摘要:针对传统车载多媒体广告机的局限性,提出了一种基于嵌入式Liunx与Qt/Embedded的车载多媒体广告机的设计方案。该方案采用以ARM处理器S3C6410为核心的硬件平台和以嵌入式Linux系统为核心的软件平台,并在此基础上采用开放源代码的图形界面库Qt开发广告机界面,同时利用开源播放软件MPlayer作为播放器。经实验验证,该多媒体广告机具有成本较低、界面友好、反应灵敏等特点,并在跨平台性、可扩展性等方面比传统方案有显著改善。
奋斗了一晚上,多方查找资料,终于将MPlayer交叉编译成功了,小记经验于此。MPlayer版本:MPlayer-1.0rc2.tar.bz2;交叉编译器:cross-3.2.tar.bz21 在我的主目录中解压Mplayer2 安装交叉编译器,将cross-3.2.tar.bz
MPlayer是基本上基于GPL协议的。但有些非GPL的代码所以不能用binary包发布。依据法律,MPlayer不能够做成rpm包发布。所以大家一定要使用source来编译,当然不能用rpm包发布还因为MPlayer在编译是针对机器的具体配置做了很多优化。所以在一台机器上编 译的MPlayer不一定能在另 外的机器上运行(不过他们正在研究实时监测cpu的代码,下个版本应该就可以了)。
MplayerFC5下最简易安装方法
作者:曹忠明,华清远见嵌入式学院讲师。 编写一个自己的mplayer前端程序,根据自己的喜好设计界面。是一件很不错的事情。 首先设计一个漂亮的界面,可以通过designer设计。 通过定义一个QProcess对象调用已编
基于Intel Sitsang平台的便携式多媒体中心
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在UP-TECH S3C2410 DVK1.1 开发平台下,提出了一个触摸式的嵌入式掌上娱乐系统设计方案。本系统主要包括多媒体播放器和游戏的基本功能。本系统可以播放现有的大多数的音频视频文件;设计了嵌入式游戏,增加了系统的娱
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娱乐系统方案解析
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嵌入式掌上娱乐系统设计
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近年来,随着微处理器技术、DSP技术、多媒体编解码技术以及嵌入式技术的发展,多媒体娱乐终端已经成为消费性电子产品的热点。同时,逐渐成熟的市场随着MP3在市场上取得的巨大成功,以及MP4、数字电视、3G通讯等相关技
浅谈基于Linux嵌入式操作系统掌上娱乐系统设计方案
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