具体来说,VR盒子销量下滑最为严重,2017年第二季度其销量还有100万部,到2018年第二季度,直接腰斩到409000部,这是VR设备出货量下降的最大原因。
在未来移动终端领域,英特尔不只是投注在VR/AR上,还押宝在无人驾驶上,叫停VR/AR项目,只是英特尔将战略重心压在了无人驾驶上。
知情人士称,过去的几年中,微软一直在寻找VR头显游戏制作方面的合作伙伴,合作开发与Xbox搭配使用的游戏头显。不过,就在今年年初,微软告知合作伙伴,他们准备搁置这一VR头显的开发计划。
新突思电子科技(Synaptics Incorporated)今日推出了新型产品 – ClearView™ R63455(DDIC)显示驱动器IC的样品。该产品在业内首次将双显示2K分辨率与独特的中央凹视觉传输相结合并应用在新一代头戴式VR显示器上。
随着人工智能、VR、AR、5G、物联网技术日趋成熟,智能穿戴设备将很有可能成为关联其它终端的中枢,并延伸出更多的使用场景,在医疗、金融支付、身份认证甚至工业领域发挥重要作用。
目前,IMAX发言人已经正面承认该项目的停止,并在邮件中反馈道:“我们目前已经暂停了IMAX VR摄像机的开发,同时我们会继续审查这个试点项目的可行性。”而谷歌方面,目前还是不予置评。
据悉,这个过程是基于索尼Mobile的3D Creator应用,它支持人们扫描自己并将其置于虚拟世界中。该公司认为,这是VR未来交互的重要和基本要素。Somnium Space希望通过向用户提供这项技术,它将动态地改变用户和其他公司对VR体验创建角色的方式。
“无限屏”功能实际上是将手机的任务切换、地图浏览、缩略图等需要平铺的功能,用VR的形式呈现出来。在屏幕中采用蓝色亮框高亮标注热点物体,拥有稳定的坐标系,由手机的位移改变位置这些做法,都完全符合VR的定义。
近日,沃尔玛公布两项新申请的新专利,专利内容显示,沃尔玛将增强采用VR体验来提供在线购物体验,让顾客利用VR头显访问并在虚拟现实商店中购物,此外还可以直接通过VR商店从虚拟货架中选择物品,等待货品运送。
Odyssey+文档中的规格可能不是其最终版本,从外观来看与其原始版本相比没有明显变化。Odyssey+具有相同的1440*1600分辨率和110度视场角。其显示屏标明“AMOLED + SFS”,但目前还不清楚SFS代表什么,有人猜测它可能与三星的“反SDE”技术有关。
比如,如果制作带有交互的VR内容,需要面临制作复杂和制作分发断档两大问题。即使是轻量化的VR互动内容,也需要使用复杂的开发引擎进行编程制作,针对不同的发布终端还需要制作不同版本,分发渠道不畅又导致作品难以触达观众。
从行业产品目前的智能化水平来看,已经步入“智能互联”的新阶段。伴随智能、互动LED显示市场的火爆,又引发的一轮智能互联产品热潮,让我们看到行业发生了潜移默化的本质转变,我们相信新的智慧显示时代即将到来。
在远程交流互动体验上,想要实现真正的信息互通,无论对软件还是硬件方面来说,都是一项艰巨而复杂的挑战。为了解决这样的问题,据外媒报道,微软公司打算开发一套新的VR共享空间技术。
麻省理工学院的研究人员为解决自闭症患儿的表情识别困难难题,研发了一款深度学习机器人。自闭症患儿在识别常人的面部表情和情绪上有困难,一些专家为此开发了一种可以做出表情的机器人,并通过与自闭症患儿互动的方式,让自闭症患儿模仿。
这个节骨眼上来谈AR、或VR又或者是MR,在一般人看来就是个过时的话题。不火是现实,但在昨晚之前,我自己从未完全放弃对AR的期待。
在助理教授的指导下,一群学生研发了背包式的四肢机械结构,而另个人可以通过佩戴VR头显对机械四肢进行控制。这些工程师在物理治疗和远程学习领域方面进行了大胆的实践测试。这套设备称之为Fusion,是Full-body Sur
在本届ChinaJoy 2018展会期间,我有些惊讶地发现,其实很多展位都有提供虚拟现实的场馆,而且受欢迎的程度并不低,群众的反映还是很热烈的。
记者近日从中国电子技术标准化研究院获悉,中国将加快集成电路、新型显示技术、虚拟/增强现实、智慧健康养老、5G关键元器件等重点标准和基础公益标准研制。
因此很难不让人联想到,苹果正在招揽更多VR/AR人才加入自己的新硬件和软件内容制作队伍,其中就有新兴VR应用的开发者身影。当然,也有可能为了配合ARKit平台的普及壮大,需要更多相关人员来充实其内容,官方在背后为某些较大型、专业的AR应用提供支持力量。
他们首先解释了为什么HTC Vive销售会下降,因为Vive卖得实在是太好了,有史以来最快的销售速度售罄了所有库存,HTC表示大家不用担心,他们已经加快Vive的生产,未来几周内就会继续供货。