文章详细说明了从Nandflash引导操作系统要完成的主要任务和实现方法,并给出了在S3C2410上实现Nandflash启动的试验结果。
描述RKE系统的工作原理及系统在功耗、稳定性、RKE发送和接收范围等性能设计上的独到之处;使用Freescale公司的高性能、小封装微处理器MC9RS08KA2,结合Maxim公司的收发IC设计射频数据处理前端,Microchip公司的专利技术Keeloq的滚动码编码芯片实现安全加密机制
本文通过使用Freescale公司的电场传感器MC33794设计并实现了一种新型的模拟游戏控制器。该游戏控制器使用C805lF310作为主控芯片,通过非接触方式感知手掌的姿态,转换为模拟量控制信息,起到能够在游戏的各个方向上控制力度的作用。
TSL256x是TAOS公司推出的一种高速、低功耗、宽量程、可编程灵活配置的光强传感器芯片。本文简要介绍了TSL256x的基本特点、引脚功能、内部结构和工作原理,给出了TSL256l的实用电路、软件设计流程以及核心程序。
本文介绍了使用MAX3420作为USB控制器,并通过SPI接口进行数据交换,在其上成功实现USB2.0固件程序的详细过程。
介绍基于新型独立控制芯片CP2200的以太网通信接口的软硬件设计方法;详细介绍CP2200的结构功能、外围接口电路,以及基于CP2200与单片机C805lF040的TCP/IP协议栈的实现。
介绍基于Philips公司的基站芯片RC522的14443A协议读卡器系统的设计与实现;着重介绍了RC522应用过程中防冲突处理的实现方法,给出了相应的设计程序;指出对射频卡进行操作时必须按照卡内存储器的组织形式进行读/写,并简要介绍了RC522应用时通信模拟接口的设置问题。
多个单片机通过串行总线度串行接口(I2C、SPI)存储芯片可以构成简捷、高效的多主机系统。多主机系统需要解决好共用串行总线的仲裁问题,本文给出利用优先编码器74HCl48和译码器74HCl38实现硬件仲裁的解决方法。