销售GG在工作群里:“弟兄们,快醒醒,咱现场的跑马灯不跑了。”还在加班的程序猿:“已经查过了,程序没Bug。”带娃玩的硬件攻城狮:“硬件没问题,这都是照官方Demo弄的。”刷剧的测试MM小声嘀咕:“我可都是按用例测的,没出问题啊。”还是攻城狮有主意:“要不叫FAE过来看看?”“好...
销售GG在工作群里:“弟兄们,快醒醒,咱现场的跑马灯不跑了。”还在加班的程序猿:“已经查过了,程序没Bug。”带娃玩的硬件攻城狮:“硬件没问题,这都是照官方Demo弄的。”刷剧的测试MM小声嘀咕:“我可都是按用例测的,没出问题啊。”还是攻城狮有主意:“要不叫FAE过来看看?”“好...
基于51单片机学习板。用S1键作为控制跑马灯的方向按键,S5键作为控制跑马灯方向的加速度按键,S9键作为控制跑马灯方向的减速度按键,S13键作为控制跑马灯方向的启动或者暂停按键。记得把输出线P0.4一直输出低电平,模拟独立按键的触发地GND。
本节小项目,意在“人机界面”与“过程控制”如何关联的练习。
跑马灯/输入输出接口(片选地址74LS273)
当前开发单片机应用系统程序主要应用汇编语言和C51语言,采用汇编语言编写可直接操纵系统的硬件资源,能编写出高效运行的程序代码,程序运行速度快。而采用C51语言编写可改善程序的可读性和可移植性,利于产品的更新换代,大大加快了单片机应用程序的开发速度。下面通过一个简单的实验--跑马灯实验来分析一下这两种语言的差别。
一、跑马灯和流水灯的区别好多人分不清跑马灯和流水灯,还以为是同一种状态,虽然难度等级是一样的,但是灯的亮灭显示方式是不一样的。请看下图 二、单片机控制LED灯的常用电路接法弄清楚跑马灯的显示状态后可以开始
我使用的是爱晶3ePIC实验板,以下都是自己写的程序,只是为了纪念和学习交流使用,别无它意。在我的相册里有板子的原理图。跑马灯实验:程序://适合3epic实验板,是跑马灯程序 #include unsigned int i; //主函
;NAME:跑马灯;AUTOR:;CONTENT:P1.0~P1.7接发光二极管L1~L8 CSEGAT4000H;定义起始地址,为什么是4000H呢 ;存储器:程序存储器、数据存储器统一编址,达64K,板上ROM(16K);RAM ;(32K)
#include #define uchar unsigned char#define uint unsigned int//延时子程序void mDelay(uchar Delay){ uchar i; for(;Delay>0;Delay--) { for(i=0;i
很简单了哈,这里不罗嗦了。LED.h头文件#ifndef _LED_H_ #define _LED_H_ // 定义LED名称 #define LED1 0x01 #define LED2 0x02 #define LED3 0x04 // 初始化指定的LED extern void LED_Init(unsigned char u
1使能IO口时钟,配置相关寄存器RCC->AHB1ENR2初始化IO口模式。配置四个寄存器GPIOX_MODER/GPIOX_OTYPER/OSPEEDER/PUPDR3操作IO口,输出高低电平。配之寄存器GPIOX_ODR或BSRRL/BSRRH1:RCC是一个结构体指针RCC->AHB1E
最近开了门虚拟仪器的课程,感觉其中的并行执行和数据流传输方式很有噱头,就想动手观察一下,并将其作为自己本门课程的学习笔记。作为和Labview的同龄人,我完全能体会到其将触角延伸到实时系统、嵌入式开发技术的雄
刚开始接触的是C51,自己以前写的程序,在自己的实验板上实现的,现在整理一下留做纪念哈!!!实验一:一个LED灯闪烁//一个LED灯闪烁实验 #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define ulong
位操作代码在 sys.h 文件中,实现对 STM32 各个 IO 口的位操作,包括读入和输出。当然在这些函数调用之前,必须先进行 IO 口时钟的使能和 IO 口功能定义。一。位带操作的原理把一个位膨胀为一个32位的地址,如果要写
//======================================================//**基于学习STM32有一段时间了,特意写下一篇关于一个简单的跑马灯的例程,梳理思路,也希望我自己的理解能帮到一些学习STM32的初学者/**再此,鸣谢余师傅
ATmega8535L跑马灯程序//*********************ICCAVRV6.30编译*******************//#include//头文件,AT90S8535单片机的寄存器定义#defineucharunsignedchar//数据类型说明#defineuintunsignedint//
本例使用局部变量,通过练习使用顺序结构和While循环,又一次实现了跑马灯的效果。 前面板设计: 程序框图设计: 运行发现与前面while循环+移位寄存器效果一样!
一。STM32 GPIO固件库函数配置方法1. 根据需要在项目中删掉一些不用的固件库文件,保留有用的固件库文件2. 在stm32f10x_conf.h中注释掉这些不用的头文件3. STM32的IO口可以由软件配置成如下8种模式(4种输入模式,4种
用STM32的GPIO来点亮跑马灯步骤:1.新建工程:复制模板中的一切文件夹,注意删除USER中模板Template产生的三个文件以及OBJ中的文件(OBJ中产生的是编译过程中产生的文件)。2.打开keil,对工程中的各县设置进行修改(