最近项目开发需要用到ucos,之前有听说过,但没用过,之前一直从事的与Linux相关的开发工作,基于应用的学习,所以本文偏向于应用的认知,只具备以下的认知即可进行开发啦,OS,其实都差不多。 本文只是个人学习ucos的理解,也参考了邵贝贝老师以及其它网
反反复复弄了一个多星期,参考了不少资料,终于让UCOS在自己的板子上跑起来了。期间遇到了不少问题,还好坚持下来,挺 了过去.....复习一下,记录下来,以当后用: 1.在ADS中建产工程,进入工程界面后,先建立两个组,一个为
1. μC/OS-Ⅱ概述μC/OS-Ⅱ在特定处理器上的移植大部分工作集中在多任务切换的实现上,这部分代码主要用来保存和恢复处理器的现场。但许多操作如读/写寄存器不能用C语言而只能用汇编来实现。将μC/OS-Ⅱ移植到ARM处理
利用STM32跑UCOS 写了个很简单的程序,编译如下Program Size: Code=24562 RO-data=746 RW-data=88 ZI-data=7456以此推算,小于FLASH小于24K RAM小于8K 根本不能考虑STM32的UCOS,只能祼奔,STM32的FLASH到还好满足些
先说明一下在加电之前的这个软硬件情况,这个三星公司根据ARM920T软核生产的这个s3c2410集成了64M的sdram和64M的nandflash存储器。Vivi和UCOS都存储在这个nandflash中,因为nandflash断电后不会丢失信息。这个VIVI是
用户模式(user模式),运行应用的普通模式;快速中断模式(fiq模式),用于支持数据传输或通道处理;中断模式(irq模式),用于普通中断处理。超级用户模式(svc模式),操作系统的保护模式?异常中断模式(abt模式)
基础知识里已经基本上讲解了UCOS要生活的家(即硬件平台环境),还有就是为了让高级语言写的程序能变成在硬件平台上直接运行的程序,编译器都干了些什么。还有这个C语言运行的环境问题,也就是从硬件和汇编语言的角度
阅读这些内容前,希望你对计算机有了一点简单的概念,最好学习过计算机组成原理并知道一些最基本的概念。如果你学习过51系列的单片机并且利用51系列的单片机做过一些开发,那看这些内容就很简单了。如果你没这些知识
注意:由于编译器(ads1.2或2.2)对全局变量初始化为0的不完全支持,有时必须手动初始化为0,切记!!! 一、ucos II移植到ARM9 s3c2410 可从官网下载移植代码,基本无需改动。 在os_cpu_a.s中的函数UCOS_IRQHand
直接开始说明ucos创建任务时的步骤:1, 初始化任务堆栈2, 初始化任务控制块3, 把刚创建的任务设置为就绪态(即置位就绪表)上面提到的任务堆栈,控制块,就绪表我们前面已经说过了,下面就直接看代码。INT8U OSTa
4. uCOS配置uCOS是可裁减实时操作系统,可以根据实际的应用对内核未使用到的功能进行裁减,以进一步节省系统宝贵的硬件资源,通常可用的uCOS-II内核代码在6K~26K,这在uCOS-II配置文件os_cfg.h中进行配置,这个配置文
以ucos为例,做详细说明。Ucos分为任务级任务切换和中断级任务切换。Ucos整个用户程序和操作系统程序都运行在一个模式下(SVC模式)。所以在不用切换芯片运行模式的情况下就可以做任务级任务切换。任务级进程切换原因
下面要讲解的内容基本上都是c语言编写的了,还有一部分代码是用汇编写的。以下我就以这个系统移植的实验源码为例做详细讲解。讲解的方式是根据程序执行的顺序进行,如果感觉有什么难理解的地方,会做一个宏观讲解和分
我们知道C语言是一种高级语言,所谓高级语言就是要经过翻译才能在具体平台上运行的程序。而编译程序是一种比较繁琐的程序,它要把高级语言编译和链接后,成为能够在具体平台运行的程序。这其中有很多知识是和操作系统
我在学习嵌入式操作系统UCOS时,有很大的迷茫之处,在于我不知道我用的工具到底帮我干了些神马工作。下面就说一下我当时的疑问:1:编译器和链接器干了些神马?我现在也还没能力知道它是怎么干的这些工作。以后慢慢来
操作系统是用来管理系统硬件、软件及数据资源,控制程序运行,并为其它应用软件提供支持的一种系统软件。根据不同的种类,又可分为实时操作系统、桌面操作系统、服务器操作系统等。对于一些小型的应用,对系统实时性
uCOS II移植跟OS_CUP_C.C、OS_CPU_A.S、OS_CPU.H 3个文件有关,中断处理的移植占据了很大一部分内容。作为移植的一个重点,本文以标准中断(IRQ)为例讨论了移植中的中断处理。
堆栈作用的就是用来保存局部变量,从实质上讲也就是将CPU寄存器的值保存到RAM中。在uCOS中,每一个任务都有一个独立的任务堆栈。为了深入理解任务堆栈的作用,不妨分析任务从“出生”到“消亡”的整个过程,具体就是分析任务的建立,运行,挂起几种状态中任务堆栈的变化情况。