(文章来源:百家号) 伴随2G到4G的升级,人类基于移动终端的信息交互媒介经历了文字、语音、图片、视频的演进,而在5G时代,通信的发展有望继续拓展所传递信息的纵深。因此我们认为
Strategy Analytics的最新报告显示,2019年Q2韩国每位5G用户每月平均使用24GB流量,而4G为9.5GB,3G仅为0.5GB;AR和VR服务占5G网络流量的20%,而沉浸式
(文章来源:大众证券报) 5G的成熟为克服3D内容实时传输问题,以及因延迟造成的眩晕问题构建了网络环境,而相应光学元件、显示方案的推出则为终端的兴起搭建了硬件基础。此外,下半年及明年华为
(文章来源:百家号) “5G现在发展最需要的不是运营商、也不是消费者,而是各个相关产业参与进来,寻找5G的产业增量,再通过产业反向推动整个体系的发展”不久前,在国家卫生健康委指
(文章来源:中国金融商报网) VR行业发展至今,无论资本还是大众,对于其行业发展有经常变化甚至截然不同的看法。这其中似乎最模糊的地方,在于VR究竟是如何进行商业应用的?
(文章来源:百家号) 沈阳泰科易科技有限公司(以下简称泰科易)与中兴通讯股份有限公司(以下简称中兴)达成战略合作伙伴关系,将重点在VR直播领域进行市场和技术合作,并共同推进VR
控客的Kit Pro使用了EFR32MG SoC用于主控设备、交换机和传感器之间的安全连接。 中国,北京 - 2019年9月18日 - Silicon Labs(亦称“芯科科技”,NAS
(文章来源:砍柴网) VR在媒体报道领域的价值早已不是新闻。不论是全景媒体内容的制作,还是更为常见的大型活动的媒体全景直播报道,VR都彰显了它与众不同的新闻领域应用价值。Pilot Er
(文章来源:钛媒体) VR的概念已经持续了好几年,在这个过程中,多家科技巨头投身其中。比如,苹果在AR/VR方面就已经有超过10年的探索,先后推出了多款开发工具和ARKit开发平台,拥有
(文章来源:青亭网) 还记得前不久青亭网曾报道过一款小清新画风的VR多人游戏《Half+Half》吗?据悉,该游戏开发公司Normal VR的整个开发团队都是在远程线上工作的。
(文章来源:新浪VR) 据数据显示,近些年来美国的的枪支事件和国内恐怖分子日益激增,这对于美国的企业和学校来说已经构成了威胁。一般情况下,遇见这种情况,人们就会刚到悲伤和恐惧,因此如何克
作为面向未来的新技术,增强现实和虚拟现实在过去几年中的发展可以用不温不火来形容。尽管创业投资和市场规模都在不断扩大,但硬件设备、数据传输速度、沉浸式体验效果、分辨率等因素都制约着该技术的快速发展
近日,有消息称索尼正在研发新款VR运动控制器,并开发手指追踪功能,该控制器很有可能会与PS VR 2代头显相匹配,公司还为VR控制器申请了触觉技术专利。
(文章来源:雷锋网) 2019 年 9 月 17 日,据国外媒体报道,社交媒体巨头 Facebook 一直在其位于华盛顿 Redmond 的 Facebook Reality Labs(
(文章来源:百家号) 虽然更早之前 Mark Zuckerberg 更为重视 VR,但随着 AR 技术的潜力愈发强大且愈受欢迎,AR 也被其列入了重点发展的领域,AR 与 VR 都成为
(文章来源:新浪VR) 针对企业用例的虚拟现实(VR)培训正成为许多希望采用最新技术的企业的一个重要补充。Talespin是一家专注于企业XR解决方案的开发公司,近日宣布将扩展其培训平台
(文章来源:VR陀螺) 一直以来,风险投资基金都在投资AR和VR以及游戏、应用程序等相关领域。在最近新一轮有关AR发展现状的季度调研信息更新中,基金联合创始人Tipatat Chenav
9月20日,中国移动5G+创新合作大会在北京举办。本次大会以“5G新生态、聚势创未来”为主题,对中国移动5G业务发展及应用创新进行了深入全面的阐述,来自手机动漫国际标准T.621产业联盟单位、中
(文章来源:VR网) 我们谈论的不是传统意义上的教育。相反,为了让这些技术在未来蓬勃发展,重要的是人们了解VR和AR的潜力。如今,有很多错误的观念认为,虚拟现实技术,只适用于视频游戏或娱
随着人口红利消失殆尽,转变传统思维已经是运营商的共识。中国移动董事长杨杰在“MWC上海展”期间表示,基础电信业务要从规模经营向基于规模的价值经营加速转变,信息通信市场也要由“要素”竞争加速转向“