我们周围的世界充满了太阳或其他人造光源所发出的数十亿种光线。当光线击中物体和物体表面时,光线以各种方式反弹、断裂和反射,直到它们最终到达我们的眼睛;正是这种复杂的互动创造了我们对现实的看法。光线追踪是一种三维图形的照明技术,模仿现实世界的方法,虽然它产生了最现实的结果,但这一过程传统上过于复杂,计算机无法实时生成3d图形。
光线追踪是指在模拟场景中对若干条模拟光线进行单独追踪,模拟光线其与场景中物体、物体表面材质的交互,从而达到全局照明场景中更真实的渲染效果。相比传统的光栅化渲染的方式,光线追踪虽然效果更好但同时对于计算资源的需求更高,传统软件实现方式并不能大规模普及开来
最新的软件开发套件和工具包包括对高动态范围(HDR)纹理的支持、增强的调试功能以及在新的Imagination开发者门户上发布的光线追踪设置示例
两家公司将结合硬件和软件专业知识以促进移动端光线追踪技术的发展
在下面的内容中,小编将对影驰GeForce RTX 3070星曜OC显卡进行光线追踪和DLSS测评,如果你对影驰GeForce RTX 3070星曜OC显卡或者对它的实际性能具有兴趣,不妨继续往下阅读哦。
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洞悉光线追踪加速技术在图形处理行业中的未来
本文中,小编将对英伟达NVIDIA RTX 3080显卡进行DLSS与光线追踪测评,和小编一起来了解下吧。
起初,在看到《星球大战》的场景时,有不少用户都以为这是一部电影,以两个一阶冲锋队和上尉帕斯玛为主线特色。后面才发现,这是一款完全数字化的动画,由Epic Games,Nvidia和迪士尼的ILM
基于RDNA2架构,AMD实现了GPU硬件级的光线追踪支持。 经查,在AMD的招聘启事中,游戏研发团队正急招光追人才,以为游戏集成做配套。 除了光线追踪,RDNA2相较于RDNA1,效能也提升了高达5
光线追踪只能用来打游戏?那可就错了。 5月27日,NVIDIA、D5团队通过战略合,D5 Render渲染器的最新1.6正式版本已经支持基于NVIDIA图灵架构重新研发的混合实时渲染管线。这是国内首款
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4月16日晚,《我的世界》RTX光追版正式开放抢先体验版,Windows 10用户可以率先一窥光线追踪加持后的壮丽画面,NVIDIA也与创作者合作打造了六个全新的光追地图。 5月14日,NVIDIA又
戴尔、惠普、联想、BOXX等推出10款全新设计的RTX Studio 笔记本电脑,型号多达27款。 洛杉矶—SIGGRAPH—2019年7月29日 — 今天,NVIDIA宣布联合合作伙伴
NVIDIA一直致力于帮助图形学专业人士、研究人员、开发者和各学科的学生充分利用图形学领域的最新技术,包括实时光线追踪、AI和增强现实带来的全新可能性。本周,NVIDIA的研究团队与来自顶尖院校
尽管在理论上实现现代GPU的方法是无限的,但真正有效的方法是切实地了解问题并着手将方案变为现实。制造现代高性能半导体器件以及试图加速当前可编程光栅化技术所面临的问题揭示了GPU硬件行业发展的未来趋势。
对于任何名副其实地从事AR/VR/XR、产品设计或仿真工作的工程师而言,光线追踪是他们应该熟悉的一种技术。
New Blood Interactive工作室日前宣布旗下的冒险动作游戏《AMID EVIL》(中文名:邪恶之中)已推出了支援NVIDIA RTX技术的更新。 目前该游戏的RTX支持仍处于测试阶段,