TLV2548是一款12位串行A/D转换芯片,可与DSP结合组成高速数据采集系统。文中介绍了80C32E单片机与TLV2548的接口硬件电路及其应用软件部分程序。实际使用表明,该设计具有体积小、成本低、结构简单、可靠性高等特点。
目前市场上USB设备的种类繁多,但是这些设备会有一些共同的特性,根据这些特性可以把USB设备划分为不同的类,如显示设备、通信设备、音频设备、大容量存储设备、人机接口设备(HID)。这里介绍如何实现HID类设备,
在Linux系统下,基于嵌入式处理器扩展USB主机端口的工作原理,提出了USB主机接口的软硬件设计方案,该系统可增加在某些称重设备的USB主机端口,抛开了PC机,既可作为主机,也可作为外设,与其他0TG设备直接实现点对点通信,实现称重设备系统升级的快捷、方便,系统性能稳定可靠。在实际中该USB主机接口设计取得良好效果。
基于Linux下USB主机接口设计
基于Linux下USB主机接口设计
本文基于DSP Builder的VGA接口设计方法,对VGA接口时序和系统设计需求进行了介绍,并在硬件平台下实现一维与二维信号的显示。 VGA接口标准 VGA显像原理 显示器通过光栅扫描的方式,电子束在显示屏幕上
基于FPGA及DSP Builder的VGA接口设计
基于FPGA及DSP Builder的VGA接口设计
Profibus-DP是一种开放性的国际现场总线,用于分散外部设备之间高速数据传输。SPC3是Profibus-DP专用智能通信协议芯片,集成了MAC和FDL层,实现了DP通信的处理,减轻了CPU的负担。采用MSP430单片机作为CPU,由于其具有高速率、低功耗的特点,能够很好地满足通信接口传输数据对速度的要求。概述了Profibus-DP总线协议,然后介绍Profibus-DP通信接口的硬件设计电路和软件设计。
分析了电阻式触摸屏的结构,确定了触摸点坐标校正的方法。针对51系列单片机与触摸屏控制器ADS7846串行通信时,单片机串口方式1~3与A13S7846时序不相配,而方式O虽然与ADS7846时序相配,但输入/输出端数不相配。为此,提出了在单片机串口方式O的基础上增加双向传输GAL芯片,并据此设计了触摸屏接口电路及软件。分析和实验表明,这种接口系统能够正确获得触摸点坐标,电路简化且易于实现,实用性强。
DSP与FLASH存储器的接口设计是嵌入式系统设计的一项重要技术,本文以基于三个C6201/C6701 DSP芯片开发成功的嵌入式并行图像处理实时系统为例,介绍这一设计技术。
TMS320C6201 DSP处理器与FLASH存储器接口设计
为了解决CPU处理速度快,而液晶显示模块处理速度慢的矛盾,提高系统的运行的速度。利用FPGA以及异步FIFO的IP核实现液晶显示接口,在CPU和液晶模块之间建立一个FIFO缓冲区。同时根据液晶模块控制的流程设计了一个有限状态机,对液晶的数据命令信号进行控制,满足液晶模块读写的时序,实现了液晶模块控制命令以及显示数据的正确写入。测试结果表明,整个接口设计实现方式简单,可靠。
本文在对该模块进行分析的基础上给出了实现高速外部总线的方案,以及硬件连接和软件底层通用接口,解决了QE128连接外部高速总线设备的问题。
为了解决CPU处理速度快,而液晶显示模块处理速度慢的矛盾,提高系统的运行的速度。利用FPGA以及异步FIFO的IP核实现液晶显示接口,在CPU和液晶模块之间建立一个FIFO缓冲区。同时根据液晶模块控制的流程设计了一个有限状态机,对液晶的数据命令信号进行控制,满足液晶模块读写的时序,实现了液晶模块控制命令以及显示数据的正确写入。测试结果表明,整个接口设计实现方式简单,可靠。
引言 外部总线接口大都出现在功能和价格较高的高端微处理器中。例如,Freescale半导体公司生产的Coldfire和PowerPC微处理器,在低端的微控制器行列中,一般很少出现,主要原因是微控制器一般内部包含了Flash和S
介绍了基于TI公司的LM3S3748医用数据采集系统的人机接口设计方案。此设计主要包括触摸屏液晶接口电路及其软件设计和手柄控制器与核心板的接口电路及其软件设计两部分。实验表明,该人机接口的设计是成功的,并具有很强的可移植性。
FPGA和单片机的串行通信接口设计
本文在分析TMS320F2812 SPI模块的特点的基础上,描述了SPI各个控制寄存器的作用。通过与EEPROM25LC040通信的实例,给出了SPI口的软硬件设计方法,并对其中需要注意的关键问题进行了分析讨论。
在高频超声波数据采集系统中,很多高速 A/D转换器往往不能直接与处理器相连接,这时就需要使用FIFO在处理器与A/D转换器之间架一座桥梁,FIFO的先入先出特性可以方便缓存大量的数据块。在基于ARM的超声波测厚系统中