;********************************************;Function:基于HT48R50A的RS232串口示例程序*;MICroProcessor:HT48R50A-1/28SKDIP-A*;Author:www.picavr.com*;Crystal:4MHz*;*************************
#include"reg51.h"#defineFOSC18432000L#defineBAUD115200#defineNONE_PARITY0//无校验位#defineODD_PARITY1//奇校验#defineEVEN_PARITY2//偶校验#defineMARK_PARITY3//标记校验#defineSPACE_PARITY4//
本文介绍了以LPC2365为核心处理器、嵌入式实时操作系统μC/OS-II下的多串口通信编程方法。对于固定长度的短字节帧数据,通过设置合适的字节触发深度,一次中断完成数据接收任务;对于变长的长字节帧
随着信息技术的发展,智能化、信息化、网络化成为现代工业控制的发展潮流。20世纪80年代以来,开放的工业控制总线迅速发展,彻底改变了世界的技术面貌,在此基础上通过网络连接到分散控制和嵌入式设备
1 前 言 由于串口在电报通信、工控和数据采集等领域有着广泛的应用,绝大多数嵌入式处理器都内置了通用异步收发器(UART)。UART数据传输主要通过中断或DMA的方式实现。 中断方式是在接收到数据
引言 数据采集系统中由于单片机侧重于控制,数据处理能力较弱,对采集的数据进行运算处理比较繁琐,如果通过串口与上位机通信,利用上位机强大的数据处理能力和友好的控制界面对数据进行处理和显示则
随着集成电路技术的发展,FPGA和DSP以及ARM以其体积小、速度快、功耗低、设计灵活、利于系统集成、扩展升级等优点,被广泛地应用于高速数字信号传输及数据处理,以DSP+FPGA+ARM的架构组成满足实时性要求的高速数字处
1 主从式多机通信 所谓主从式多机系统,即在数个arm(或单片机)中,有一个是主机,其余的为从机。从机要服从主机的调度、支配,其拓扑结构如图1所示。 主机信息可以发到各个从机,从机发送的
通常微控制器通过串行接口与其它终端进行通信时,两个终端需要通讯波特率一致才能达到准确与可靠的通讯效果,串行波特率的自动检测(ABR)可以解决通信终端的波特率自动匹配问题,从而实现微控制器与
工业控制中,各设备的信号采集和监控只靠串口总线难以实现扩展,要将现场控制网络和信息网络相连,就需要解决串口通信协议和因特网通信协议的转换问题,即把原有设备转换为
本程序是模拟串口硬件机制写的,使用时可设一定时中断,时间间隔为1/4波特率,每中断一次调用一次接收函数, 每中断4次调用一次发送函数,不过.对单片机来说时钟并须要快.要知道9600的波特率的每个BIT
串行口是单片机与外界进行信息交换的工具, 利用单片机串口实现输入移位寄存器,只需用软件置REN=1(同时RI=0),即开始接收。数据字节在移位时钟脉冲的配合下,从低位至高位一位一位地接收下来并装
前面的例子中,串口的收发采用中断模式,虽然在一定程度上解放了CPU,但每个字节都要中断一次,在115200波特率下,约8.7uS就要中断一次,CPU仍然很累。直接存储器访问(DMA)方式可以进一步解放CPU,本
//******************************************************************//@FileName: UART51.C//@Controller AT89S52//@Compiler Keil//@Hardware: 一个普通的I/O,一个定时器T0;和TXD//Descripti
上位机和下位机通信的问题,使用的协议rs485协议. 题目是用VC++让上位机和下位机进行通信. 接在电脑上的rs232口,使用了232和485的转换器,发送相应的数据格式,然后上位机接受相应的格式。 原代码如下: // TODO: Ad
上位机串口通信主要介绍通信串口的初始化和串口缓冲区数据的读取,因为此处只是作为指令来读取,数据量小,所以缓冲区数据的读取为有数据接收便触发串口的数据接收事件。
本模块的功能是验证实现和PC机进行基本的串口通信的功能。需要在PC机上安装一个串口调试工具来验证程序的功能。程序实现了一个收发一帧10个bit(即无奇偶校验位)的串口控制器,10个bit是1位起始位,8个数据位,1个结
==========================================================================//-----------------------------------------------------// Design Name : uart // File Name : uart.v// Function : Simple UART//
摘 要:本文介绍了一种采用Virtools 和串口通信实现人机界面交互的设计方法。下位机通过 串口通信的方式将采集的数据传给上位机,上位机通过Virtools 的行为模组对这些数据进行处理, 并根据处理结果做出响应,从而实
在实际项目大批量生产调试设备时,笔者发现同样版本的程序在不同设备上运行时效果不一致,一部分设备串口通信正常,另外一部分串口通信不正常。通过示波器对多个设备的串口波特率及系统时钟频率测试,