接收采用中断实现 #include unsigned char error=0x00;//错误数据帧,丢弃 bit Q=0;//一次数据帧接收完成标志位 unsigned char message[10]; //数据信息缓存区 unsigned char j=0x00;//数据信息的长度 void
新dsPIC/PIC24Bootloader PhsBoot_v4.0是我最新用C语言实现的PIC bootloader, 采用串口通信,适用于dsPIC30, dsPIC33和PIC24, 并为其用C#写了PC端通信程序PhsLoader_v4.0。PhsLoader_v4.0通过串口按照自定义的
实现的功能:密码锁,红外控制,温度计功能等连线:键盘接P0,P2接数码管,接上LCD,P1.0接蜂鸣器,P1.2-P1.7接步进电机C程序:#include #include typedef unsigned int uint;typedef unsigned char uchar;bit FlagC
想来想去不知道要怎么样把232串口通信说清楚,想想还是直接把代码分析一遍吧...重点是“常用波特率与定时器1的参数关系”这张表格!波特率的设置很重要!一、串口初始化void usart_init(){ SCON = 0x50; //
* 内容简述: 本例程操作系统采用ucos2.86a版本, 建立了5个任务 任务名 优先级 APP_TASK_START_PRIO 2 主任务 Task_Com1_PRIO
新PIC18 Bootloader PhsBoot_v3.0是我最新用C语言实现的PIC bootloader, 采用串口通信,适用于PIC18, 并为其用C#写了PC端通信程序PhsLoader_v3.0。PhsLoader_v3.0通过串口按照自定义的通信协定发送数据PhsBoo
1.串口的基本概念在STM32的参考手册中,串口被描述成通用同步异步收发器(USART),它提供了一种灵活的方法与使用工业标准NRZ异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换。USART利用分数波特率发生器提供宽范围
(1)SCON是一个特殊功能寄存器,用以设定串行口的工作方式、接收/发送控制以及设置状态标志:SCON 位 7 6 5 4 3 2 1 0位于98h SM0 SM1 SM2 REN TB8 RB8TI RI1.SM0与SM1是工作方式控制位2.SM2与方式有关,一般只用方
学习labview有一段时间了,发现了其中功能的强大和编程的简洁性,高效性现在初步实现了串口的通信,把其中的体会和实现过程写出来,权当抛砖引玉其中的串口采用的是Rs-232,D型口,共九跟针,其中能用的就是三跟针脚
本文分为两部分,即”以USART1为例的串口初始化”和“调试中遇到的问题”以USART1为例的串口初始化本程序调用了stm32自带的固件库,工程中具体的文件见下图:一.GPIO及USART1初始化结构体变量定义GPIO_InitTypeD
一、目的 串口通信我们并不陌生,我们经常用串口来进行数据传输,可并不清楚它是如何工作的。那这一节我们就来揭开 ARM S3c2410 UART(Universal Asynchronous Receiver and Transmitter) 串口通信的神秘面纱。二、代
使用Proteus进行单片机仿真,仿真硬件连接,串口通信部分使用keil与labview编写程序,实现:PC通过串行口将数字(00,01,02,03...,FF,十六进制)发送给单片机,单片机收到后回传这个数字,PC接收到回传数据后显示
关于Android Things的探索,并不会因为买不起i.MX 7D的显示屏配件而止步!接下来只能换上树莓派3B来继续学习了。
问题描述:对于一般的应用,LabVIEW中直接用VISA串口API函数就可以实现,方便快捷,但是对于需要使用中断方式进行串口通信的,就得使用MSComm控件来实现了。 MSComm控件:操作ActiveX控件,最主要的就是要使用好它
很早就想做一个类似的东西了,正好这学期学了LabVIEW,作业就交了这个,基于LabVIEW的“串口示波器”上位机。1.程序界面:功能介绍:左边上方串口接收区,下方为串口字符发送区。右方为一个波形图表,在程
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//程序名称:串口通信程序//功能:实现单片机与PC之间的串口通信,PC向单片机发送,单片机
labview也可以调用mscomm控件来实现串口通信,但是编程相对来讲比较复杂,一般不推荐,直接用labview中自带的visa是最方便的,在调试过程中的注意事项, 一、串口通讯的波特率设置要精确,比如要求9600的波特率,则
单片机接收PC机发来的指令信号,然后单片机又向PC机发送字符串。具体要求如下:当接收指令信号为:'go',单片机向PC机发送字符串:WELCOME TO CHINA!;当接收指令信号为:'who',单片机向PC机发送字符串:MY NAME IS
引言数据采集系统中由于单片机侧重于控制,数据处理能力较弱,对采集的数据进行运算处理比较繁琐,如果通过串口与上位机通信,利用上位机强大的数据处理能力和友好的控制界
我们前边学串口通信的时候,比较注重的是串口底层时序上的操作过程,所以例程都是简单的收发字符或者字符串。在实际应用中,往往串口还要和电脑上的上位机软件进行交互,实