对于光线追踪,苏姿丰认为它是一项很重要的技术,但跟所有重要技术一样,真正建立生态系统也是需要时间的,AMD正在跟硬件及软件解决方案厂商密切合作,期待光线追踪技术会成为一个重要因素,尤其是它深入市场主流时。
“画质革命”的光线追踪技术终于有了实战舞台,那就是刚刚发布的《战地5》,日前IGN采用RTX 2080Ti显卡鏖战这款画质大作,究竟效果如何呢,在开启光线追踪的情况下,依然可以保持4K、60帧的逼真爽
自今年9月19日晚NVIDIA正式解禁RTX显卡到现在,已经过去一个多月了,相信追求极致性能的玩家都已经入手了RTX系列高端显卡,不过很可惜的是到目前为止市面上仍然没有一款支持Ray Tracing效
对于那些想要获得现实感的艺术家或开发人员而言,一款可以模拟光在场景中发生相互作用(即光反射、光吸收、光折射等)的渲染器(具有创建视觉效果的功能)十分重要。这就需要在
Imagination Technologies和 OTOY 共同发布突破性的硬件加速渲染平台,其中集成了Imagination的PowerVR光线追踪技术以及OTOY即将上市的OctaneRender 4软件,可适用于虚拟现实(VR) 、游戏和电影内容创作。
Imagination Technologies和中国3Glasses宣布,两家公司将共同合作,推动光线追踪技术应用于虚拟现实 (VR) 设备中的大众化发展。3Glasses 为深圳市虚拟现实技术有限公司 (Virtual Reality Technology Ltd) 的品牌
Imagination Technologies宣布,该公司将与Unity合作推出光照贴图(lightmapping)工具。ImaginationPowerVR光线追踪技术将以软件应用方式集成在即将上市的Unity版本中,可提升光照贴图烘焙(lightmap baking)流程的品质