视觉和听觉在虚拟现实技术中非常重要,但是除了这两种之外,其它感官同样需要被重视起来,比如触觉。目前,大多数的虚拟现实环境对触觉的实现都是通过控制器的震动以及嗡嗡的声音,其实并不太真实。而在本届GDC游戏开发者大会上,一家名为AxonVR的公司展示了一种全新的触觉系统,看起来非常了不起,甚至让我想起了Dune的痛感。
VR大时代正在开启,国内一些IT巨头与初创企业纷纷推出自己的VR设备外,厂商的疯狂涌入无疑是件可喜的事情,但目前国内的VR相关企业,总体上并无高精尖的技术创新成果、专利,产品相对低端也并不十分成熟。如何让国内VR产业发展得更好?我们需要冷静思考,探索并找到一条健康发展模式。
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域
十年前,全球市值前10名主要还集中在能源、金融等传统产业。现在,已经被高科技与互联网企业占据半壁江山。未来10年,哪些新产业值得我们期待?
Ana Maria从未去过马丘比丘。这位61岁高龄的老人总想着能去看一看当地的高山遗址,但她饱受高血压折磨。医生也警告说,极端的高度有可能影响她的血压,甚至酿成危险。今天,身着手术服的她,即将初次游览当地古老的城墙和金字塔。
据报道,美国当地时间周四,Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)造访了旗下虚拟现实(VR)公司Oculus位于华盛顿雷德蒙德的研发实验室,并戴上了该实验室新研发的VR手套,大秀了一把虚拟和增强现实前沿技术。
毫无疑问,AR增强现实和VR虚拟现实是目前增长最快的技术之一。2015年,AR/VR的总投入约为7亿美元;2016年,其融资超过了10亿美元,未来这种趋势还会继续疯狂增长着。
刚刚过去的2016年,是媒体公认的“VR元年”。所谓“VR”,是虚拟现实技术的简称。它是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,可利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。
如果说2015年的虚拟现实(VR)产业仅是刚发芽的参天木,不到两年的时间,VR技术的巨大延伸性就使其具有极其可观的发展前景。游戏、直播、娱乐、教育、医疗、零售等领域的多线渗透让VR成为最炙手可热的创新科技产业,全球市场行业巨头纷纷入局,产业大爆发指日可待。
前段时间的CES大会,吸引了十几万来自世界各地的参观者。今年恰逢大会50周年,大会亮点颇多,除了遍地开花的数码黑科技和虚拟现实(VR)以外,智能驾驶技术可谓是异军突起,亮相的智能汽车产品之多让网友戏称本届CES 2017有车展之神韵。CES向来是全球科技发展的风向标,这意味着智能化汽车即将驶入高速发展期。
研究显示人类通过视觉与世界互动时,处理图像的速度比处理书面文本等其他不同形式的信息要快许多倍。增强现实 (AR) 类似于其近亲虚拟现实(VR),能让用户增强对周边环境的洞察。它们之间的主要的区别是,AR 借助文本或其他可视对象等虚拟对象可丰富或增强自然界。这样能让 AR 系统的用户安全、更高效地与他们的环境互动。这与用户沉浸在人工创建的环境中的虚拟现实不同。
本文为你盘点十大消费者趋势,其实人工智能和虚拟现实格外引文注目。
在2017国际消费类电子产品展览会 (CES) 上,全球光学和光电行业的技术领导者蔡司将展出新一代虚拟现实头盔 VR ONE Plus 头显,同时更将携手 Dacuda 展示首款能在标准智能手机上运行的 Room-Scale VR 体验。
谷歌对外宣布,华为Mate 9保时捷设计版、Mate 9 Pro、中兴Axon 7以及华硕Zenfone AR将正式支持Daydream平台,在这之前Pixel、Moto Z也已经支持。
谈起 VR ,就不得不提到沉浸式体验,除了在头盔里让眼睛和耳朵吃冰淇淋,技术人员还想通过其他手段全面提高 VR 体验的真实性。眼下,最佳处理方案就是利用室内追踪传感器和无线手柄让你在室内小范围行走并抓取虚拟物
诠鼎推出Toshiba和AMS的适用于虚拟现实的多个解决方案,如各种不同输出(入)接口的接口桥接芯片、3D手势传感器和微型影像传感器模块及等等。
国外媒体近日撰文展望2017年的四大科技趋势,其中包括自动化成为人们很忌讳的麻烦,智能手机商品化。
虚拟现实技术是目前计算机信息科学中的前沿学科,文中设计了一种以FPGA 为核心的数据采集处理系统.利用HMC5883L和ADXL345对虚拟场景中物体的方位和朝向进行确定并通过以太网给虚拟场景主机发送数据.整个系统以 FPGA作为主控制器,配以传感器数据采集,内部FIFO存储,以太网高速传输,从而把定位系统参数实时传送到上位机中,具有传输速度快.实时性等优点,实现了虚拟现实高精度定位的功能.
虚拟现实技术是目前计算机信息科学中的前沿学科,文中设计了一种以FPGA 为核心的数据采集处理系统.利用HMC5883L和ADXL345对虚拟场景中物体的方位和朝向进行确定并通过以太
(说明:好多网友朋友在跟我交流时一直把所谓的VR眼镜等同于整个VR大行业,在此还是要说明一下,VR眼镜目前的大部分功能仅仅是一个显示设备,而 VR—虚拟现实 则是一个很大的概念。)首先声明,本文是来吐槽的,如