来说,“Lambda表达式”或“匿名函数”这些概念听起来好像很深奥,但很多
C++11有一些这样的改善,这种改善保证写出的代码比以往任何时候的执行效率都要好。这种改善之一就是生成常量表达式,允许程序利用编译时的计算能力。假如你熟悉模板元编程,你将发现constexpr使这一切
C++11的模板类型判断——std::is_same和std::decay问题提出:有一个模板函数,函数在处理int型和double型时需要进行特殊的处理,那么怎么在编译期知道传入的参数的数据类型是i
我最不喜欢循规循矩,虽然是让写笔记,照着老师的ppt抄一遍有什么意思。所以我还是喜欢写自己的东西。最近我有个怪癖,爱把所有带指针的类都改造成使用智能指针来控制资源分配和回收。因为我认为既然是c++11
用C++11绑定信号和槽,能使代码可读性更高,灵活性更强 注:connect()中可声明连接类型,默认缺省为AutoConnection 点击滚动到 “连接类型” 介绍↓ :#include#incl
温故而知新迄今为止的职业生涯中,有过两次集中时间学习C++的经历。第一次大概是在1994年前后,那时非计算机专业大学毕业刚接触C++,学的是还是BorlandC++3.1的手册。许多东西都是一知半解就
在我们实际编程中,我们经常会碰到变量初始化的问题,对于不同的变量初始化的手段多种多样,比如说对于一个数组我们可以使用 int arr[] = {1,2,3}的方式初始化,又比如对于一个简单的结构体:[
在使用Qt的树形视图和表格视图QTableView和QTreeView时,经常需要遍历所有条目,每种功能都写一个遍历函数既麻烦又不符合编程最简原则,因此,写一个通用的遍历函数是很必要的(类似于std:
一.std::bindbind是这样一种机制,它可以将参数绑定于可调用对象,产生一个新的可调用实体,这种机制在函数回调时颇为有用。C++98中,有两个函数bind1st和bind2nd,它们分别用来绑
C++11系列-改进的类型推导:auto、decltype和新的函数语法C++11引入了一些新的实用的类型推导能力,这意味着你可以花费更少的时间去写那些编译器已经知道的东西。当然有些时候你需要帮助编译