要想理解 C++ 的 this 指针,我们可以先把下面的 C++ 代码转换成 C 代码。
以下是在日常工作中总结出的一些编码经验,还有一些提高程序运行效率的小技巧,让我们一起来写出更好的代码吧~
学习C语言不是一朝一夕的事情,但也不需要花费十年时间才能精通。如何以最小的代价学习并精通C语言是本文的主题。请注意,即使是“最小的代价”,也绝不是什么捷径,而是以最短的时间取得最多的收获,同时也意味着你需要经历艰苦的过程。
最近的工作中,要实现对通信数据的CRC计算,所以花了两天的时间好好研究了一下,周末有时间整理了一下笔记。
70年代初,贝尔实验室创建了C语言,它是开发UNIX的副产品。很快C就成为了最受欢迎的编程语言之一。但是对于Bjarne Stroustrup来说,C的表达能力还不够。于是,他在1983年的博士论文中扩展了C语言。随后,支持类的C语言诞生了。
在啃掉一本本计算机经典书籍和写下大量代码以后……
这篇文章肝了好久,控制有时候给人的感觉是披着数学外衣的,但是脱下外衣,发现还是控制,本文有一些基本的推导,无非是为最后的算法C实现做铺垫,最终目的是能在实践中进行应用和系统调优。
这是一篇使用JMX监控Tomcat的实战文章。
这个面试题是一个朋友在面试的时候碰到的,什么时候会抛出OutOfMemery异常呢?初看好像挺简单的,其实深究起来考察的是对整个JVM的了解,而且这个问题从网上可以翻到一些乱七八糟的答案,其实在总结下来基本上4个场景可以概括下来。
在众多的SQL审核产品中,几乎都会提到一个审核规则,即select *,规则描述几乎一致:禁止使用select *,必须明确选择所需的列。而这个规则其实有着很多真实的生产故障案例。
首先我们联想一下链表,在单链表中,我们只能对他的链表表尾进行插入,对链表的表头进行结点的删除,这样强限制性的链表,就是我们所说的队列。也就是说,队列(queue)是限定在表的一端进行插入,表的另一端进行删除的数据结构。
我觉得这是一个送分题,奈何知乎人才太多了,给出了各种古怪的写法,如果是做项目的话,我比骄建议一些正常的写法,就是大家都能看得懂的,不要搞什么花里胡哨,不过你要是交流的话,既然是交流,我不觉得要多正规,即使你的观点有问题,我觉得也可以拿出来说说,毕竟是交流,各抒己见,发表自己的观点是最重要的。
选择合适的算法和数据结构 选择一种合适的数据结构很重要,如果在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多。数组与指针语句具有十分密切的关系,一般来说,指针比较灵活简洁,而数组则比较直观,容易理解。对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短,执行效率更高。
本篇文章讲解了计算机的原码、反码和补码,并且进行了深入探求了为何要使用反码和补码、以及更进一步的论证了为何可以用反码、补码的加法计算原码的减法。
一文盘点C语言内存操作的12个陷阱。
最近的工作中,要实现对通信数据的CRC计算,所以花了两天的时间好好研究了一下,周末有时间整理了一下笔记。
基础数据结构的融合是成为庞大系统的基石,比如Redis中的跳跃表,数据库索引B+树等,只有对基础的数据结构足够的熟悉才能更容易去理解稍微复杂的结构,就仿佛我们闯关打怪一样,一步一步解锁直到结局。今天想和大家一起分享的是常见数据结构以及面试中的高频手撕算法题,一定要去手动写这些代码,可说百分之七八十都是这些题,一定要好好掌握。
C++20已全票通过,有望于今年晚些时候发布 9月4日,C++ 20的国际标准草案投票结束,而且获得了全票通过。这意味着C++ 20已完成最终的技术审批,并已完成ISO投票,我们希望在完成最后一轮ISO编辑工作之后,2020年底将正式发布C++ 20。
在系统中用户一共有三种角色:普通用户,管理员,超级管理员,现在需要设计一张用户角色表记录这类信息,我们不难设计出文中方案。
理想的PID算法往往不能满足实际使用中的很多场景,比如积分饱和的问题,因此需要在此基础上对积分器做抗饱和处理,积分anti windup的优化。这不,隆哥这次面试,直接挂在这么基础的知识点上,肠子悔青,在这里简单总结一下。