手游爆发增长背后,潜藏同质化危机大型客户端网游(简称端游)及网页游戏(页游)在经过前几年的高速发展后,增速有所放缓,与之形成对比的是,随着智能终端用户数的不断增长,手机游戏开始进入了黄金发展期。据市场
2012年第三季度中国手机游戏市场规模(移动游戏的主体)达到16.9亿元,环比上涨38.5%,同比上升103.6%。短短4年时间增长了7倍。大型客户端网游经历了几年的高速发展之后发展增速趋缓,而手机游戏用户规模由于智能手机和
移动游戏的人才陷阱
移动游戏的人才陷阱
自从2009年3G发牌,iPhone、Android等智能手机大规模上市,手机App市场呈现火爆态势。经历了将近4年的发展,2013年手机App市场将何去何从?接下来,根据笔者长期的观察,从市场、产品、盈利三方面预测下2013年手机Ap
日前,清科研究中心发布《2012中国移动互联网产业投资趋势展望报告》,报告数据显示,2012年,中国手机游戏用户规模将达到1.78亿人,市场规模将突破180亿元。在当下如火如荼的移动互联网大潮中,千奇百怪的各种应用工
日前,清科研究中心发布《2012中国移动互联网产业投资趋势展望报告》,报告数据显示,2012年,中国手机游戏用户规模将达到1.78亿人,市场规模将突破180亿元。在当下如火如荼的移动互联网大潮中,千奇百怪的各种应用工
有礼貌的好习惯总是深植于人心,尤其是在移动设备被广泛使用的当今社会,它也变得格外重要。大家应该更留意的是如何在公共场所适当使用这些移动装置,以避免造成他人的困扰。根据我自己的观察以及我曾经读过的文章,
有礼貌的好习惯总是深植于人心,尤其是在移动设备被广泛使用的当今社会,它也变得格外重要。大家应该更留意的是如何在公共场所适当使用这些移动装置,以避免造成他人的困扰。根据我自己的观察以及我曾经读过的文章,
8月29日晚间消息 天音通信控股股份有限公司(以下简称“天音控股”,000829)在今天发布了2012上半年财报。期内,天音控股实现收入173亿元,同比增长71.18%;净利润4433万元,同比增长208.44%。天音控股在公
中国是世界上最大的iOS/Android游戏市场,但对于许多欧美开发商而言,中国仍然是一个充满不确定、忧虑的市场,甚至坦白地说,是个被误解的市场。作为在中国从事欧美手机游戏发行的公司CEO,我在此提出我经常与美国和
中国是世界上最大的iOS/Android游戏市场,但对于许多欧美开发商而言,中国仍然是一个充满不确定、忧虑的市场,甚至坦白地说,是个被误解的市场。作为在中国从事欧美手机游戏发行的公司CEO,我在此提出我经常与美国和
奇虎360周二发布了该公司截至2012年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,奇虎360第二季度营收为7280万美元,较上年同期的3510万美元增长107.3%;净利润为700万美元,较上年同期的1110万美元下滑36.9%。在随后举
据国外媒体报道,NTT Docomo为了扩大公司的海外业务,将通过更多的收购,巩固公司在娱乐和电子商务等市场的地位。此前,这家日本第一大运营商刚刚完成了与中国搜索引擎巨头百度共同创立的一家合资公司的投资。2011年
据美国《媒体》今晨报道,根据尼德汉姆投资公司发布的数据显示,目前中国超过美国成为智能手机消费第一大国。上个季度中国智能手机销量猛涨了164%,达到3 .31亿部。而同一时期,美国智能手机销量则为2500万部,
7月6日消息,据国外媒体报道,市场研究公司Niko Partners预计,今年年底中国手机游戏玩家数量预计将达到1.92亿。这意味着届时中国手机游戏玩家数量将可能超过PC游戏玩家数量。Niko Partners发布报告,对中国未来五年
手机上网用浏览器是再正常不过,但若玩游戏你是否也会如此?“浏览器已不是一款简单的手机上网工具,而是一个移动互联网入口服务平台。”6月29日,UC优视董事长兼CEO俞永福在接受E天下记者采访时称,“潜伏”游戏业务
6月25日消息,一家名不见经传的小公司,在手游运营领域迅速超过当乐、多玩、91、盛大等知名平台,份额逼近中国移动,列第三(第一为QQ)。低调运营两年后,UC旗下手游业务九游终于开花结果:不仅获得了12.05%的市场份额
6月25日消息,一家名不见经传的小公司,在手游运营领域迅速超过当乐、多玩、91、盛大等知名平台,份额逼近中国移动,列第三(第一为QQ)。低调运营两年后,UC旗下手游业务九游终于开花结果:不仅获得了12.05%的市场份额
作为全球最大的地区市场,北美正已经进入手机游戏的白热化时代。对于雄心勃勃准备进军这一市场的外国游戏开发商而言,留给他们的时间似乎并不多。接下来的半年,将成为他们能否在这一市场成功的关键。在一年一度的日